Sieci komputerowe YTB5CZCJ7VPUMBL67YHAYAW6WYGQJ3DRH2EYRUY YTB5CZCJ7VPUMBL67YHAYAW6WYGQJ3DRH2EYRUY


Cel (przyczyny) tworzenia sieci:

0x01 graphic

Możliwości sieci komputerowych:

Podział sieci na klasy (kryterium - zasięg, przeznaczenie i przepustowość):

lokalna sieć komputerowa (LAN) - jest to sieć łącząca użytkowników na niewielkim obszarze (pomieszczenie, budynek). Sieci te charakteryzują się przede wszystkim małym kosztem dołączenia stacji, prostym oprogramowaniem komunikacyjnym i łatwością rozbudowy. Typową cechą sieci lokalnej jest korzystanie ze wspólnego medium transmisyjnego przez komunikujące się stacje;

sieć terytorialna, kampusowa (campus network) - sieć obejmująca swym zasięgiem kilka budynków znajdujących się np. na terenie uczelni, przedsiębiorstwa;

miejska sieć (MAN) - Sieć typu szkieletowego o zasięgu miejskim. Najczęściej są to szybkie sieci wybudowane w oparciu o łącza światłowodowe. Sieci te udostępniają różne usługi, np.: połączenia między sieciami lokalnymi, możliwość bezpośredniego dołączenia stacji roboczych lub korzystanie z mocy obliczeniowej „dużych” komputerów pracujących w sieci, zapewnia usługi w zakresie przesyłania danych, dźwięku i wideo;

rozległa sieć (WAN) - sieć przekraczająca granice. Sieć taka składa się z węzłów i wiążących je łączy transmisyjnych. Dostęp do sieci rozległej uzyskuje się poprzez dołączenie systemów użytkownika do węzłów sieci. Łączność pomiędzy węzłami realizowana jest za pomocą publicznej sieci telefonicznej, specjalnie wybudowanych łączy, kanałów satelitarnych, radiowych lub innych.

Składniki sieci komputerowej

Sieć komputerowa składa się zarówno z oprogramowania jak i ze sprzętu:

serwery - urządzenia lub oprogramowanie świadczące pewne usługi sieciowe,

sieciowy system operacyjny;

systemy klienta - węzły lub stacje robocze przyłączone do sieci przez karty sieciowe;

karty sieciowe - adaptery pozwalające na przyłączenie komputera do sieci. Stosowane są różne rodzaje kart w zależności od tego do pracy, w jakiej sieci są przeznaczone;

system okablowania - medium transmisyjne łączące stacje robocze i serwery. W przypadku sieci bezprzewodowych może to być podczerwień lub kanały radiowe;

współdzielone zasoby i urządzenia peryferyjne - mogą to być drukarki, napędy dysków, skanery, itd.

Inne aktywne i pasywne urządzenia sieciowe.

0x01 graphic
Urządzenia aktywne i pasywne:

Wzmacniak (Repeater)

Urządzenia które wzmacniają oraz regenerują sygnały, co pozwala na zastosowanie większych odległości.

Koncentrator (hub)

Element sieci, który łączy poszczególne stacje w jednym segmencie sieci. Hub pasywny nie wzmacnia sygnału. Hub aktywny zawiera obwody elektroniczne wzmacniające sygnał, co pozwala na zwiększenie długości przewodów między stacjami. Nowoczesne huby pozwalają na tworzenie w jednym hubie kilku grup roboczych i przenoszenie użytkownika między segmentami, bez potrzeby fizycznego przełączania jego stacji do innego miejsca w hubie.

Przełącznik (Switch)

Urządzenie które łączy oddzielne sieci LAN oraz zapewnia filtrowanie pakietów między nimi.

Most (bridge)

Element służący do połączenia jednego lub więcej segmentów sieci między sobą. Most dopuszcza łączenie różnych segmentów. Umożliwia także zwiększenie wydajności sieci przez podzielenie jej na części, ograniczając ruch lokalnie do segmentu. Filtruje komunikaty, przesyłając do segmentów tylko te, które są dla nich przeznaczone.

Router

Urządzenie do kierowania pakietów w sieci zgodnie z informacją adresową, zawartą w warstwie sieciowej pakietu. Służy do tworzenia sieci rozległych, zapewniając filtrację pakietów i kontrolę ruchu między sieciami LAN. W celu określenia dróg przesyłania pakietów przechowuje tablice adresowe innych routerów w sieci. Routery mają możliwość komunikowania się przez sieć o dowolnej topologii: pakiet jest przesyłany po najlepszej drodze.

Podczas projektowania sieci komputerowej należy uwzględnić liczne czynniki wśród których zasadniczą rolę odgrywają trzy:

Topologia sieci - rozproszenie przestrzenne i sposób łączenia elementów

Podstawowe warianty topologiczne:

a) Magistrala (ang. Bus) - jedna z najbardziej popularnych konfiguracji sieci komputerowych.

Dane, nim dotrą do stacji przeznaczenia, przechodzą po drodze przez wszystkie pozostałe stacje. Pakiety odbierane są tylko przez stację, do której są adresowane - każda stacja sprawdza, czy dane są skierowane do niej.

