Zadania z programowania w Logo - zestaw ćwiczeń 2.
Zadanie 1:
Wykorzystując procedurę pierwotną logo - powtórz, napisz procedurę rysującą poniższy kwadrat. Procedurę nazwij kwadrat.
Zadanie 2:
Wykorzystując procedurę pierwotną logo - powtórz, napisz procedurę rysującą poniższą figurę geometryczną. Procedurę nazwij prostokąt.
Zadanie 3:
Wykorzystując poznane procedury, napisz procedurę rysującą okrąg o dowolnej średnicy.
Położenie okręgu i pozycję żółwia przedstawia poniższy rysunek.
Zadanie 4:
Wykorzystując poznane procedury i techniki programowania, napisz procedurę, której efektem działania będzie rysunek przedstawiony obok.