Grafika komputerowa- jest to dział informatyki zajmujący się tworzeniem obrazów rzeczywistych i wymyślonych za pomocą komputera
Przykłady zastosowania grafiki komputerowej:
- graficzny interfejs komunikacji użytkownika z programem komputerowym
- medycyna
- kartografia
- symulatory
- filmy
Podział grafiki komputerowej:
- ze względu na tecnike twoznia obrazu :
=> Obrazy grafiki wektorowej
Elementy składają się z prostych krzywych lub figury geometryczne
=> obrazy grafiki rastrowa(bit mapowa)
Obrazy składają się z punktów w prostokątnym siatce tabeli pixeli
Jakość grafiki wektorowej zależy od urządzenia wyjściowego na którym jest prezentowana
Jakość grafiki rastrowej zależy od wielkości Piela lub od ilości pieli na jednostkę długości
Przy powiększaniu grafika rastrowa psuj obraz a wektorowa
- ze względu na sposób generowania obrazu
=> nieinterakcyjny
=> interakcyjny
=> czasu rzeczywistego
Podział barw:
Chromatyczne (koloowe)
Achromatyczne (czarne białe)
Dopełniające (czern, biel i szarosc
400-700 widzi człek
700v czerwiec
400 fiole
Koło barw jest to graficzny model służący do mieszania się barw
Atrybuty barwy:
Kolor
Nasycenie
Jasność