plan wydarzeń
Doktor Jan Dolittle, jego praktyka lekarska i problemy finansowe.
Przekwalifikowanie się doktora na lekarza zwierząt.
Nauka mowy zwierząt pod kierunkiem Polinezji.
Wezwanie o pomoc od afrykańskich małp.
Podróż statkiem do Afryki, sztorm i rozbicie statku.
Uwięzienie doktora i jego zwierząt przez murzyńskiego króla.
Podstęp Polinezji, ucieczka doktora i pomoc małp.
Wyleczenie małp i wspaniały prezent - dwugłowiec.
Powrót i kolejne uwięzienie.
Wybielenie przez doktora księcia Bumpo i wolność oraz statek w nagrodę.
Spotkanie z piratami w drodze powrotnej, zamiana statków.
Uwolnienie chłopca zamkniętego w kajucie pirackiego statku.
Odnalezienie przez Jipa zaginionego wuja chłopca.
Wizyta w rodzinnym miasteczku chłopca i jego wuja, nagroda dla doktora i Jipa.
Powrót do Puddleby i mnóstwo pieniędzy dzięki pokazywaniu dwugłowca.