Lab04 Rozwiazanie Rysunki Excel


Wybrane zadania z przedmiotu Informatyka1 prowadzonego na 2 semestrze
studiów dziennych  prow. Sławomir Czarnecki
Zadanie 1. Kinematyka bryły sztywnej (nawiązanie do materiału z rozdz. 8.8 na stronie 137,
Ruch Płaski, w podręczniku R. Nagórski, W. Szcześniak, Mechanika Teoretyczna, t.1, OW
PW 1993 oraz do materiału z rozdz. 6 na stronie 207, Ruch Płaski Układu Materialnego, w
podręczniku W. Szcześniak, Zbiór Zadań z Mechaniki Teoretycznej  Kinematyka, OW PW
2001).
Wzdłu\ poziomej linii prostej toczy się ze stałą prędkością kątową  oraz bez poślizgu
szpulka &! o mniejszym promieniu r i o większym R  por. rys.1.
Rys.1. Szpulka w ruchu płaskim  toczenie się bez poślizgu ze stałą prędkością kątową.
Dla uproszczenia interpretacji formuł zakładamy, \e R = " . W chwili początkowej t = 0 ,
środek szpulki znajduje się w początku 0 globalnego układu współrzędnych kartezjańskich.
Ruch szpulki &! w globalnym układzie współrzędnych kartezjańskich i w przedziale czasu
T = 0," opisuje odwzorowanie
[ )
x0 łX0 cos  t + X1 sin  t +  r tłł
ł łł ( ) ( )
F : &!T !2, x = F X,t , = , (1)
( )
śł
ł śł
x1 ł -X0 sin  t + X1 cos  t
( ) ( )
ł ł
ł ł
x0
ł łł
gdzie: x = " !2 oznacza punkt przestrzenny definiujący poło\enie punktu
ł śł
x1
ł ł
X0
ł łł
materialnego X = "&! identyfikującego punkt szpulki &! w chwili czasowej t "T .
ł śł
X1
ł ł
Definiując trajektorię jako zbiór
! = x,t " F &!,t T
( ) ( )
{ }
odwzorowanie odwrotne
-1
G = F : ! &!
do odwzorowania
F : &!T !2
mo\emy zdefiniować następująco:
X0 łx0 cos  t - x1 sin  t - r t cos  t łł
ł łł ( ) ( ) ( )
G : ! &!, X = G x,t , = . (2)
( )
ł śł
X1 ł x0 sin  t + x1 cos  t - r t sin  t
( ) ( ) ( )śł
ł ł
ł ł
Rys.2. Trajektoria ! " !3 = !2 ! szpulki w pewnym przedziale czasu 0,Tmax .
[ ]
0 xy czas
Widok  z góry oraz widok izometryczny.
Rys.3. Szpulka w ruchu płaskim w dowolnej chwili czasowej t > 0 . Na rysunku pokazano
zdefiniowany w zadaniu punkt materialny X oraz punkt przestrzenny x.
Nietrudno jest sprawdzić, \e dla dowolnych X, x, t :
F łG x,t ,tłł = x oraz G łF X,t ,tłł = X .
( ) ( )
ł ł ł ł
Wektor prędkości v definiujemy jako pole materialne
v0 ł-X0  sin  t + X1  cos  t +  rłł
"F ł łł ( ) ( )
v : &!T !2, v = X,t , = , (3)
( )
ł śł
łv śł
"t -X0  cos  t X1  sin  t
( )-
( )
ł 1 ł
ł ł
natomiast opis przestrzenny V wektora prędkości v definiujemy jako pole przestrzenne
V0 x1  +  r
ł łł ł łł
V : ! &!, V x,t = v łG x,t ,tłł , =
( ) ( )
łV śł ł-x  + 2 r tśł . (4)
ł ł
ł 1 ł ł 0 ł
Celem ćwiczenia jest stabelaryzowanie wzorów (1), (2), (3), (4) dla wartości r = 1[m],
 = 3[1/ s] , Tmax = 5 [s] w n = 100 równo odległych od siebie chwilach czasowych
0
Tmax ł łł
łi ł
ti = i ł%T = 0,1,..., n -1, ł%T = dla punktu materialnego X = "&! oraz punktu
ł ł-rśł
n -1ł
ł łł
ł ł
r
ł łł
przestrzennego x = " !2 . Stabelaryzowane wartości nale\y zapisać do plików w celu
ł0śł
ł ł
wizualizacji w Excelu.
W ćwiczeniu, oprócz typowo programistycznych zadań związanych z
" u\ywaniem pętli,
" definiowaniem wektorów i macierzy oraz
" pracą z plikami dyskowymi,
prezentowane są niezwykle istotne z punktu widzenia poprawnego zrozumienia podstaw
mechaniki ciał stałych dwa ró\ne i niezale\ne od siebie opisy ruchów:
" opis materialny (Lagrange a) i
" opis przestrzenny (Eulera).
W czasie laboratorium, omawiane są dodatkowo tak\e takie pojęcia jak:
" pole materialne (np. pole prędkości),
" pole przestrzenne (np. pole naprę\enia Cauchy ego) oraz
" prezentowany jest dokładnie przestrzenny opis pola materialnego prędkości  analog
klasycznego pytania o zmieniającą się w czasie prędkość rzeki w danym miejscu.
Po poprawnie oprogramowanym zadaniu, studenci mają na swoich komputerach:
" wizualizację trajektorii danego punktu materialnego X
" wizualizację w kolejnych chwilach czasowych punktów materialnych X
przechodzących przez dany punkt x przestrzeni
" wizualizację w kolejnych chwilach czasowych wektora prędkości v danego punktu
materialnego X (stycznego do jego trajektorii) oraz
" wizualizację wektora prędkości poruszającego się ciała (szpulki) w danym miejscu x
(opis przestrzenny V pola materialnego prędkości v)
0
ł łł
Rys.4. Trajektoria punktu materialnego X = " &! w przedziale czasu 0,Tmax - wzór (1)
[ ]
ł-rśł
ł ł
Rys.5. Punkty materialne X " &!  przechodzące przez miejsce zdefiniowane w punkcie
r
ł łł
przestrzennym x = " !2 w przedziale czasu 0,Tmax - wzór (2)
[ ]
ł0śł
ł ł
0
ł łł
Rys.6. Wektor prędkości punktu materialnego X = " !2 w przedziale czasu 0,Tmax -
[ ]
ł-rśł
ł ł
wzór (3)
Rys.7. Wektor prędkości szpulki w miejscu zdefiniowanym przez punkt przestrzenny
r
ł łł
x = " !2 w przedziale czasu 0,Tmax - wzór (4)
[ ]
ł0śł
ł ł


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Excel 2007 Jezyk VBA i makra Rozwiazania w biznesie
Excel 10 PL Rozwiazywanie problemow dla kazdego ex21rp
Kraj SEJM NIE ROZWIĄZANY
ZARZĄDZANIE FINANSAMI cwiczenia zadania rozwiazaneE
Rozwiązanie umowy o pracę za wypowiedzeniem
POPRAWIONE RYSUNKI WAŁ A4

więcej podobnych podstron