illustrator kieliszek


Przygotujemy dzisiaj kieliszek z szampanem. Zaczynamy od dwóch obrysów.
Z powstałych obrysów tworzymy bryły obrotowe (Efekty->3D->Bryła obrotowa& ). Ważne
jest, aby zaznaczyć opcje Rysuj powierzchnie ukryte. Do naszego modelu dobrze jest
znacząco obniżyć ilość Etapów mieszania. Polecam zatrzymać się gdzieś pomiędzy 3 a 9.
Dobrym zabiegiem jest też zmiana koloru cieniowania z domyślnie czarnego na bardziej
dopasowany do koloru szkła. Podobnie postępujemy z szampanem. Pamiętajmy też, że
kieliszek i szampan muszą być rzutowane z zachowaniem tych samych kątów. Przy cieczy
proponuje tez stworzyć tylko delikatne cienie.
Teraz należy rozbić obiekty 3D na poszczególne wektory. Zaznaczamy kieliszek i korzystamy
z opcji Obiekt->Rozszerz wygląd. Teraz najtrudniejszy etap. Trzeba przedrzeć się przez
mnogość uzyskanych elementów tworząc grup odpowiadające nóżce oraz ściance przedniej i
tylniej kieliszka. W najprościej mówiąc mówimy  włożyć szampana do kieliszka.
Po chwili wszystkie warstwy są już na miejscu.
Teraz nałóżmy przezroczystość. Tu należy jednak pamiętać, że trzeba zmieniać parametr
Krycie (u mnie 40%) osobno dla każdego elementu w stworzonej przez nas grupie. Na
poniższym zdjęciu pokazana jest grupa, dla której nałożona została widoczność na całość (po
lewej) i osobno na każdy element (po prawej). Można zauważyć dużą różnice.
W ten sposób postępujemy z całym kieliszkiem. Oto efekt:
Do szampana można dorzucić troszkę bąbelków. Najprościej tworząc małe kółeczko, robiąc z
niego bryłę obrotową, a następnie kopiując kilkanaście razy, zmieniając trochę proporcje.
Bąbelki układamy pod warstwą szampana. Dodanie refleksów świetlnych uwypukli nam
strukturę kieliszka. Wystarczy narysować tylko linię Narzędziem Pióro, dobrać jej kształt i
kolor (polecam biały, lekko kremowy lub błękitny) i zmienić tryb Przezroczystości np. na
Aagodne światło
Dodajmy też delikatny cień. Skopiujmy cały kieliszek. Następnie zaznaczamy kopie i z
panelu Odnajdywanie ścieżek wybieramy narzędzie Dodawania. Powinien nam powstać
obrys kieliszka. Jeśli pojawiły się jakieś artefakty tej operacji usuwamy je. Powstały obrys
kopiujemy. Z kpi usuwamy górną cześć zostawiając samą stopkę. Górną skalujemy (prawy
przycisk myszy Przekształcenia->Skaluj& wybieramy metodę Niejednolite i ustawiamy
parametr Pionowo np. na 40%) i pochylamy (prawy przycisk myszy Przekształcenia-
>Pochyl& np. o 60°).
Powstałe elementy układamy za kieliszkiem i ponownie łączymy narzędziem dodawania
ścieżek. Dobieramy kolor i przezroczystość cienia, u mnie to czarny i 20%. Aby ładnie nam
się komponował możemy dodać jeszcze efekt rozmycia na krawędziach. Zaznaczamy cień i
Efekt->Rozmycie->Rozmycie Gaussowskie. Dobieramy jego promień.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Tworzenie przejsc w illustrator cs5
hlasko pozeracz kieliszkow
Hieronymus De viris illustribus
adobe illustrator cs2 cs2 pl oficjalny podrecznik
Cheese Making Illustrated (2)
skroty illustrator
Tutorial tekst wypełniony obrazem illustrator cs5
Tworzenie kształtu kwiatka w illustrator cs5
Kieliszek zadania w pdf
Efektowny napis 3d w illustrator cs5

więcej podobnych podstron