Linux Sound Playing HOWTO
Autor: Yoo C. Chung wacko@laplace.snu.ac.kr
v1.5, 7 Listopada 1997
WWeerrssjjaa ppoollsskkaa:: LLeesszzeekk UUrrbbaańńsskkii ttyyggrryyss@@ffiiddoonneett..oorrgg..ppll
v 1.0, 28 Marca 1998
Ten dokument opisuje aplikacje dla Linuxa, służące do odgrywania
dźwięku w różnych formatach. Dokument ten został napisany w standard
zie ISO-8859-2. Oryginał tego dokumentu znajduje się pod adresem
http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/
______________________________________________________________________
Table of Contents:
1. Wprowadzenie
1.1. Prawa autorskie tego dokumentu
1.2. Prawa autorskie opisanych aplikacji
1.3. Gdzie można zdobyć ten dokument
1.4. Kontakt z autorem
1.5. Podziękowania
2. Odtwarzanie różnych formatów dźwięku
2.1. MIDI
2.1.1. "Adagio package"
2.1.2. TiMidity
2.1.3. playmidi
2.2. Moduły
2.2.1. tracker
2.2.2. gmod
2.2.3. MikMod
2.2.4. xmp
2.2.5. s3mod
2.2.6. mod
2.2.7. nspmod
2.2.8. yampmod
2.3. MPEG audio
2.3.1. mpg123
2.3.2. maplay 1.2
2.3.3. maplay 1.3b
2.3.4. maplay3
2.3.5. splay
2.3.6. Sajber Jukebox
2.3.7. amp
2.3.8. XAudio
2.3.9. Layer 3 Shareware Encoder/Decoder
2.4. WAV
2.4.1. wavplay
2.5. Inne rzeczy
2.5.1. sox
2.5.2. bplay
2.5.3. SIDPLAY
2.5.4. RealAudio Player
2.5.5. cat
3. Inne przydatne narzędzia dźwiękowe
3.1. volume
3.2. Sound Studio
3.3. Tickle Music
4. Odnośniki
5. Od tłumacza
______________________________________________________________________
11.. WWpprroowwaaddzzeenniiee
To jest Sound Playing HOWTO. Opisuje wiele formatów dźwięku i
aplikacje, które mogą być użyte do ich odtwarzania. Opisuje także pare
trików i rad dotyczących tych aplikacji. Jest tu też trochę innych
interesujących programów związanych z dźwiękiem, nie związanych
bezpośrednio z odtwarzaniem. Jednakże ten dokument _n_i_e opisuje, jak
ustawić obsługę dźwięku w Linuxie. Zobacz Linux Sound HOWTO autorstwa
Jeff'a Tranter'a, dla uzyskania instrukcji konfiguracji obsługi
dźwięku i obsługiwanego sprzętu.
Ten dokument opisuje tylko normalne aplikacje użytkownika. Znaczy to,
że tłumaczy tylko to, co średnio zaawansowany użytkownik powinien
wiedzieć o stronie programowej dźwięku, a nie egzotyczne tematy typu
synteza dźwięku lub sprzęt - jest on opisany w Sound HOWTO.
11..11.. PPrraawwaa aauuttoorrsskkiiee tteeggoo ddookkuummeennttuu
Ten dokument może być dowolnie dystrybuowany i modyfikowany (byłbym
wdzięczny, gdybym był zawiadamiany o zmianach), dopóki są zachowane
wiadomości o prawach autorskich. Jednakże nie może posiadać żadnych
innych ograniczeń, a zmodyfikowany dokument musi mieć te same prawa
autorskie, co ten. Musi być także podany autor zmian.
11..22.. PPrraawwaa aauuttoorrsskkiiee ooppiissaannyycchh aapplliikkaaccjjii
Jeżeli nie ma informacji o prawach autorskich, aplikacja jest pod
LicencjÄ… PublicznÄ… GNU (GNU General Public License).
11..33.. GGddzziiee mmoożżnnaa zzddoobbyyćć tteenn ddookkuummeenntt
Najnowsza oficjalna wersja tego dokumentu może być ściągnięta z .
Najnowsza nieoficjalna wersja znajduje się na Koreańska wersja tego
dokumentu (bardzo nieaktualna) znajduje się na Japońska wersja tego
dokumentu jest dostępna na http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-
ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc.
11..44.. KKoonnttaakktt zz aauuttoorreemm
Nie jestem ominescentny i nie używam wszystkich aplikacji opisanych
tutaj (kilku nawet nie wypróbowałem), więc mogą być błędy. Programy
także ewoluują, więc dokumentacja ciągle się przedawnia. Jeżeli więc
znajdziesz jakieś błędy, wyślij mi poprawki. Sugestie i dodatki będą
także mile widziane.
