word97 2003 Sciaga SO Kajtek


Zarzadzanie procesami

Proces - to program w trakcie realizacji wraz z przydzielonymi mu zasobami.

Do zasobów procesu zaliczamy przede wszystkim:

_ pamiec operacyjna - by mógł sie wykonac musi miec w niej miejsce

_ procesor - by mógł sie wykonac dostaje na chwile procesor

_ pliki - mo_e je otwierac oraz modyfikowac w zakresie swoich uprawnien

_ urzadzenia WE/WY w ramach swych uprawnien.

W skład procesu wchodza:

0x01 graphic

W systemach operacyjnych procesy moga byc:

_ ciezkie (jednowatkowe) - były podstawa funkcjonowania systemów Unix w

latach 70-tych

Na czym to polegało:

0x01 graphic

Jeden program i w trakcie realizacji procesu moze sie wykonywac ten jeden

program.

Wielozadaniowe systemy operacyjne

W ich pamieci operacyjnej jest wiele procesów.

0x01 graphic

Zle wykonujacy sie proces nie ma wpływu na inne procesy. System operacyjny nie

pozwala na zmiane procesu przez inny proces, jest tak_e chronione sprzetowo.

procesy wielowatkowe

Zaczeto je stosowac w połowie lat 80-tych

0x01 graphic

Wielowatkowosc to wielozadaniowosc w ramach jednego procesu. Proces tworzy

srodowisko pracy watkom, wiele programów wykonywanych współbie_nie. System

operacyjny przydziela procesor poszczególnym watkom.

SO wielowatkowy za “jednostke” przyjmuje watek, nie proces. Zarzadza zatem

praca watków, a nie całych procesów.

Stany procesów

0x01 graphic

Aktywny - w danym momencie proces ma procesor i sie wykonuje

exit() - konczy proces, potem system operacyjny uwalnia pamiec, której dany proces

u_ywał, a tak_e zamyka u_ywane przez niego pliki.

Scheduler - program szeregujacy, decyduje, któremu procesorowi przyznany zostaje

procesor.

Stany procesów w Unix

0x01 graphic

1 - gotowy do wykonania w pamieci

2 - nastepuje przełaczenie procesu (SCHEDULER) mówimy, _e proces jest

wykonywany w trybie jadra.

3 - proces wykonywany w trybie u_ytkownika (jest aktywny)

4 - proces uspiony w pamieci (np. przez WE/WY) wczesniej przeszedł przez 2

5 - uspiony poza pamiecia, to znaczy, _e system operacyjny ma mało pamieci, a

wykonuje wiele procesów, wiec przeniósł go do pamieci wymiany na dysku (tzw.

Swap)

6 - gotowy do wykonania poza pamiecia

ZOMBIE - procesu juz nie ma, ale jeszcze w niektórych “zapiskach systemowych”

istnieja informacje o tym procesie

Algorytm pracy SCHEDULERA

Jest to zasadniczy i elementarny program systemu operacyjnego, program

szeregujacy. W przypadku SO z μjadrem stanowi on znaczna czesc tego jadra.

Wiekszosc systemów operacyjnych ma zaszyty w pamieci algorytm szeregowania,

tylko w niektórych systemach mo_na na niego wpłynac , np. QNX

Scheduler moze szeregowac procesy np.:

_ na podstawie priorytetów procesów (nie mo_e to byc wyłaczne rozwiazanie)

_ kolejka (w czystej formie równie_ nie do przyjecia)

_ kolejka priorytetowa - ka_dy proces posiada priorytet poczatkowy, a nastepnie w

miare jak czeka w kolejce, to jego priorytet narasta od priorytetu poczatkowego.

0x01 graphic

Nice - polecenie systemowe Unixa pozwala uruchomic nasz program z ni_szym

priorytetem poczatkowym.

Współdziałanie procesu macierzystego z procesem

Potomnym

0x01 graphic

wait() - oczekiwanie procesu macierzystego na zakonczenie procesu potomka

exit() - proces potomny konczy prace (budzi sie wtedy proces macierzysty).

Druga mnożliwoścc:

0x01 graphic

Sa to dwa niezale_ne procesy (jeden robi swoje a drugi swoje),

Sa ró_ne przypadki:

_ gdy macierzysty wykona sie szybciej, wtedy potomny jest osierocony i

adoptowany przez proces Init (schemat powy_ej)

- ale moze byc odwrotnie:0x01 graphic

Proces ZOMBIE - proces potomny zakonczył działanie, ale rodzic nie zostaje o tym

poinformowany, czyli potomka ju_ nie ma, ale niektórych zapisach procesu

macierzystego (systemu) jeszcze widnieje.

Procesy:

-niezalezne

1. nie komunikuja sie miedzy soba

2. sa w pełni odseparowane od siebie

3. nie wykorzystuja wspólnych danych (np. plików)

0x01 graphic

zalezne

1. wykorzystuja wspólne dane (jeden plik)

2. komunikuja sie miedzy soba np. jeden zapisuje do pliku,

druki z niego odczytuje i robia to współbie_nie

3. wynik działania procesów zale_nych mo_e byc

nieprzewidywalny

4. procesy nale_y synchronizowac

* mutex (mutual excluser)

* semaphore

Klasyfikacja systemów operacyjnych

(ze wzgledu na maszyne wirtualna tworzona przez dany system operacyjny)

1. Systemy operacyjne jednozadaniowe, jednostanowiskowe

zadanie = proces

Stacja robocza, na której w jednej chwili mo_na wykonywac 1 program

np.DOS.

