Ćwiczenie 6 Shoulders Verges and Footways


77
Ćwiczenie 6  Pobocza, krawędzie i chodniki
Ćwiczenie 6  Pobocza, krawędzie i chodniki
To ćwiczenie pokazuje jak dodać pobocza, krawężniki, krawędzie i chodniki do
zaprojektowanych już z przechyłkami i poszerzeniami krawędzi jezdni. Stosowany model terenu
jest taki sam, jak używany w ćwiczeniu z podręcznika Rozpoczynając pracę (Getting Started).
Start MX
Zakłada się, że znany jest już proces tworzenia projektu i importowania modelu danych,
pokrywający się z przedstawionym w ćwiczeniu Rozpoczynając pracę (Getting Started). Dla tego
ćwiczenia użyć należy funkcji Rozpakowanie Projektu (Unzip Project), aby odtworzyć istniejący
projekt. Korzystanie z procedur pakowania bieżących zadań lub kompletnych projektów,
pozwala zaoszczędzić przestrzeń dyskową i może być pomocne przy archiwizacji projektów lub
przy transferach sieciowych.
Uruchom MX i używając panelu startowego lub pozycji menu Plik (File), rozpakuj plik danych
mxroad tutorial 6.zip z katalogu mfw\uk_tut do folderu c:\mxroad tutorial 6.
Wybierz Otwórz projekt (Open Project) znajdując MXROAD Tutorial 6.mmd w wyżej
określonym folderze, korzystając z pozycji Więcej (More).
W zależności od bieżącej wersji MX, może pojawić się panel, który poinformuje o
wcześniejszej wersji projektu ćwiczenia. Naciśnij Tak (Yes) raz, aby zaktualizować projekt i
powtórnie Tak, aby zaktualizować ustawienia projektu.
Domyślny rysunek pokazuje model terenu MX TUTORIAL GROUND razem z kilkoma punktami
(numerowane krzyżyki).
78
Wprowadzenie do MXROAD
Ekran powinien wyglądać tak, jak pokazano poniżej:
Ilustracja 63  Model terenu
79
Ćwiczenie 6  Pobocza, krawędzie i chodniki
Projektowanie pobocza (Shoulder Design)
Dla zastosowanych już poszerzeń i ramp dodamy teraz pobocza, którym zapewnimy
odpowiednie pochylenia poprzeczne.
f& PorzÄ…dek menu wskazuje logicznÄ… przy projektowaniu sekwencjÄ™ stosowania funkcji
MXROAD. Dla uzyskania dodatkowych informacji odnośnie sekwencji projektowania i
wymagań wstępnych w poszczególnych etapach projektowania, prosimy zajrzeć do pomocy
typu on-line.
Z menu Projektowanie (Design), wybierz Projektowanie drogi Ò! Projektowanie pobocza
(Road Design Ò! Shoulder Design).
Wskaż łańcuch odniesienia MC00 z modelu MX TUTORIAL DESIGN.
Wskaż łańcuch krawędzi jezdni jako CE00, tj. łańcuch lewej krawędzi i kliknij Dalej (Next).
Ilustracja 64  Szczegóły odniesienia dla pobocza
Panel Projektowanie pobocza: Metody standardowe (Shoulder Design: Standard Methods)
pozwala skorzystać alternatywnie z metody dla łuków wewnętrznych i zewnętrznych w
kombinacji z stałymi lub zmiennymi pochyleniami poprzecznymi. Wybranie metody zależeć
będzie od lokalnych standardów projektowych. W tym ćwiczeniu przedłużymy pochylenie rampy
na szerokości pobocza.
Wskaż okno Pochylenie po krawędzi jezdni (Follow Carriageway Crossfall) i kliknij Dalej
(Next).
80
Wprowadzenie do MXROAD
Ilustracja 65  Metody stosowanych poboczy
Pozostaw szerokość pobocza ustawioną jako 1m i kliknij Dalej (Next).
Początkowy i końcowy pikietaż domyślnie jest ustalony od pierwszego do ostatniego punktu, tak
że pobocze jest generowane wzdłuż całej długości krawędzi, względem łańcucha odniesienia. W
naszym przypadku chcemy, aby koniec pobocza znalazł się tuż przed poszerzeniem
skrzyżowania, tak aby ostatecznie zaprojektować skrzyżowanie korzystając z innej metody.
Kliknij Końcowy pikietaż (End Chainage) i wpisz lub wskaż pikietaż 1010.0.
Kliknij Dalej (Next).
W panelu Tworzenie innego odcinka (Create Another Length), wskaż Dalej (Next), aby
utworzyć kolejny łańcuch pobocza, tutaj po prawej stronie jezdni.
W panelu Detale odniesienia (Reference Details), wskaż nową krawędz łańcucha jezdni po
prawej stronie, CE0I.