11..55.. PPooddzziięękkoowwaanniiaa
dla wszystkich autorów aplikacji opisanych w tym HOWTO. Także Hannu
Savolainenowi za świetny sterownik dźwięku i Linusowi Torvaldsowi za
świetny system operacyjny.
Chciałbym też podziękować Raymondowi Nijssenowi
(raymond@es.ele.tue.nl), Jeroenowi Ruttenowi (jeroen@es.ele.tue.nl),
Antonio Perezowi (aperez@arrakis.es), Ianowi Jacksonowi
(ijackson@gnu.org) i Peterowi Amstutzowi (amstpi@freenet.tlh.fl.us) za
informacje i pomoc.
22.. OOddttwwaarrzzaanniiee rróóżżnnyycchh ffoorrmmaattóóww ddźźwwiięękkuu
Istnieje wiele rodzajów formatów dźwięku (WAV, MIDI, MPEG itp.).
Poniżej opisuję różne formaty i aplikacje używane do ich odtwarzania.
22..11.. MMIIDDII
MIDI znaczy Musical Instrument Device Interface (Interfejs urządeń i
instrumentów muzycznych). Pliki MIDI mają zazwyczaj rozszerzenie .mid.
ZawierajÄ… informacje sekwencerowe, to znaczy informacje kiedy
odtworzyć jaki instrument w jaki sposób itp. Zależnie od Twojego
sprzętu (i może oprogramowania, którego używasz) dźwięk może być
świetny, albo niewyraźny i charczący.
22..11..11..
AAddaaggiioo ppaacckkaaggee""
Ten pakiet zawiera mp (odtwarzacz MIDI obsługiwany z linii komend) i
xmp (odtwarzacz MIDI oparty na XView, nie mylić nazwy z odtwarzaczem
modułów także nazywanym xmp). Do używania xmp będziesz potrzebował
rozszerzeń SlingShot. Pakiet zawiera także inne programy do
odtwarzania utworów Adagio. Jeżeli jesteś posiadaczem GUS'a, mpmoże
także odtwarzać pliki MOD (zobacz sekcję Moduły, żeby uzyskać więcej
informacji o modułach).
Jeden mały, ale denerwujący błąd (w wersji 0.5 na niektórych kartach)
- dźwięk urywa się przy końcu. Zamiast zakończenia utworu w sposób,
który opisuje plik MIDI, kończy się on na przydługim odegraniu
przedostatniej nuty. Nie przeszkodziło mi to w używaniu mp, ale może
kogoś zniechęcić do używania go do ,,prawdziwej'' pracy. Uruchamia się
dosyć wolno. W pakiecie nie ma notatki o prawach autorskich
(przynajmniej nie mogłem takiej znaleźć), więc przyjmuję, że może być
dowolnie dystrybuowana i modyfikowana. (W dokładnej interpretacji
przepisów o prawach autorskich, nie wolno tego robić, ale sądzę, że
taka była intencja autora). To jest wersja CMU MIDI Toolkit pod
Linuxa (ale tak dużo zostało dodane, że można to zakwestionować)
autorstwa Grega Lee (lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu). Można go ściągnąć z
anonimowego ftp z tsx-11.mit.edu z katalogu
/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz. Binaria tu załączone są w
formacie a.out (z dołączonymi archaicznymi bibliotekami), a binaria
xmp działają w środowisku X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). Binaria
mp działają dobrze w środowisku a.out. Do skompulowania tego będzie
potrzebne trochę sztuczek. Właściwie niewiele - wszystko, co musisz
zrobić, to załączyć przełącznik -lfl na koniec SHROBJ i XMPOBJ w pliku
Makefile. Jest to potrzebne do dołączenia biblioteki flex, co nie jest
standardowo zrobione. Dalej postępuj zgodnie z instrukcją instalacji.
I nie zapomnij, żeby mieć zainstalowane XView i rozszerzenia
SlingShot, jeżeli chcesz skompilować xmp
22..11..22..
TTiiMMiiddiittyy
Niektórzy ludzie polecają ten _e_k_s_p_e_r_y_m_e_n_t_a_l_n_y program z powodu dobrej
jakości dźwięku (co jest prawdą, brzmi znacznie lepiej niż mp na Sound
Blaster'rze 16, jednak nie będzie brzmiał o wiele lepiej na karcie z
syntezą wavetable, jak np. GUS). Jednakże jego problemem jest duże
obciążanie procesora. Odgrywa MIDI przez skonwertowanie go do WAV i
odtworzenie WAV (możesz także skonwertować MIDI do WAV bez
odtwarzania). To tłumaczy obciążanie CPU. Ma także opcjonalny
interfejs ncurses, SLang, Tcl/Tk lub Motif. Potrzebujesz plików z
instrumentami Gravis'a Ultrasound do używania tego programu. Zobacz
FAQ załączony z TiMidity. Autorem jest Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi).
Najnowsza wersja TiMidity znajduje siÄ™ na stronie domowej TiMidity.
