5126


52.

0x01 graphic


Po obu stronach równości (1) występuje całka
0x01 graphic
, którą należy obliczyć. Równość (1) można przekształcić do postaci:

0x01 graphic

53.

0x01 graphic

54.

0x01 graphic

55.

0x01 graphic

56.

0x01 graphic

57.

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
5126
5126
5126
5126
5126
5126
5126

więcej podobnych podstron