Przyjeciele NAPO

Przyjeciele NAPO

Napette

Napette może wykonywać te same lub podobne obowiązki co Napo lub inną pracę, ale wciąż w tym samym środowisku pracy. Od czasu do czasu popełnia ona w swojej pracy błędy. Napette jest zauroczona Napo, ale jej próby pomocy czasami irytują lub drażnią Napo.

Szef

Szef jest główną postacią drugoplanową. Może być brygadzistą, kierownikiem zakładu lub dyrektorem fabryki; reprezentuje władzę. Szef wydaje rozkazy i ustala zasady, i zawsze bezpośrednio poucza Napo.

Troszczy się nie tylko o bezpieczeństwo swoich pracowników, ale również o wydajność pracy. Jego przełożeni lub klienci często wywierają na nim presję. Czasami wydaje on rozkazy, które są sprzeczne lub niemożliwe do wykonania. Wbrew temu co mówi, szef nie zawsze ma rację.

Podobnie jak Napo, szef nie symbolizuje jednego konkretnego stanowiska czy też środowiska pracy, mimo że jego osobowość i wygląd fizyczny są takie same we wszystkich filmach.

Pani Strudel

Pani Strudel to reagująca emocjonalnie kobieta, która reprezentuje władzę wyższego szczebla lub porównywalną do władzy, jaką ma szef. Może być klientem, inspektorem zakładu lub pielęgniarką zakładową, która wywiera presję na szefa i jego pracowników. Przesadne rekcje pani Strudel są zabawne. Jej specyficzny urok może uwieść nawet Napo.

Pozostali przyjaciele

Koledzy z pracy

W zależności od historyjki Napo może mieć jednego lub dwóch kolegów, pracujących w tej samej firmie i wykonujących taką samą lub podobną pracę. Postaci te stanowią kontrast dla poczynań Napo. Na ogół są oni rozsądnymi pracownikami, którzy mniej więcej przestrzegają zasad.

Przedstawiciel handlowy

Napo musi czasami stanąć twarzą w twarz z mężczyzną o promiennym uśmiechu, który nosi elegancki garnitur. Symbolizuje on kogoś, kto w imieniu firmy zewnętrznej sprzedaje produkty przemysłowe i związane z bezpieczeństwem.

Zwierzęta

W świecie Napo pojawiają się również żaba, pies i inne zwierzęta. Są to sympatyczne postaci, które pomagają w rozwijaniu historii i sprawiają, że przygody naszego bohatera mają kreskówkowy charakter.

Przedmioty ożywione

Jak w prawdziwych kreskówkach, przedmioty ożywają i reagują na zachowanie Napo lub krytykują je; na przykład znaki bezpieczeństwa, które mówią i machają rękami w filmiku „Opowieść o znakach”.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Skutki przyjęcia przez Polskę wspólnej polityki rolnej UE
9. Protokół przyjęcia granic, gik VI sem, GiK VI, GOG, gog od doroty, podział operat, podział operat
Olimpijskie przyjęcie urodzinowe
OCH jak przyjemnie
Freud, Poza zasadą przyjemności, 5 24
Deklaracja Przyjęta w osiemdziesięciolecie Powstania MW
Procedura przyjecia chorego w t Nieznany
bentham przyjemnosc
5 wskazówek jak już teraz uczyć się języków obcych skutecznie i z przyjemnością(1)
KARTA KONTROLI PRZYJĘCIA TOWARU, Haccp, GMP, GHP, ISO, Dokumentacja
ZASADY I KRYTERIA PRZYJĘĆ I WYPISÓW PACJENTÓW DO OIT, MEDYCYNA O, ANESTEZJOLOGIA
oswiad inspektora o przyjeciu obowiazkow
Organizacja przyjęć
002 wniosek o przyjecie do uczelni wojskowej, Wnioski

więcej podobnych podstron