Ta strona zawiera też odnośnik do małej biblioteki instrumenów GUS'a.
22..11..33..
ppllaayymmiiddii
To jest odtwarzacz MIDI obsługujących syntezę FM, GUS'a i zewnętrzny
interfejs MIDI. po odpowiednim "załataniu" także AWE32/64 - przyp.
tłum. Uruchamia się szybciej niż inne odtwarzacze MIDI. Może także
odgrywać pliki Creative Music Files, pliki Microsoft RIFF i duże
archiwa MIDI z gier takich jak Ultima 7. Posiada interfejs X i SVGA.
Posiada także opcję śledzenia nut na każdym kanale i zegar odtwarzania
(dołączony automatycznie z xplaymidi i splaymidi).
Powinieneś napisać coś takiego:
$ splaymidi foo.mid; stty sane
jeżeli chcesz używać interfejsu SVGA, jednak nie przywraca on trybu
tty poprawnie. Tryb SVGA może być usunięty w bliskiej przyłości. Ten
program był napisany przez Nathan'a Laredo (laredo@gnu org lub
laredo@ix.netcom.com). Znajduje siÄ™ na anonimowym ftp -
sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz.
22..22.. MMoodduułłyy
Moduły (w muzyce komputerowej) to pliki z muzyką cyfrową, stworzone ze
zbioru próbek (sampli) i informacji sekwencerowych, mówiących
odgrywarce kiedy odtworzyć jaką próbkę (instrument) na jakiej ścieżce
i z jaką wysokością, opcjonalnie wytwarzając efekt, taki jak np.
vibrato. Ma zaletę nad MIDI - może zawierać prawie każdy rodzaj
dźwięku (łącznie z głosem ludzkim). Po drugie, brzmi prawie tak samo
na każdej platformie, ponieważ próbki są w module. Wadą jest, że
moduły mają znacznie większy od MIDI rozmiar, a także to, że nie ma
prawdziwego standardowego formatu (jedynym ,,prawdziwym'' jest
ProTracker, z którym wiele modułów nie jest kompatybilnych). Pochodzi
z Amigi. Najczęściej spotykany format to .mod. Jest wiele rozszerzeń,
zależenie od formatu.
22..22..11..
ttrraacckkeerr
Ten bardzo elastyczny program (został napisany na wiele platform)
odtwarza moduły muzyczne Soundtracker'a i Protracker'a. Używa wyjścia
stereofonicznego 16-bitowego, jakość uważam za bardzo dobrą. Jeżeli
potrzebujesz prostego sposobu na zredukowanie obciążenia procesora,
użyj opcji -mono. To jest program "giftware" (cytując autora). Jest
nim Marc Espie (Marc.Espie@ens.fr). Wersja z plikiem Makefile
dostosowanym pod Linuxa może być sciągnięta z anonimowego ftp z
sunsite.unc.edu z katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz
22..22..22..
ggmmoodd
Gmod to odtwarzacz modułów muzycznych dla Gravisa. Obsługiwane formaty
to 4/6/8 kanałowy MOD, 8 kanałowy 669, MultiTracker (MTM),
UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) i ScreamTracker III (S3M).
Gmod wymaga wersji 3.0 lub późniejszej sterownika dźwięku. Oraz,
oczywiście, GUS'a. Możliwe, że będziesz musiał zmodyfikować jądro żeby
kontrola głośności działała tak, jak sobie tego życzysz.
Gmod posiada interfejs X'owy. Używa bibliotek QT (wersja 0.99 lub
wyższa). Sprawdź stronę domową QT, żeby uzyskać informacje o QT.
Program może być darmowo rozpowszechniany. Był początkowo napisany
przez Hannu Savolainen'a, a teraz jest nadzorowany przez Andrew J.
Robinson'a (robinson@cnj.digex.net).
Można go ściągnąć z anonimowego FTP z sunsite.unc.edu (katalog
/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz.
22..22..33..
MMiikkMMoodd
Ten podręczny odtwarzacz modułów odtwarza formaty XM, ULT, STM, S3M,
MTM, MOD i UNI. (Format UNI jest wewnętrznym formatem używanym przez
MikMod.) Posiada obsługę spakowanych (zipped) plików z modułami.
Używa jakości 16bit stereo. Użyj opcji -m (m jak mono) jeżeli
potrzebujesz prostego sposobu obniżenia obciążenia procesora.
Wersja unixowa może używać bądź to ncurses, bądź to Tcl/Tk jako swój
interferjs użytkownika. Może być także użyta jako biblioteka, a nie
tylko niezależny program.
MikMod był początkowo napisany przez Jean-Paul Mikkers'a
(mikmak@via.nl). Teraz jest nadzorowany przez Jake'a Stine'a
(dracoirs@epix.net). Jest to shareware, które musi być
zarejestrowane, jeżeli chcesz używać je komercyjnie. Potrzebne jest
też zezwolenie na dystrybucję komercyjną (niekomercyjne
rozpowszechnianie nie wymaga zezwolenia).
