Szkoła Podstawowa im. Świętej Królowej Jadwigi w Jerzmanowicach
Punkt Filialny w Łazach
„SPOTKANIE Z KOMPUTEREM”
Program
edukacji informatycznej
dla klas I-III
szkoły podstawowej
Opracowała
mgr Dorota Mirek
Jerzmanowice - Łazy 2004
Program edukacji informatycznej składa się z następujących części:
Wstęp
Ogólne cele kształcenia
Ogólne treści nauczania
Szczegółowy materiał nauczania
Oczekiwane efekty
Uwagi dotyczące organizacji zajęć i oceniania
Ewaluacja programu
WSTĘP
Nadrzędnym celem kształcenia i wychowania na każdym etapie kształcenia jest wspomaganie wszechstronnego rozwoju ucznia. Nauczyciel ma stwarzać uczniom warunki do nabywania umiejętności poszukiwania, porządkowania, wykorzystywania informacji z różnych źródeł oraz skutecznego rozwiązywania problemów. Aby to osiągnąć trzeba od najwcześniejszych lat przygotować uczniów do posługiwania się komputerem, technologią informacyjną oraz wykorzystywania tej technologii na zajęciach z różnych dziedzin.
Powszechna komputeryzacja większości dziedzin życia codziennego sprawia, że coraz młodsze dzieci wykazują zainteresowania komputerem. Nauczanie informatyki w szkole podstawowej i gimnazjum daje uczniom możliwość korzystania z urządzeń, sprzętu i oprogramowania komputerowego i ma ich przygotować do życia w społeczeństwie informacyjnym. Ma też pomóc w przyswajaniu materiału poszczególnych przedmiotów i w wykorzystaniu narzędzi ułatwiających codzienna pracę szkolną. Ale już dzieci w młodszym wieku szkolnym mogą korzystać z komputera jako narzędzia wspomagającego i urozmaicającą naukę.
Zdobycie umiejętności posługiwania się komputerem umożliwia i ułatwia docieranie do rzeczywistych zasobów informacji, rozwija twórczą aktywność uczniów, rozwija ich zainteresowania, wspomaga zdobycie wykształcenia, daje nieograniczone możliwości komunikacyjne. Dla uczniów klas młodszych sam kontakt z komputerem jest wspaniałym ćwiczeniem umiejętności czytania i pisania, tym bardziej, że dziecko wykonując te czynności nie utożsamia ich z nauką.
Zastosowanie komputera w nauczaniu zintegrowanym stwarza wiele możliwości w zakresie oddziaływań wychowawczych. Praca z komputerem wyrabia nawyk koncentracji uwagi podczas pracy, kształtuje właściwe postawy koleżeńskie, wdraża do dokładności i cierpliwości podczas wykonywania pracy rozbudza zainteresowania i działalność poznawczą oraz aktywność twórczą, wdraża do samokształcenia i samokontroli, kształtuje poczucie odpowiedzialności za własna pracę.
Program został opracowany dla uczniów klas I-III szkoły podstawowej. Uwzględnia on podstawowe umiejętności pracy z komputerem w nauczaniu zintegrowanym.
Program obejmuje poznanie zasad prawidłowej i bezpiecznej pracy z komputerem, możliwości wykorzystania komputerów do zabawy, nauki, pracy oraz jako narzędzie komunikowania się, zagadnienia pracy z komputerem uwzględniające umiejętności posługiwania się i wykorzystania w nauce oprogramowania edukacyjnego, encyklopedii multimedialnych oraz internetu. Treści programu obejmują również pracę z edytorem graficznym, edytorem tekstu oraz tworzenie prostych prezentacji multimedialnych.
Realizacja treści zawartych w Programie powinna przebiegać w układzie spiralnym. Należy powracać do zagadnień wprowadzonych wcześniej, powtarzać je i utrwalać, zwiększając za każdym razem stopień trudności, oczywiście dostosowując go do indywidualnych możliwości uczniów.
OGÓLNE CELE KSZTAŁCENIA
Poznanie zasad działania komputera i jego zastosowania w życiu codziennym
Nauczenie podstawowych zasad posługiwania się i korzystania z zestawu komputerowego
Rozwijanie zainteresowań informatyką i wdrażanie do świadomego korzystania z niej
Korzystanie z komputera jako źródła informacji - internet, programy multimedialne
Rozbudzanie aktywności i ciekawości
Umacnianie wiary we własne siły, możliwości i umiejętności
Wdrażanie do bezpiecznego i higienicznego korzystania z komputera
Wspomaganie procesu umiejętności czytania, pisania, liczenia, wykonywania operacji arytmetycznych
OGÓLNE TREŚCI NAUCZANIA
Poznajemy komputer i jego zastosowanie w życiu człowieka
Komunikacja z komputerem, pierwsze kroki w Windows
Zapoznanie z klawiaturą
Zastosowanie aplikacji Kalkulator
Tworzenie elektronicznych rysunków za pomocą edytora grafiki Paint
Praca z edytorem tekstu
Multimedialne programy edukacyjne
Pierwsze kroki w Internecie, poczta elektroniczna
Rozrywka z komputerem
Tworzenie prostych prezentacji multimedialnych
SZCZEGÓŁOWY MATERIAŁ NAUCZANIA
Poznajemy komputer i jego zastosowanie w życiu człowieka
Szczegółowe cele kształcenia
Rozumienie i stosowanie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze
Poznanie komputera i jego części składowych - ich przeznaczenie i sposoby wykorzystania
Poznanie podstawowych zasad pracy z komputerem
Poznanie zastosowania komputera w najbliższym otoczeniu
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Komunikacja z komputerem, pierwsze kroki w Windows
