锱糤 艢wiecie Mroku, Umbrze, wiele si臋 m贸wi o ko艅cu 艣wiata. Nazywa si臋 g贸 r贸偶nie, zale偶nie od podr臋cznika. Wampiry wierz膮 wi臋c w Gehenn臋, wilko艂aki w Apokalips臋, widma l臋kaj膮 si臋 nast臋pstw Sz贸stego Wielkiego Maelstromu itd. Niezale偶nie jednak od nazwy, jest to kres istnienia wszystkich istot nadnaturalnych i wi臋kszo艣ci, o ile nie wszystkich ludzi. Czas wielkich, podnios艂ych wydarze艅 i okropnych tragedii.
Pami臋ta膰 nale偶y, 偶e 艢wiat Mroku jest odwzorowaniem 艣wiata rzeczywistego. Znaczy to tyle, 偶e w Umbrze w roku 1410 odby艂a si臋 Bitwa pod Grunwaldem, za艣 w 1990 w Polsce zniesiono komunizm. Graczy bardzo interesowa艂 贸w koniec wszystkiego, wi臋c zapytali, kiedy on nast膮pi. Firma White Wolf wyznaczy艂a wi臋c koniec 艣wiata na rok 2002. Po tym roku gra w 艢wiecie Mroku tr膮ci艂a paranoj膮, za艣 White Wolf zacz臋艂a tworzy膰 nowy, alternatywny 艢wiat Mroku, w kt贸rym o ko艅cu 艣wiata nie ma mowy i kt贸ry po prawdzie niewiele mia艂 ze starym wsp贸lnego.
Gracze maj膮 jednak sw贸j gust i nowy 艢wiat Mroku nie przypad艂 im do gustu. Powsta艂a wi臋c pewna zasada:
"Pami臋tamy, 偶e koniec 艣wiata jest w 2002, ale prowadz膮c sesje gramy tak, 偶e jeszcze go nie by艂o i nie wiadomo, czy w og贸le nadejdzie."
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
koniec swiata ebookowoKoniec 艢wiata w 2012 Nic z tegoKoniec 艢wiata cz 2Dowody na koniec 艢wiata w 2012 rokuBankructwo pa艅stwa to nie koniec 艣wiata (wersja do druku)Islamski koniec 艣wiatakoniec swiata redaktorakoniec swiatawi臋cej podobnych podstron