Program można znaleźć na stronie domowej MikMod.
22..22..44..
xxmmpp
Ten odtwarzacz modułów (nie mylić z xmp Adagia) może odtwarzać moduły
MOD, S3M, STM, 669 i XM (inne formaty są też obsługiwane, ale ciągle
eksperymentalnie lub niecałkowicie) na kartach z syntezą WaveTable
(GUS albo SoundBlaster AWE 32) i na systemach z SoftOSS (sterownik
miksujący programowo). W bardzo bliskiej przyszłości zwykły DSP będzie
też obsługiwany.
Wersja pod X jest też dostępna.
Program jest napisany przez Claudio Matsuoka'Ä™
(claudio@brasil.enemy.org) i H. Carraro Jr.
Znajduje siÄ™ na stronie domowej xmp
22..22..55..
ss33mmoodd
S3mod odtwarza 4/6/8 ścieżkowe moduły MOD i Scream Tracker 3. Używa
standardowo jakości 8 bit mono, 22000Hz. Użyj opcji -s, żeby włączyć
stereo, -b, żeby włączyć jakość 16 bitową i -f, żeby ustawić
częstotliwość. Jednakże jakość dźwięku jest gorsza od tracker'a
(szumy), więc polecałbym tracker'a zamiast s3mod do odtwarzania
zwykłych plików MOD (chyba, że masz maszynę o małej mocy). S3mod
obciąża procesor znacznie mniej niż tracker.
Prawa autorskie należą do Daniela Marks'a i David'a Jeske'a
(jeske@uiuc.edu), ale możesz zrobić z tym co chcesz (poza
twierdzeniem, że to ty go napisałeś).
Można go zdobyć przez anonimowe FTP z sunsite.unc.edu (katalog
/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz.
22..22..66..
mmoodd
Ten program (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a) odtwarza MOD'y (15/31 instrumentowe, do 32
głosów), MTM'y, ULT'y i S3M'y na Gravisie Ultrasound. Może też używać
spakowane moduły, jeżeli masz gzip'a, lharc'a, unzip'a i unarj'a. Nie
potrafi odtwarzać modułów spakowanych Powerpacker'em lub modułów
spakowanych niektórymi programami do komponowania na Amigę (sygnatura
"PACK").
Program wymaga wersji 3.0 sterownika dźwięku. _N_i_e _b_ę_d_z_i_e działać z
wersją 2.90-2 lub wcześniejszą. Interfejs tekstowy wymaga ncurses.
Jest także załączony interfejs X'owy, który używa Tcl/Tk.
Mod jest napisany przez Mikael'a Nordqvist'a (mech@df.lth.se lub
d91mn@efd.lth.se).
Można go znaleźć na anonimowym FTP z sunsite.unc.edu z
/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz.
22..22..77..
nnssppmmoodd
Nspmod to odtwarzacz modułów w wersji _a_l_p_h_a, który może odtwarzać
moduły MTM, S3M i MOD. Jest przeznaczony dla kart dźwiękowych bez DSP
(nie mylić z tym co Creative Labs nazywa DSP). Obciąża procesor
porównywalnie z tracker'em
Posiada możliwość zapętlenia modułów, jeżeli są tak zaprogramowane.
Ilość zapętleń może być limitowana opcją -l. Używa tylko wyjścia 8
bitowego. (jeżeli chodzi o wersję 0.1).
Został napisany przez Toru Egashira'ę (toru@jms.jeton.or.jp).
Można go ściągnąć z anonimowego FTP (sunsite.unc.edu, katalog
/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz).
22..22..88..
yyaammppmmoodd
Ten program (_w_e_r_s_j_a _a_l_f_a) był zaprojektowany do odtwarzania 4
kanałowych modułów, minimalnie obciążając procesor. _N_i_e _b_y_ł
zaprojektowany do odtwarzania dźwięku wysokiej jakości. A więc jedyna
jakość to 22kHz, mono. Dźwięk nie jest też tak czysty jak powinien, co
wyjaśnia status alfa programu.
Został napisany przez David'a Groves'a (djg@djghome.demon.co.uk).
Można go znaleźć na anonimowym FTP z sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz.