0x01 graphic

Duża prostota, ale za to duże marnotrawstwo czasu procesora, np. procesor

wykonuje 100*106 rozkazów/sek. powiedzmy, _e P1 to edytor tekstu _t = 0,1 sek

(czas pomiedzy wcisnieciami klawiszy) a same operacje programu sa krótkie -

stopien wykorzystania proca to 1%.

2. SO wielozadaniowe, jednostanowiskowe

Stacja robocza, na której w jednej chwili mo_e byc wykonywane wiele zadan,

np. WINDOWS NT (i nowsze).

0x01 graphic

Klasyfikacja systemów operacyjnych

1. Systemy operacyjne jednozadaniowe, jednostanowiskowe

2. Systemy operacyjne wielozadaniowe, jednostanowiskowe

Współbiezna realizacja procesów (Scheduler - program szeregujacy procesy)

0x01 graphic

Podstawa jest współbiezna realizacja procesów.

Scheduler - program, który przydziela procesowi procesor i jesli proces go nie

oddaje to po przekroczeniu limitu czasu zabiera go.

Wywłaszczenie - to zabranie procesora przez proces wy_szy priorytetem, lub przez

przekroczenie limitu czasu przewidzianego na proces.

Programy systemowe te_ sa szeregowane, ale posiadaja najwy_sze priorytety.

Cechy:

Rosnie procent wykorzystania procesora. U_ytkownik mo_e pracowac na kilku

programach współbie_nie.

Komputery wieloprocesorowe

Równoległa realizacja procesów

0x01 graphic

Procesy wykonuja sie na kolejnych procesorach, ale cała praca jest nadal

współbie_na. Proces pierwszy wykonuje sie przez chwile na jednym procesorze ,

nastepuje wywłaszczenie, i proces drugi zaczyna byc wykonywany, ale na innym

procesorze.

Wieksza liczba procesów mo_e byc jednoczesnie realizowana.

System operacyjny tworzy stacje robocza (wirtualny obraz), na której u_ytkownik

mo_e wykonywac wiele programów jednoczesnie.

3. Systemy operacyjne wielozadaniowe, wielodostepne

Przykładem jest Unix

Ju_ w połowie 60-tych wykorzystywano procesory wielozadaniowe. Unix powstał na

poczatku lat 70-tych

Unix:

SUN - Solaris

HP - HPUX

SCO -SCO UNIX

Linux

4. Sieciowe systemy operacyjne.

5. SO czasu rzeczywistego.

(komputerowe systemy sterowania), np. QNX, RTLINUX.

6. Rozproszone systemy operacyjne.

Ogólna budowa systemów operacyjnych

Systemy operacyjne nale_a do programów o najwiekszej zło_onosci. Sa to programy

o wielkiej odpowiedzialnosci. Musza byc niezawodne. Czesto systemy operacyjne to

setki zupełnie odrebnych programów.

Podstawa budowy SO jest warstwowa hierarchiczna budowa tego oprogramowania.

UNIX

0x01 graphic

Jadro - zbiór funkcji systemowych. Jego wersja okresla konkretny zbiór funkcji

systemowych. Fork - funkcja JSO (w C)

Shell - powłoka (w Unix znakowa).

Tryb pracy procesora

Systemy operacyjne i znajdujace sie tam programy sa chronione sprzetowo.

Sa wykonywane w specjalnym trybie procesora.

Rozrózniamy tryby:

_ tryb uzytkownika - programy uzytkowe

_ tryb uprzywilejowany - tryb jadra

z monolitycznym jadrem (np. Unix)

Praca wyglada tak:

0x01 graphic

sa cechy systemów operacyjnych tego typu:

_ wysokie bezpieczenstwo

_ bardzo mała elastycznosc systemu. Mo_na to zauwa_yc przy rozbudowie

systemu operacyjnego (jest ona bardzo kłopotliwa)

Przekompilowanie jadra - dołaczenie programu w C do modułów i to wszystko

razem kompilujemy potem ten moduł jest zintegrowany z reszta

- mała liczba przełaczen trybu pracy , co daje wieksza szybkosc systemu.

Systemy operacyjne Windows

0x01 graphic

Systemy operacyjne Windows to systemy z μjadrem, tyle, _e struktura ta została

nieco zmodyfikowana - pod katem szybkosci pracy. Do jadra dodano czesc usług

systemowych.

Poprzez API programy u_ytkowe komunikuja sie z systemem.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
gis, teledetekcja i gis 2003 sciaga
Powtórka przed egzaminem część IV. Kontrola Administracja.1[word97-2003]
SCIAGA SO
Powtórka przed egzaminem część II. Ustrojowe prawo administracyjne[word97-2003]
sciaga so 5
sciaga so 4
sciaga so 2
sciaga so 1
sciaga so 3
DOS komendy DOS-a-ściąga, szkoła, technik informatyki, INFORMATYKA-all, Ściąga z informatyki-2003
Wytrzymka ściąga laboratorium wersja word? 2003
sciaga na geologie word? 2003
SO ściąga
Ściąga z informatyki-2003, Dysk twardy-ściąga
Ściąga z informatyki-2003, Co to jest internet-ściąga
Ściąga z informatyki-2003, Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

więcej podobnych podstron