1 (230)


0x01 graphic

Metoda ta pozwala uniknąć błędu związanego z dokonywaniem pomiaru odległości obrazu i przedmiotu od środka optycznego soczewki, którego położenia nie można jednoznacznie określić.

Odległość ogniskowej f soczewki obliczamy ze wzoru:

0x01 graphic
0x01 graphic
co wynika z rysunku

po przekształceniach otrzymujemy wzór postaci:

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. Opis wykonywanego ćwiczenia.
    Wykonanie ćwiczenia polegało na skonstruowaniu układu optycznego (na ławie optycznej), w skład którego wchodziły ruchome oświetlany rzutnikiem przedmiot i soczewka w statywie oraz nieruchomy ekran ustawione jak na rysunku.

0x01 graphic


Ustawiamy soczewkę w takiej odległości by na ekranie otrzymać wyraźny powiększony obraz przedmiotu, następnie poprzez zbliżanie soczewki do ekranu sprawdzamy czy otrzymamy również wyraźny obraz pomniejszony. W przypadku gdy obrazu pomniejszonego nie otrzymamy zwiększamy odległość przedmiotu od ekranu (odległość ta musi być większa od 4f). Gdy



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
dzu 03 230 2299
2011 06 20 Dec nr 230 MON Gosp mieniem Skarbu Państwa
230 Wanty Testy Referencje
MAN Ogrzewanie Webasto Thermo 230,300,350 obsługa i montaż(1)
230
MKH 230
230(8
230
230 Przykłady notatek linearnych IV
materialy i studia 230
AP 230 Dassault Mirage Variants
230 231
Przetyr1, Schemat tyrystorowej przetwornicy 12V / 230 V
230
CBL Faktura indywidualna 230 30 Nieznany
230 ac
Mazowieckie Studia Humanistyczne r1996 t2 n2 s228 230
Lotnictwo Aviation International 1991 2 (PZL 230 Skorpion)

więcej podobnych podstron