22..33.. MMPPEEGG aauuddiioo
MPEG jest standardem specyfikujÄ…cym kodowanie wideo i towarzszÄ…cego mu
dźwięku w celu cyfrowej archiwizacji. MPEG jest zazwyczaj kojarzony z
obrazem, ale część dźwiękowa może być używana oddzielnie. Część
dźwiękowa standardu definiuje trzy powłoki (ang. layers), Layer I, II
i III. Odtwarzacze mogące dekodować wyższe powłoki mogą także
dekodować niższe. (np. odtwarzacze Layer III mogą odtwarzać pliki
Layer II). Pliki audio MPEG Layer I majÄ… zwykle rozszerzenie .mpg
(więc jeżeli plik z tym rozszerzeniem nie może być odtworzony
odtwarzaczem MPEG wideo, to jest to prawdopodobnie strumień audio),
Layer II zazwyczaj ma rozszerzenie .mp2, a Layer III zajmie 25
megabajtów jako czysty PCM _o _t_e_j _s_a_m_e_j _j_a_k_o_ś_c_i
22..33..11..
mmppgg112233
Ten program (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a) jest wydajnym odtwarzaczem MPEG audio, z
obsługą powłok I, II i III. Jest oparty na kodzie z wielu źródeł.
Może odtwarzać w czasie rzeczywistym strumień przez HTTP (tzn. można
odtwarzać strumień MPEG bezpośrednio przez World Wide Web).
Głównym autorem jest Michael Hipp (Michael.Hipp@student.uni-
tuebingen.de). Może być używany i rozpowszechniany w niezmodyfikowanej
formie darmowo, przeznaczony do zadań niekomercyjnych. Załączenie w
kolekcji darmowego oprogramowania (takiej jak CD-ROM'y lub serwery
FTP) jest dozwolone.
Najnowszą wersję można znaleźć na stronie mpg123 Oliver'a Fromme'a.
22..33..22..
mmaappllaayy 11..22
Ten odtwarzacz MPEG audio obsługuje tylko Layer I i II. Obsługuje 16
bitowe karty dźwiękowe pod Linuxem.
Złużywa dosyć dużo czasu procesora, ok. 55% na Pentium 60MHz. Dźwięk
jest niemożliwy do słuchania na 486 66MHz, ponieważ procesor nie może
nadążyć z dźwiękiem. Jeżeli to ci się zdarzy, spróbuj odtwarzać tylko
jedną stronę strumienia audio (opcją -l lub -r), zamiast domyślnego
stereo.
Mała zmiana w jednym z plików może być potrzebna do skompilowania
programu. Musisz dodać taką linię na początek pliku configuration.sh.
#! /bin/sh
Autorem jest Tobias Bading (bading@cs.tu-berlin.de). maplay 1.2 można
znaleźć na anonimowym FTP na ftp.cs.tu-berlin.de z
/pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar
22..33..33..
mmaappllaayy 11..33bb
To jest nieoficjalna modyfikacji (tzn. nie przez oryginalnego autora)
maplay'a 1.2, może działać z o wiele mniejszym obciążeniem procesora.
Udaje się jej to głównie przez używanie wyjścia u-law na innych
platformach poza SPARC'em. Zauważ, że używa wyjścia u-law domyślnie,
więc jakość dźwięku jest niższa.
Modyfikacje były przeprowadzone przez Orlando Andico
(orly@gibson.eee.upd.edu.ph).
Program można znaleźć na anonimowym FTP na sunsite.unc.edu z katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz.
22..33..44..
mmaappllaayy33
To jest kolejny krewny maplay'a 1.2. Dodaje obsługę formatu MPEG Layer
3. W tej chwili ma pewne błędy w odtwarzaniu (możesz słyszeć
skrzeczące odgłosy). Możesz pobawić się opcjami żeby to zmienić.
Modyfikacje były przeprowadzone przez Timo Jantunen'a
(timo.jantunen@hut.fi lub jeti@cc.hut.fi. Mówi, że może być używany
darmowo, ale zarabianie nim pieniędzy nie jest dozwolone. Jakkolwiek
nie jestem całkowicie przekonany o poprawności praw autorskich,
ponieważ oryginalny maplay jest na Licencji Publicznej GNU (GNU
General Public License), która nie pozwala zmodyfikowanym pracom mieć
innych praw autorskich.
Program może być znaleziony na anonimowym FTP na sunsite.unc.edu z
katalogu /pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz.
22..33..55..
ssppllaayy
Ten odtwarzacz (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a) jest kolejnym krewnym maplay'a 1.2
(właściwie jest krewnym maplay'a 1.2+, który jest Windows'owym krewnym
maplay'a 1.2). Dodaje obsługę strumieni MPEG Layer 3. Może też
odtwarzać pliki WAV. Może także odtwarzać strumienie audio przez
połączenie HTTP.
Inna opcja splay'a, to możliwość używania go jako biblioteki (na
licencji GPL), więc może być używany w innych programach. Próbuje też
polepszyć wydajność przez używanie grupowania (threading)
(potrzebujesz pthread, żeby używać tą opcję) i trochę assemblera w
kodzie.
Splay używa interfejsu linii komend i opcjonalnego X'owego (który
używa QT).
Jeżeli nie działa po kompilacji (np. zwraca błąd segmentacji), spróbuj
skompilować go jeszcze raz bez grupowania (threading).
