Przygotujemy dzisiaj kieliszek z szampanem. Zaczynamy od dwóch obrysów.
Z powstałych obrysów tworzymy bryły obrotowe (Efekty->3D->Bryła obrotowa& ). Ważne
jest, aby zaznaczyć opcje Rysuj powierzchnie ukryte. Do naszego modelu dobrze jest
znacząco obniżyć ilość Etapów mieszania. Polecam zatrzymać się gdzieś pomiędzy 3 a 9.
Dobrym zabiegiem jest też zmiana koloru cieniowania z domyślnie czarnego na bardziej
dopasowany do koloru szkła. Podobnie postępujemy z szampanem. Pamiętajmy też, że
kieliszek i szampan muszą być rzutowane z zachowaniem tych samych kątów. Przy cieczy
proponuje tez stworzyć tylko delikatne cienie.
Teraz należy rozbić obiekty 3D na poszczególne wektory. Zaznaczamy kieliszek i korzystamy
z opcji Obiekt->Rozszerz wygląd. Teraz najtrudniejszy etap. Trzeba przedrzeć się przez
mnogość uzyskanych elementów tworząc grup odpowiadające nóżce oraz ściance przedniej i
tylniej kieliszka. W najprościej mówiąc mówimy włożyć szampana do kieliszka.
Po chwili wszystkie warstwy są już na miejscu.
Teraz nałóżmy przezroczystość. Tu należy jednak pamiętać, że trzeba zmieniać parametr
Krycie (u mnie 40%) osobno dla każdego elementu w stworzonej przez nas grupie. Na
poniższym zdjęciu pokazana jest grupa, dla której nałożona została widoczność na całość (po
lewej) i osobno na każdy element (po prawej). Można zauważyć dużą różnice.
W ten sposób postępujemy z całym kieliszkiem. Oto efekt:
Do szampana można dorzucić troszkę bąbelków. Najprościej tworząc małe kółeczko, robiąc z
niego bryłę obrotową, a następnie kopiując kilkanaście razy, zmieniając trochę proporcje.
Bąbelki układamy pod warstwą szampana. Dodanie refleksów świetlnych uwypukli nam
strukturę kieliszka. Wystarczy narysować tylko linię Narzędziem Pióro, dobrać jej kształt i
kolor (polecam biały, lekko kremowy lub błękitny) i zmienić tryb Przezroczystości np. na
Aagodne światło
Dodajmy też delikatny cień. Skopiujmy cały kieliszek. Następnie zaznaczamy kopie i z
panelu Odnajdywanie ścieżek wybieramy narzędzie Dodawania. Powinien nam powstać
obrys kieliszka. Jeśli pojawiły się jakieś artefakty tej operacji usuwamy je. Powstały obrys
kopiujemy. Z kpi usuwamy górną cześć zostawiając samą stopkę. Górną skalujemy (prawy
przycisk myszy Przekształcenia->Skaluj& wybieramy metodę Niejednolite i ustawiamy
parametr Pionowo np. na 40%) i pochylamy (prawy przycisk myszy Przekształcenia-
>Pochyl& np. o 60°).
Powstałe elementy układamy za kieliszkiem i ponownie łączymy narzędziem dodawania
ścieżek. Dobieramy kolor i przezroczystość cienia, u mnie to czarny i 20%. Aby ładnie nam
się komponował możemy dodać jeszcze efekt rozmycia na krawędziach. Zaznaczamy cień i
Efekt->Rozmycie->Rozmycie Gaussowskie. Dobieramy jego promień.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Tworzenie przejsc w illustrator cs5hlasko pozeracz kieliszkowHieronymus De viris illustribusadobe illustrator cs2 cs2 pl oficjalny podrecznikCheese Making Illustrated (2)skroty illustratorTutorial tekst wypełniony obrazem illustrator cs5Tworzenie kształtu kwiatka w illustrator cs5Kieliszek zadania w pdfEfektowny napis 3d w illustrator cs5więcej podobnych podstron