0x01 graphic

Zalety magistrali:

Wady magistrali:

b) Pierścień (ang. Ring)

Każdy węzeł sieci bierze bezpośredni udział w transmisji informacji. Jest połączony z dwoma innymi "sąsiadami". Węzły przekazują sobie także komunikaty sterujące (tokeny); węzeł aktualnie mający token może wysyłać komunikat. Informacja wędruje w jednym kierunku. Podczas przechodzenia przez kolejne węzły sygnał w każdym z nich jest wzmacniany.

0x01 graphic

0x01 graphic

Zalety pierścienia:

Wady pierścienia:

c) Gwiazda (ang. Star)

Jest to sieć zawierająca jeden centralny węzeł (serwer), do którego zostają przyłączone pozostałe elementy składowe sieci za pomocą huba. Awaria jednego łącza nie powoduje unieruchomienia całej sieci. Większość zasobów sieci znajduje się w komputerze centralnym przetwarzającym i zarządzającym siecią. Topologia ta może być określona jako drzewo z jednym poziomem połączeń.

0x01 graphic

Zalety gwiazdy:

Wady gwiazdy:

d) Drzewo (ang. Tree)

Jest to forma okablowania przypominająca kształtem rozgałęzione drzewo. Gałęzie drzewa dzielą się na podgałęzie, które z kolei znowu się dzielą. W każdym punkcie podziału komputer rozsyła sygnały. Topologia ta jest bardzo elastyczna i może w niektórych systemach transportu sieciowego umożliwić praktycznie dowolne konfiguracje.

0x01 graphic

Zalety drzewa:

Wady drzewa:

Zasady współdziałania w sieci:

Sieci równorzędne - każdy z każdym (p2p - peer-to-peer ) - umożliwia użytkownikom udostępnienie zasobów swojego komputera oraz dostęp do zasobów innych komputerów. Wszystkie systemy w sieci mają taki sam status. Żaden z nich nie jest podporządkowany innemu. Tworzenie takich sieci umożliwiają m.in. MS Windows 95/NT/XP.

Sieci oparte na serwerach - (server based) dedykowany serwer - jeden lub więcej komputerów spełnia rolę serwera i nie wykonuje innych zadań. Serwer spełnia takie zadania jak: przechowywanie i udostępnianie plików, zarządzanie współdzieleniem drukarek oraz funkcje związane z bezpieczeństwem danych. Najbardziej popularnym programem obsługującym ten typ sieci jest Novell Netware Client.

Sieci mieszane - połączenie sieci równorzędnych i serwerowych.

0x01 graphic

Klient-serwer - metoda współdzielenia komputerów i zasobów sieciowych przez scentralizowanie pewnych funkcji na serwerze i udostępnianie klientom pewnych informacji za pomocą tych funkcji. Zasadniczą zaletą architektury klient-serwer jest to, że przez sieć biegną jedynie konkretne odpowiedzi na konkretne pytania, a nie całe pliki, czy aplikacje do wykonania lokalnego, jak to miało miejsce w dawnych architekturach serwerowych.

Serwer - .Strona świadcząca usługi na zasadzie klient - serwer; komputer, na którym jest oprogramowanie realizujące funkcje serwera. Podstawowy element środowiska sieciowego - obsługa użytkowa i administracyjna. Zadania: przechowywanie modułów programów narzędziowych systemu operacyjnego, przechowywanie programów i danych użytkownika, zarządzanie systemem plików, zarządzanie dostępem użytkownika do zasobów sieci, zarządzanie siecią i śledzenie jej pracy. Przykładowo mogą to być usługi typu podawanie plików, obsługa drukarek, archiwizacja danych, przesyłanie poczty, itp.

Specjalizacje serwerów:

Warstwa aplikacji - zarządzanie świadczeniem usług sieciowych (np. poczta, transfer plików, zdalne uruchamianie programów)

Warstwa prezentacji - tłumaczenie danych, definiowanie ich formatu - przekształcanie danych na postać standardową, niezależną od aplikacji (w tym szyfrowanie i kompresja danych).

Warstwa sesji - zarządza współdziałaniem funkcji i programów, odpowiada za logowanie w sieci; negocjuje warunki połączenia.

Warstwa transportowa - kontroluje procesy sieciowe (np. obsługa routerów).

Warstwa sieciowa - ustanawia, utrzymuje i rozłącza połączenie sieciowe, odpowiedzialna za obsługę błędów komunikacji. Odpowiedzialna za wyznaczenie optymalnej trasy połączenia.

Warstwa łącza danych - definiuje sposoby tworzenia pakietów, ich wysyłania i odbioru.

Warstwa fizyczna - połączenie elektryczne i transmisja sygnałów między urządzeniami sieci (obsługa kart, przewodów, modemów, wzmacniaków, koncentratorów)



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
9 Sieci komputerowe II
Sieci komputerowe 7
sieci komputerowe 2
TS Rozlegle sieci komputerowe
Sieci komputerowe fizyka informatyka
Sieci komputerowe 1
2 Sieci komputerowe 09 03 2013 [tryb zgodności]
SK-cw2 4h MODEMY opis przebiegu zaj dla studenta, Sieci Komputerowe
Podsumowanie, 01 Wprowadzenie do sieci komputerowych
egzamin 2, Sieci Komputerowe
Lokalne i globalne sieci komputerowe, Sieci komputerowe administracja
format[1], Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, systemy, semestr I
System plików, zOthers, Systemy operacyjne i sieci komputerowe
SK-cw3 2h Konfigurowanie sieci WLAN, Sieci Komputerowe

więcej podobnych podstron