Autorem jest Jung Woo-jae (jwj95@eve.kaist.ac.kr).
Program można znaleźć na stronie domowej splay'a.
22..33..66..
SSaajjbbeerr JJuukkeebbooxx
Ten program jest odtwarzaczem MPEG z graficznym interfejsem
użytkownika. Jest oparty na splay'u, więc obsługuje powłoki MPEG do
III. Może też odtwarzać strumienie MPEG w czasie rzeczywistym, ze
strumieniem podawanym przez HTTP. Jest także łatwy do skonfigurowania.
Używa bibliotek QT toolkit (w wersji 1.2<). Używa też LinuxThreads
(załączone binaria działają tylko z wersją 0.5).
Autorem jest Joel Lindholm (wizball@kewl.campus.luth.se).
Najnowszą wersję można znaleźć na anonimowym FTP na
kewl.campus.luth.se z katalogu /pub/jukebox.
22..33..77..
aammpp
Ten odtwarzacz MPEG audio (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a) obsługuje tylko MPEG Layer 3.
Może odtwarzać bezpośrednio do karty dźwiękowej i do plików PCM lub
WAV. Daje też dosyć duży ładunek dla procesora (około 60% na Pentium
133MHz).
Został napisany przez Tomislav'a Uzelac'a (tuzelac@rasip.fer.hr).
Może być darmowo używany i rozpowszechniany, dotąd, dokąd nie będzie
sprzedawany komercyjnie bez zezwolenia (załączanie go na CD-ROM'ach z
darmowym oprogramowaniem jest dozwolone).
Można go znaleźć na anonimowym FTP na ftp.rasip.fer.hr z katalogu
/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz.
22..33..88..
XXAAuuddiioo
Ta biblioteka (_a_l_f_a) została napisana jako szybka implementacja
bibliotek dekodowania MPEG audio, do użycia w różnych interfejsach
GUI. Obsługuje powłoki I, II i III. Może losowo pobierać dane ze
strumieni. Interfejs linii komend jest załączony. Wersja Motif
(Lesstif) jest też załączona w wersji pod Linuxa.
Autorzy to Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart i inni. Wykończenia
(front-ends) biblioteki mogą być darmowo pobierane. Biblioteka sama w
sobie musi być licencjonowana (dostępna jest licencja źródłowa i
binarna).
Wykończenia tej biblioteki mogą być ściągnięte ze strony domowej
XAudio.
22..33..99..
LLaayyeerr 33 SShhaarreewwaarree EEnnccooddeerr//DDeeccooddeerr
Właściwie jest to konwerter, który przekształca strumienie audio MPEG
Layer 3 w WAV, AIFF, SND, AIFC lub po prostu czyste PCM. Wersja pod
Linuxa nie kieruje wyjścia bezpośrednio do karty dźwiękowej. Trzeba
najpierw skonwertować plik do innego formatu.
Jakkolwiek, jeżeli spróbjesz odtworzyć skonwertowany plik używając
sox'a, otrzymasz prawdopodobnie tylko szum, poniewać porządek słów (to
taki rodzaj "liczby" komputerowej - przyp. Tygrys) w próbkach PCM nie
jest poprawny (przynajmniej na platformach Intelowych). Musisz odpalić
sox'a z opcją -x, żeby pozbyć się tego problemu. Ale niektóre
odtwarzacze nie muszą być zawiadomione, że porządek słów jest zły,
więc nie musisz się o to martwić.
Jeżeli masz naprawdę szybki komputer (prawdopodobnie co najmniej
Pentium 100MHz), możesz spróbować odtwoezyć strumienie MPEG Layer 3
bezpośrednio, bez potrzeby skonwertowania dźwięku na inny format, tak
jak w następującym przykładzie (przyjmuje on, że używasz sox'a i
odtwarzasz próbkę 44.1kHz stereo).
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
Liczba po -r jest częstotliwością próbkowania strumienia audio, a
liczba po -c zależy od tego, czy to ma być mono, stereo, czy nawet
kwadro. Jeżeli to wygląda zbyt skomplikowanie, możesz użyć skryptu lub
aliasu.
To jest shareware z prawami autorskimi Fraunhofer-IIS. Wersja demo pod
Linuxa na systemy x86 może być ściągnięta z anonimowego FTP na
ftp.fhg.de z katalogu /pub/layer3. Wersja demo konwertuje tylko
strumienie Layer 3.
22..44.. WWAAVV
Cytując ze strony podręcznika man sox'a:
Wydają się być podobne do plików IFF, ale nie takie same.
Są oryginalnym formatem dźwiękowym Windows 3.1. Oczywiście
Windows 3.1 jest tak ważne dla przemysłu komputerowego, że
musiało mieć własny format plików dzwiękowych.