Szczegółowe cele kształcenia
Poznanie zasad prawidłowego uruchamiania i zamykania komputera
Umiejętność posługiwania się myszką
Zasady prawidłowego otwierania i zamykania programów komputerowych
Poznanie najważniejszych elementów środowiska Windows
Poznanie sposobów porządkowania prac na dysku
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Zapoznanie z klawiaturą
Szczegółowe cele kształcenia
Poznanie klawiatury i sposobu pisania wielkich liter oraz polskich znaków
Poznanie wybranych klawiszy funkcyjnych i sposobu ich wykorzystania
Pisanie prostych tekstów
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Poznanie aplikacji Kalkulator
Szczegółowe cele kształcenia
Zapoznanie z aplikacją Kalkulator
Poznanie przeznaczenia klawiszy aplikacji Kalkulator
Zapoznanie ze sposobami wykonywania obliczeń
Poprawne wykonywanie prostych operacji rachunkowych
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Tworzenie elektronicznych rysunków
Szczegółowe cele kształcenia
Poznanie narzędzi służących do tworzenia plików graficznych oraz ich zastosowania
Dobieranie odpowiednich narzędzi do przedstawienia własnych pomysłów
Poznanie zasad łączenia grafiki z tekstem
Rozwijanie aktywności poznawczej i twórczej
Poznanie zasad zapisywanie pracy w pliku
Poznanie sposobu otwierania zapisanego pliku
Poznanie sposobów drukowania
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Praca z edytorem tekstu
Szczegółowe cele kształcenia
Poznanie nowych pojęć: edytor tekstu, redagowanie tekstu, kursor, spacja, akapit, formatowanie tekstu
Poznanie sposobów pisania własnych tekstów
Zapoznanie ze sposobem poprawnego stosowania znaków interpunkcyjnych
Właściwe rozmieszczenie tekstu na stronicy
Wielkość i rodzaje czcionek
Poznanie sposobu wstawiania gotowego rysunku oraz modyfikowania go
Wdrażanie do samokontroli i autokorekty, poprawność ortograficzna
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Multimedialne programy edukacyjne
Szczegółowe cele kształcenia
Zapoznanie z różnymi programami edukacyjnymi dla dzieci i sposobami ich wykorzystania
Rozwijanie aktywności poznawczej uczniów
Wykorzystanie programów edukacyjnych do rozwiązywania różnych problemów
Poznanie sposobu obsługi encyklopedii multimedialnej
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Pierwsze kroki w Internecie
Szczegółowe cele kształcenia
Zapoznanie z Internetem
Poznanie zasad działania poczty elektronicznej
Prawidłowe adresowanie poczty elektronicznej
Prawidłowe i kulturalne korzystanie z poczty elektronicznej
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Rozrywka z komputerem
Szczegółowe cele kształcenia
Poznanie zasad zabawy, korzystanie z instrukcji
Poznanie zagrożeń dla zdrowia i rozwoju wynikające z niewłaściwego doboru gier komputerowych i zbyt długiego czasu spędzonego przy komputerze
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
Tworzenie prezentacji multimedialnych
Szczegółowe cele kształcenia
Kształcenie umiejętności tworzenia pojedynczego slajdu prezentacji
Wdrażanie do umiejętnego doboru odpowiednich elementów graficznych
Czytelne i ciekawe prezentowanie treści
Kształcenie umiejętności łączenia slajdów w prezentację i wzbogacanie prezentacji animacją
Treści nauczania |
Kompetencje uczniów |
|
Uczeń:
|
OCZEKIWANE EFEKTY
Po zakończeniu cyklu spotkań na zajęciach informatycznych uczeń potrafi
Prawidłowo włączać i wyłączać komputer
Bezpiecznie korzystać z podstawowych urządzeń Technologii Informacyjnej
Nazywać i rozróżniać części komputera
Operować prawidłowa terminologia
Uruchamiać i zakończać programy
Prawidłowo korzystać z edytora tekstu
Wykorzystywać edytory graficzne do wykonywania rysunków
Wybrać oraz uruchomić wskazany program edukacyjny, właściwie z niego korzystać i zakończy prace programu
Poruszać się i wyszukiwać informacje w Internecie
Umiejętnie wykorzystać komputer do zabawy
Przygotować prostą prezentację multimedialną i ją zaprezentować
Wskazać możliwości i zagrożenia wynikające z komputeryzacji
UWAGI DOTYCZĄCE ORGANIZACJI ZAJĘĆ I OCENIANIA
Zajęcia realizowane będą przede wszystkim na zajęciach dodatkowych, 1 godz. w tygodniu.
Nie przewiduję korzystania przez dzieci z żadnych podręczników, możliwe jest prowadzenie przez dzieci dokumentacji np. zeszytu, teczki czy segregatora.
Ze względu na specyfikę psychofizyczną dzieci klas I-III wszelkie ćwiczenia należy dostosować do ich potrzeb, możliwości i zainteresowań.
Ze względu na to, że zajęcia komputerowe są zajęciami nadobowiązkowymi ocenianie występuje przede wszystkim w formie słownej. Wykazuje mocne strony ucznia i pełni rolę wspierającą. Sprawdzanie osiągnięć uczniów następuje każdorazowo podczas obserwacji zajęć.
EWALUACJA PROGRAMU
Wykorzystanie zdobytych wiadomości w nauce i zabawie
Prace uczniów wykonane z pomocą komputera
Zorganizowanie wystawki z samodzielnie wykonanych i wydrukowanych dokumentów
Zaangażowanie uczniów w swoja prace
10