Postępuj w tym panelu tak jak poprzednio. Pamiętaj ustawić końcowy pikietaż jako 1010.0, a
następnie kliknij Zakończ (Finish), aby zakończyć projektowanie pobocza.
81
Ćwiczenie 6  Pobocza, krawędzie i chodniki
Projektowanie krawężników i krawędzi (Designing kerbs and verges)
Z menu Projektowanie (Design), wybierz Projektowanie drogi Ò! Krawężniki, krawÄ™dzie i
chodniki (Road Design Ò! Kerbs, Verges and Footways).
W panelu Projektowanie drogi: Detale odniesienia (Road Design: Reference Details), wybierz
model MX TUTORIAL DESIGN i łańcuch osi MC00. Kliknij Dalej (Next).
W panelu Projektowanie drogi: Przekrój jezdni (Road Design: Road Profile), kliknij strzałkę w
dół i wybierz przekrój MFW Kerbs and Raised Verge, jak pokazano poniżej:
Ilustracja 66  Wzorzec przekroju jezdni z krawężnikiem zakończonym krawędzią
Upewnij się, że stosujesz przekrój dla Obu (Both) stron jezdni - opcje Strony (Side).
Kliknij Edit, aby wyświetlić panel Projektowanie drogi: Szczegóły projektowania (Road
Design: Design Details), który umożliwia modyfikację wzorca przekroju. Kliknij zakładkę
Nazwy łańcucha (String Names) i wskazując na ekranie graficznym każdy element wzorca
przekroju, zauważ jak biały i czarny punkt pokazuje pozycję każdego tworzonego elementu
oraz jego nazwę u dołu panelu.
82
Wprowadzenie do MXROAD
W zakładce Detale (Details), wskaż trzeci element (tj., element po prawej stronie), zmień jego
szerokość na 2.0 metry i pochylenie na 0.05 (1 do 20).
Ilustracja 67  Edycja wzorca profilu krawędzi
Kliknij Dalej (Next). Zostaniesz teraz zapytany, czy chcesz zachować zmiany funkcją: Zapisz
jako (Save as), więc zapisz wzorzec profilu przekroju z opisem Tutorial kerb and raised verge,
kliknij Dalej (Next). Użyj tego samego opisu dla nazwy pliku i kliknij Zapisz (Save).
Wyświetlany jest panel Projektowanie drogi: Aańcuchy krawędzi (Road Design: Edge Strings).
Aańcuchy jezdni CE00 (lewy) i CE0I (prawy) są automatycznie przyjmowane jako krawędzie
zewnętrzne. Zmień ten wybór dla nowych poboczy ES00 i ES0I, korzystając z listy
elementów lub wskazując na ekranie.
f& Standardowa konwencja nazewnictwa (SNC) korzysta z czwartego znaku nazwy łańcucha
do wykrywania łańcuchów z lewej i prawej strony łańcucha odniesienia, tj. 0 do 9 i A do H dla
strony lewej i I do Z dla prawej.
Wyświetlony jest panel Projektowanie drogi: Początek i koniec.
Kliknij w okienku Pikietaż końcowy (End Chainage) i wskaż lub wpisz wartość 1010.0.
Krawężniki i krawędzie zostają utworzone i wyświetlone.
83
Ćwiczenie 6  Pobocza, krawędzie i chodniki
Ilustracja 68  Finalne łańcuchy drogi
W panelu Projektowanie drogi: Utwórz kolejny odcinek (Road Design: Create Another Length)
kliknij Zakończ (Finish), aby zakończyć projektowanie krawężników, krawędzi i chodników.
Aby zakończyć projekt można zastosować proste wzorce odpowiednich profili skarp wzdłuż
pobocza jezdni i lokalnie dla skrzyżowania. Zauważ, że dla skrzyżowania łańcuchem odniesienia
powinien być łańcuch wyokrąglający.
W tym miejscu kończy się Ćwiczenie 6.
Aby opuÅ›cić MX, wybierz File Ò! Exit lub wskaż krzyżyk w prawym górnym rogu okna MX.
84
Wprowadzenie do MXROAD


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ćwiczenie 1 Quick Alignment and Carriageways
EV (Electric Vehicle) and Hybrid Drive Systems
Madonna Goodnight And Thank You
Found And Downloaded by Amigo
ZARZÄ„DZANIE FINANSAMI cwiczenia zadania rozwiazaneE
2002 09 Creating Virtual Worlds with Pov Ray and the Right Front End
zestawy cwiczen przygotowane na podstawie programu Mistrz Klawia 6
Functional Origins of Religious Concepts Ontological and Strategic Selection in Evolved Minds
Found And Downloaded by Amigo
menu cwiczenia14
ćwiczenie5 tabele
Beyerl P The Symbols And Magick of Tarot
Instrukcja do cwiczenia 4 Pomiary oscyloskopowe

więcej podobnych podstron