CLAB 5 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania


Inne instrukcje sterujące przebiegiem programu (break, continue, goto), wykorzystanie instrukcji sterujących w pisaniu programów.

Cele ćwiczenia:

Nowe zagadnienia:

Definicje nowych pojęć

Grupa instrukcji sterująca przebiegiem programu (break, continua, goto oraz return) umożliwiają opuszczenie pętli, przeniesienie wykonywania programu w inne miejsce, zakończenie wykonywania i zwrócenie wartości funkcji. Instrukcja return będzie szerzej omówiona przy omawianiu funkcji.

Instrukcja break „przerwij” powoduje opuszczenie aktualnego poziomu pętli lub instrukcji wyboru. Dopuszczalne zastosowanie tylko w tych instrukcjach.

składnia break;

Instrukcja continue „kontynuuj” powoduje przejście do następnej iteracji. Dopuszczalne zastosowanie tylko w instrukcjach iteracyjnych.

składnia continue;

Instrukcja skoku goto „skocz” umożliwia przekazanie sterowania do określonego miejsca wewnątrz aktualnie wykonywanej funkcji (zasada) programu. Etykieta określa miejsce w programie, do którego ma nastąpić skok.

składnia goto etykieta;

goto PROG_1;

ciąg instrukcji;

PROG_1:

{

instrukcje

}

Zadanie 1

Program wyznaczenia iloczynu ciągu liczb całkowitych o określonej długości różnych od zera.

#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

int main()

{

int liczba, iloczyn=1, dlugosc, i, poprawny=1;

cout<<”Podaj dlugosc ciagu liczb”<<endl;

cin>>dlugosc;

cout<<”Podaj liczby”<<endl;

for (i=1; i<=dlugosc; i++)

{

cin>>liczba;

if (liczba==0)

{

poprawny=0;

break;

}

iloczyn*=liczba;

}

if (poprawny)

cout<<”Iloczyn liczb wynosi:”<<iloczyn;

else cout<<”Blad danych”;

sytem(“pause”);

return 0;

}

Zadanie 2

Napisz program do wyznaczenia iloczynu liczb rzeczywistych większych od zera znajdujących w ciągu liczb o określonej długości.

#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

int main()

{

float liczba, iloczyn=1, dlugosc, i;

cout<<”Podaj dlugosc ciagu liczb”<<endl;

cin>>dlugosc;

cout<<”Podaj liczby”<<endl;

for (i=1; i<=dlugosc; i++)

{

cin>>liczba;

if (liczba<=0)

{

cout<<”Przejdz do kolejnej liczby ciagu”;

continue;

}

iloczyn*=liczba;

}

cout<<”Iloczyn liczb wynosi:”<<iloczyn;

sytem(“pause”);

return(0);

}

Zadanie 3

Program wyznaczenia iloczynu ciągu liczb całkowitych o określonej długości różnych od zera.

#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

int main()

{

int liczba, iloczyn=1, dlugosc, i, blad=0;

cout<<"Podaj dlugosc ciagu liczb"<<endl;

cin>>dlugosc;

cout<<"Podaj liczby"<<endl;

for (i=1; i<=dlugosc; i++)

{

cin>>liczba;

if (liczba==0)

{ blad=1;

goto E1; }

iloczyn*=liczba;

}

cout<<"Iloczyn liczb wynosi:"<<iloczyn;

E1: if (blad)

cout<<"Blad danych";

system (“pause”);

return 0;

}

Zadania C++ - 5

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który z ciągu 15 liczb całkowitych będzie sumował liczby większe od 10. Wykorzystaj w programie instrukcję continue.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program badający czy z odcinków a, b i c można zbudować trójkąt i określający typ tego trójkąta (równoboczny, prostokątny, równoramienny, różnoboczny).

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program wyznaczający wartość maksymalną z wprowadzonych z klawiatury 10 liczb rzeczywistych.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który dokonuje dzielenia dwóch liczb podanych przez Ciebie a następnie sprawdza czy wynik dzielenia zawiera się w przedziale 0-1.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który pobiera wartości dla 3 zmiennych i wykonuje: -mnożenie liczby drugiej przez trzecią, gdy liczba pierwsza jest większa od trzeciej i liczba druga jest większa od pierwszej, -dzielenie liczby drugiej przez trzecią, gdy liczba druga jest mniejsza od trzeciej albo mniejsza od pierwszej, -dodawanie wszystkich trzech liczb w przypadku, gdy liczba trzecia jest większa od pierwszej i liczba druga nie jest równa 5 lub liczba druga jest większa od trzeciej oraz liczba pierwsza nie jest równa zero.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który sprawdzi czy jesteś pełnoletni.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który oblicza sumę i długość ciągu liczb wprowadzonych z klawiatury.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który drukuje na ekranie sumowanie co czwartej liczby naturalnej z przedziału a,b.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który sprawdza czy w ciągu liczb występują liczby ujemne i jaki procent stanowią z całego ciągu.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który wczytuje oceny kolejnych uczniów i oblicza procentowy udział poszczególnych ocen (2,3,4,5) w analizowanej klasie.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który w zależności od podanego znaku przeprowadzi podstawowe działania kalkulatora (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potęgowanie, obliczanie procentów).

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który realizuje drukowanie oceny ucznia w postaci słownej (użytkownik wpisuje ocenę z klawiatury numerycznej).

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który realizuje polecenie kierownika sklepu muzycznego „ Jeśli kupisz 3 lub więcej płyt CD to za jedną sztukę zapłacisz o 10 zł taniej”. Normalna cena 1 sztuki wynosi 50 zł. Program ma drukować sumaryczną cenę płyt w zależności od ilości zakupionego towaru.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który testuje wzrost człowieka i przypisuje go do określonej grupy: wysoki, średni, niski, karzeł. Ustalić zakresy grup.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który znajduje rozwiązanie równania ax+b=0, ze sprawdzeniem poprawności wpisania danej a.

  1. Narysuj schemat blokowy i napisz program, który wyświetli na ekranie następującą piramidę (wykorzystaj pętle while oraz manipulator setw).

*

***

*****

*******

Ćwiczenia laboratoryjne nr 5

„Język Programowania” str. 2

2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
CLAB 1 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 1 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 12 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 10 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 11 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
Zestaw C++-zaliczenie wcześniejsze 2010-2011, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 10 2010-2011 prosty, Automatyka i Robotyka, Język programowania
CLAB 10 2010-2011 folia, Automatyka i Robotyka, Język programowania
REGULAMIN KORZYSTANIA Z LABORATORIUM KOMPUTEROWEGO, Automatyka i Robotyka, Język programowania
Dodatek 2010 2011, Automatyka i Robotyka, SEMESTR 5, NEMAR, Nemar stary, nemar, nemar DUŻO, nemar la
powt, Automatyka i Robotyka, Język programowania
Wykład 2009 2010 dynamika, Automatyka i Robotyka, SEMESTR 5, NEMAR, Nemar stary, nemar, nemar DUŻO,

więcej podobnych podstron