kolko, Gramatyka i ortografia


Szkoła Podstawowa im. Świętej Królowej Jadwigi w Jerzmanowicach

Punkt Filialny w Łazach

SPOTKANIE Z KOMPUTEREM”

Program

edukacji informatycznej

dla klas I-III

szkoły podstawowej

Opracowała

mgr Dorota Mirek

Jerzmanowice - Łazy 2004

Program edukacji informatycznej składa się z następujących części:

WSTĘP

Nadrzędnym celem kształcenia i wychowania na każdym etapie kształcenia jest wspomaganie wszechstronnego rozwoju ucznia. Nauczyciel ma stwarzać uczniom warunki do nabywania umiejętności poszukiwania, porządkowania, wykorzystywania informacji z różnych źródeł oraz skutecznego rozwiązywania problemów. Aby to osiągnąć trzeba od najwcześniejszych lat przygotować uczniów do posługiwania się komputerem, technologią informacyjną oraz wykorzystywania tej technologii na zajęciach z różnych dziedzin.

Powszechna komputeryzacja większości dziedzin życia codziennego sprawia, że coraz młodsze dzieci wykazują zainteresowania komputerem. Nauczanie informatyki w szkole podstawowej i gimnazjum daje uczniom możliwość korzystania z urządzeń, sprzętu i oprogramowania komputerowego i ma ich przygotować do życia w społeczeństwie informacyjnym. Ma też pomóc w przyswajaniu materiału poszczególnych przedmiotów i w wykorzystaniu narzędzi ułatwiających codzienna pracę szkolną. Ale już dzieci w młodszym wieku szkolnym mogą korzystać z komputera jako narzędzia wspomagającego i urozmaicającą naukę.

Zdobycie umiejętności posługiwania się komputerem umożliwia i ułatwia docieranie do rzeczywistych zasobów informacji, rozwija twórczą aktywność uczniów, rozwija ich zainteresowania, wspomaga zdobycie wykształcenia, daje nieograniczone możliwości komunikacyjne. Dla uczniów klas młodszych sam kontakt z komputerem jest wspaniałym ćwiczeniem umiejętności czytania i pisania, tym bardziej, że dziecko wykonując te czynności nie utożsamia ich z nauką.

Zastosowanie komputera w nauczaniu zintegrowanym stwarza wiele możliwości w zakresie oddziaływań wychowawczych. Praca z komputerem wyrabia nawyk koncentracji uwagi podczas pracy, kształtuje właściwe postawy koleżeńskie, wdraża do dokładności i cierpliwości podczas wykonywania pracy rozbudza zainteresowania i działalność poznawczą oraz aktywność twórczą, wdraża do samokształcenia i samokontroli, kształtuje poczucie odpowiedzialności za własna pracę.

Program został opracowany dla uczniów klas I-III szkoły podstawowej. Uwzględnia on podstawowe umiejętności pracy z komputerem w nauczaniu zintegrowanym.

Program obejmuje poznanie zasad prawidłowej i bezpiecznej pracy z komputerem, możliwości wykorzystania komputerów do zabawy, nauki, pracy oraz jako narzędzie komunikowania się, zagadnienia pracy z komputerem uwzględniające umiejętności posługiwania się i wykorzystania w nauce oprogramowania edukacyjnego, encyklopedii multimedialnych oraz internetu. Treści programu obejmują również pracę z edytorem graficznym, edytorem tekstu oraz tworzenie prostych prezentacji multimedialnych.

Realizacja treści zawartych w Programie powinna przebiegać w układzie spiralnym. Należy powracać do zagadnień wprowadzonych wcześniej, powtarzać je i utrwalać, zwiększając za każdym razem stopień trudności, oczywiście dostosowując go do indywidualnych możliwości uczniów.

OGÓLNE CELE KSZTAŁCENIA

OGÓLNE TREŚCI NAUCZANIA

SZCZEGÓŁOWY MATERIAŁ NAUCZANIA

Szczegółowe cele kształcenia

Treści nauczania

Kompetencje uczniów

  • Zapoznanie z regulaminem pracowni komputerowej

  • Zasady bezpiecznego użytkowania komputera

  • Zasady higienicznej pracy z komputerem

  • Poznanie zastosowania komputera w najbliższym otoczeniu i w różnych dziedzinach życia

  • Korzyści wynikające z zastosowania komputera

  • Zapoznanie z podstawowymi elementami zestawu komputerowego-jednostka centralna, monitor, klawiatura, myszka, drukarka, głośniki- i ich przeznaczeniem

  • Poznanie nośników pamięci zewnętrznej- dyskietka, płyta CD-ROM- i ich przeznaczeniem

Uczeń:

  • Stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej

  • Zachowuje prawidłową postawę przy komputerze

  • Zna i stosuje podstawowe zasady pracy przy komputerze

  • Wymienia miejsca zastosowania komputera w najbliższym otoczeniu

  • Potrafi wymienić korzyści wynikające z zastosowania komputera

  • Rozpoznaje i wskazuje podstawowe elementy komputera oraz urządzenia współdziałające

  • Zna nośniki pamięci zewnętrznej

Szczegółowe cele kształcenia

Treści nauczania

Kompetencje uczniów

  • Uruchamianie komputera

  • Prawidłowe zamykanie komputera

  • Nauka obsługi myszki i zasady posługiwania się nią

  • Opanowanie sposobów klikania

  • Poznanie najważniejszych elementów środowiska Windows - okno, pulpit, ikony, pasek stanu, pasek zadań

  • Nazywanie i wskazywanie za pomocą myszy poszczególnych elementów

  • Przemieszczanie elementów pulpitu za pomocą myszy

  • Posługiwanie się myszą podczas gier

  • Uruchamianie programów różnymi sposobami

  • Otwieranie i zamykanie menu

  • Minimalizacja i maksymalizacja okien

  • Zmiana rozmiarów okien

  • Porządkowanie własnych prac na dysku - tworzenie folderów i podfolderów

Uczeń:

  • Potrafi prawidłowo uruchomić i zamknąć program

  • Posługuje się myszką, naciska prawy lub lewy przycisk

  • Wykazuje sprawność manualną

  • Potrafi wskazać za pomocą myszy i nazwać wybrany element środowiska Windows

  • Zaznaczy kliknięciem wybraną ikonę

  • Chwyta i przeciąga ikony

  • Zna różnicę między kliknięciem a przeciągnięciem myszy

  • Uruchomi w wybrany sposób określoną grę

  • Precyzyjnie manipuluje elementami gry z wykorzystaniem myszy

  • Potrafi otworzyć program z ikony i z paska stanu

  • Zmienia rozmiary okna poprzez przeciągnięcie kursora

  • Potrafi minimalizować okno programu

  • Potrafi maksymalizować okno programu

  • Prawidłowo zamyka okno programu

  • Właściwie kończy pracę programu

  • Rozpoznaje programy po ikonach skrótów

  • Potrafi poruszać się po programie

  • Rozumie potrzebę zachowania porządku na dysku

  • Potrafi tworzyć foldery i podfoldery

Szczegółowe cele kształcenia