MajÄ… zazwyczaj rozszerzenie .wav
22..44..11..
wwaavvppllaayy
Ten program obsługuje odtwarzanie i nagrywanie w formacie WAV. Używa
blokowania (locking), więc tylko jeden dźwięk może być odtwarzany w
danej chwili. Jego możliwości blokowania mogą też być użyte oddzielnie
od jego możliwości odtwarzania dźwięku.
Jako dodatek do interfejsu linii komend, ma także interfejs Motif,
który może być używany z Lesstif'em.
Był początkowo napisany przez Andre Fuechsel'a (af1@irz.inf.tu-
dresden.de), ale został całkowicie przepisany przez Warren'a W. Gay'a
(bx249@freenet.toronto.on.ca lub wwg@ica.net).
Można go znaleźć na anonimowym FTP z sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz.
22..55.. IInnnnee rrzzeecczzyy
Ta sekcja opisuje rzeczy, które odtwarzają formaty dźwięku nie
zasługujące na oddzielną sekcję (np. formaty mające tylko jeden
odtwarzacz), lub odtwarzacze obsługujące kilka formatów.
22..55..11..
ssooxx
Ten program jest właściwie konwerterem, zamienia jednen format dźwięku
na drugi. Jakkolwiek, niektóre wersje sox'a, przywoływane komendą
play, odtwarzają dźwięk. (Aplikacja play w Sound HOWTO prawdopodobnie
odnosi się do tego). Obsługuje czyste (bez nagłówka) binaria i dane
tekstowe , Pliki Dźwiękowe IRCAM, .voc Sound Blaster'a, formaty
Sndtool'a i Sounder'a, .snd NeXT'ta RIFF/WAV Windows 3.1,
Gdzieś w kernelu 1.3.6x, musisz dokonać małej zmiany w jednym pliku,
żeby dźwięk był odtwarzany bezpośrednio. Musisz zmienić linię 179 w
pliku sbdsp.c z
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
na
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
Ale może nie będziesz musiał tego robić. Jednak zrobienie tego nic nie
zepsuje.
Został napisany przez wielu ludzi i może być użyty w każdym
przeznaczeniu.
Można go znaleźć na anonimowym FTP na sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz.
Nowsza wersja, której autorem jest Chris Bagwell
(cbagwell@sprynet.com) (oparta na najnowszej wesji gamma oryginalnego
sox'a, z załączoną powyższą poprawką) może być ściągnięta przez
anonimowe FTP na sunsite.unc.edu z katalogu
/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz.
22..55..22..
bbppllaayy
Ten program (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a) odtwarza czyste audio, WAV i VOC. Może też
nagrywać takie pliki. Używa różnych technik do osiągnięcia najwyższej
możliwej prędkości, a więc może chodzić przystępnie nawet na wolnych
maszynach. Jedna z tych technik wymaga, żeby zainstalowane programy
miały identyfikator setuid root. Jeżeli koniecznie chcesz tego używać,
możesz użyć paczki Debiana, której autorem jest Ian Jackson
(ijackson@gnu.org), która wyłącza funkcję potrzebującą bitu setuid.
Autorem jest David Monro (davidm@gh.cs.usyd.edu.au).
Można go znaleźć na anonimowym FTP na sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz.
22..55..33..
SSIIDDPPLLAAYY
Ten program emuluje układ SID (Sound Interface Device, MOS 6581) i MPU
(Micro Processor Unit, MOS 6510) Commodore'a 64. Jest więc w stanie
załadować i uruchomić programy w kodzie maszynowym C64 wydające
dźwięki lub muzykę. Głównie są to fragmenty kodu i danych, które
zostały wyciągnięte (ripped) z gier i programów demonstracyjnych i
przesłane bezpośrednio z C64.
Standardowo używa linii komend. Są też interfejsy Tk i QT, dostępne
oddzielnie z głównej paczki.
Sidplay jest nadzorowany przez Michael'a Schwendt'a
(sidplay@geocities.com).
Jest dostępny ze strony domowej SIDPLAY'a.
22..55..44..
RReeaallAAuuddiioo PPllaayyeerr
Pozwala ci słuchać dźwięku, zapisanego w odpowiednim formacie, w
czasie rzeczywistym przez Internet bez pobierania całego pliku. Może
być użyty oddzielnie, ale tak naprawdę jest przeznaczony do użytku z
przeglądarką web (najlepiej obsługiwane są Mosaic i Netscape). Nie
może być używany bez X'ów (nie możesz używać go z Lynxem na konsoli
tekstowej).
Autorem jest firma Progressive Networks, Inc. Program nie może być
rozpowszechniany, modyfikowany itp. Zajrzyj do licencji, żeby uzyskać
dokładne informacje o tym, co możesz robić. Program można ściągnąć ze
strony domowej RealAudio.
22..55..55..
ccaatt
Ktoś może pomyśleć co cat, czasami nadużywane narzędzie wypisujące,
może mieć wspólnego z odgrywaniem dźwięku. Pokażę jak można to
zużytkować na przykładzie.
