�żW Świecie Mroku, Umbrze, wiele się mówi o końcu świata. Nazywa się gó różnie, zależnie od podręcznika. Wampiry wierzą więc w Gehennę, wilkołaki w Apokalipsę, widma lękają się następstw Szóstego Wielkiego Maelstromu itd. Niezależnie jednak od nazwy, jest to kres istnienia wszystkich istot nadnaturalnych i większości, o ile nie wszystkich ludzi. Czas wielkich, podniosłych wydarzeń i okropnych tragedii.
Pamiętać należy, że Świat Mroku jest odwzorowaniem świata rzeczywistego. Znaczy to tyle, że w Umbrze w roku 1410 odbyła się Bitwa pod Grunwaldem, zaś w 1990 w Polsce zniesiono komunizm. Graczy bardzo interesował ów koniec wszystkiego, więc zapytali, kiedy on nastąpi. Firma White Wolf wyznaczyła więc koniec świata na rok 2002. Po tym roku gra w Świecie Mroku trąciła paranoją, zaś White Wolf zaczęła tworzyć nowy, alternatywny Świat Mroku, w którym o końcu świata nie ma mowy i który po prawdzie niewiele miał ze starym wspólnego.
Gracze mają jednak swój gust i nowy Świat Mroku nie przypadł im do gustu. Powstała więc pewna zasada:
"Pamiętamy, że koniec świata jest w 2002, ale prowadząc sesje gramy tak, że jeszcze go nie było i nie wiadomo, czy w ogóle nadejdzie."
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
koniec swiata ebookowoKoniec Świata w 2012 Nic z tegoKoniec Świata cz 2Dowody na koniec Świata w 2012 rokuBankructwo państwa to nie koniec świata (wersja do druku)Islamski koniec światakoniec swiata redaktorakoniec swiatawięcej podobnych podstron