Do trików matematycznych zalicza się wszystkie te iluzje, do których wykonania stosuje się zależności wynikające z praw matematycznych.
Triki te mogą być wykorzystane przez mentalistów w celu wywołania u widza wrażenia, że mentalista posiada umiejętności przewidywania przyszłości, czy telepatii.
David Copperfield podczas jednego ze swoich pokazów zaprezentował iluzję z wykorzystaniem zależności matematycznych, w której brali udział widzowie przed telewizorami. Na ekranie telewizora widniały pola, widz miał wybrać dowolne pole, a następnie musiał przesuwać swój palec o X pól w lewo lub w prawo. W ostateczności obojętnie jakie pole by nie wybrał i tak znalazłby się na tym samym polu, co każdy. Efekt był zaprezentowany przed jedną z największych iluzji Copperfielda - lataniem.
Przykładowe triki
Mentalista pisze na kartce pewną liczbę, składa kartkę na pół i podaje ją widzowi, który ją chowa do kieszeni. Każe widzowi wybrać dowolną cyfrę z przedziału 1 - 9, a następnie pomnożyć ją przez 9. Jeżeli wynikiem będzie liczba dwucyfrowa należy cyfrę jedności dodać do cyfry dziesiątek (liczba 18 => 1 + 8 = 9 itd). Otrzymana przez widza liczba jest tą samą liczbą, którą mentalista napisał na kartce.
WYKONANIE
Każda cyfra z przedziału od 1 do 9 pomnożona przez 9 w każdym przypadku daje wynik, w którym dodanie cyfry jedności do cyfry dziesiątek da w wyniku cyfrę 9.
Lub
Mentalista pisze na kartce pewną liczbę, składa kartkę na pół i podaje ją widzowi, który ją chowa do kieszeni. Tej samej osobie podaje kartkę, na której pisze dowolną liczbę z przedzialu 50 - 100 (np liczbę XY). Następnie mentalista podaje inną liczbę widzowi (np. WZ) i dodaje ją do XY. Powstanie liczba trzy cyfrowa (np. XYZ). Mentalista sumuje dwie ostatnie cyfry z pierwszą (YZ + X). Powstała w wyniku dodawania liczba jest tą samą, która znajduje się na kartce w kieszeni widza.
Lub
Sekretem jest wartość liczby WZ. Aby obliczyć liczbę WZ należy od liczby 99 odjąć liczbę napisaną na kartce.
Lub
Zależności matematyczne można również wykorzystywać podczas trików karcianych, w tych trikach, gdzie odpowiednie ułożenie kart jest kluczem wykonania iluzji.