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
Wykonanie cat'a pliku .au na urządzenie /dev/audio będzie zwykle
działać, a jeżeli będziesz miał szczęście, porządek bajtów w pliku
będzie odpowiedni do twojej platformy itp., uda się nawet "zcatowanie"
pliku PCM (takiego jak /dev/audio czy /dev/dsp) na urzÄ…dzenie
/dev/dsp.
To wcale nie jest bezużyteczny sposób wykorzystania cat'a. Może być
przydatny np. jeżeli masz plik dźwiękowy nie rozpoznawany przez twoje
programy, a wiesz, że używa próbek PCM, możesz mieć przybliżone
wyobrażenie tego, jak plik brzmi (jeżeli będziesz miał szczęście).
(kurczę, nie pisze skąd to wziąć ;-) - przyp. Tygrys)
33.. IInnnnee pprrzzyyddaattnnee nnaarrzzęęddzziiaa ddźźwwiięękkoowwee
Ta sekcja nie ma bezpośrednio nic wspólnego z odtwarzaniem plików
dźwiękowych. Jest to raczej kolekcja narzędzi, które mogą być
przydatne.
33..11..
vvoolluummee
To jest prosty interfejs linii komend, który kontroluje głośność (co
innego mogłoby to być?). Ma też oddzielny program z interfejsem Tcl/Tk
załączonym w paczce, służącym do kontrolowania głośności i odtwarzania
plików .au. Jest też załączony bardzo prosty odtwarzacz CD Tcl/Tk.
Jest to Freeware napisany przez Sam'a Lantinga'Ä™
(slouken@cs.ucdavis.edu).
Można go znaleźć na anonimowym FTP na sunsite.unc.edu w katalogu
/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz.
33..22..
SSoouunndd SSttuuddiioo
To jest aplikacja Tcl/Tk zapewniajÄ…ca odtwarzanie, nagrywanie i edycjÄ™
cyfrowego dźwięku używając sox'a. Zawiera sox'a w swojej dystrybucji,
żeby uniknąć problemów z kompatybilnością.
Program został napisany przez Paul'a Sharpe'a i N. J. Bailey'a
(N.J.Bailey@leeds.ac.uk). Może być darmowo używane i
rozpowszechniane, jeżeli zostanie wysłana kartka pocztowa. (greetsy i
widoczek dla autorów :-) - przyp. Tygrys)
Można go znaleźć na stronie domowej Sound Studio.
33..33..
TTiicckkllee MMuussiicc
Ta (_w_e_r_s_j_a _b_e_t_a, Tcl/Tk) przeglądarka plików muzycznych pozwala
odtwarzać różne formaty dźwięku dotąd, dokąd odpowiednie programy
odtwarzające są zainstalowane na twoim systemie. Standardowo moduły
odtwarza gmod, a pliki MIDI mp (możesz zmienić źródła, żeby używać
innych programów).
Został napisany przez Shannon Hendrix (shendrix@pcs.cnu.edu lub
shendrix@escape.widomaker.com).
Można go ściągnąć przez anonimowe FTP na sunsite.unc.edu z katalogu
/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz.
44.. OOddnnoośśnniikkii
1. Dokumentacja załączona z aplikacjami opisanymi w tym dokumencie
2. Linux Sound HOWTO. Można je znaleźć w Linux Documentation Project.
(Polska wersja znajduje siÄ™ w Projekcie JTZ.)
3. Strony MIDI i dźwięku w Linuxie
4. MPEG Audio Layer 3 FAQ
5. Programmer's Guide to OSS
6. Strona domowa SoX
55.. OOdd ttłłuummaacczzaa
Zdaję sobie sprawę, że jest tu mnóstwo mniejszych lub większych
błędów. Jest to dopiero wersja 1.0 - vis major, błędy muszą być...
:-) Jeżeli jakieś znajdziesz, daj mi znać.
Prawa autorskie tłumaczenia - (C)1998 tygrys@fidonet.org.pl.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
sound playing howto plsound playing howto pl 4sound playing howto pl 5Sound Playing HOWTO pl (2)sound playing howto pl 2sound playing howto pl 3sound playing howto pl 1sound playing howto 1 763flvuug7njx7rzommfomyfervsbwv76uzb6sa 763flvuug7njx7rzommfomyfervsbwv76uzb6ssound playing howto 3 35biik4xajo4rudone7wh4vbkdlqsapjynl72xy 35biik4xajo4rudone7wh4vbkdlqsapjynl72xsound playing howto 4pnvhs6n73xtxtvaeve26ai2milaxt4jlabfavy 4pnvhs6n73xtxtvaeve26ai2milaxt4jlabfavysound howto pl 8Sound HOWTO plsound howto pl 6sound howto pl 3sound howto pl 4sound howto pl 7sound howto plsound howto pl 5więcej podobnych podstron