Asembler programy3

260 lda [114 ;Załadowanie liczby pierwszą
261 cmp [115 ;Porównanie z liczba drugą
262 jz [52 ;jeżeli liczby są równe to skocz do 266
263 lda #1 ;Załaduj 1 (Liczby NIERÓWNE)
264 sto [116 ;Wynik
265 jmp [53 ;koniec
266 lda #0 ;Załaduj 0 (Liczby RÓWNE)
267 sto [116 ;Wynik
268 jmp [53 ;koniec

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Asembler programy4
Asembler programy1
Asembler programy2
21 Pisanie i uruchamianie programów w asemblerze
Asembler Podstawy programowania w Windows
Programowanie w języku asembler w systemie Windows
Programowanie w języku asemblera
Asembler Sztuka programowania Wydanie II asesz2
Programowanie w asemblerze
Asembler Podrecznik programisty
Asembler Sztuka programowania
zestawy cwiczen przygotowane na podstawie programu Mistrz Klawia 6
Międzynarodowy Program Badań nad Zachowaniami Samobójczymi

więcej podobnych podstron