Program „Balu Misia”
Przygotowanie i prowadzenie: Magdalena Hibner
Wszystkie dzieci mają stroje misiów przygotowane wspólnie z rodzicami.
Powitanie wszystkich misiów. Przedstawienie historii pluszowego misia „Teddy Bear'a”. Tekst opowieści:
Historia pluszowego misia zaczyna się w 1902 roku. Pewnego dnia prezydent Stanów Zjednoczonych, Theodore Roosevelt wybrał się na polowanie. Myśliwi zobaczyli małego niedźwiadka i chcieli go zabić. Ale prezydent sprzeciwił się temu ratując tym samym życie maleństwu. Świadkiem tego wydarzenia był pewien pan - Clifford Berryman. On to właśnie uwiecznił całe zdarzenie na rysunku. Rysunek opublikowała gazeta. Pewnego dnia zapewne przy porannej kawie przeczytał tą historię Morris Michton - właściciel sklepu z zabawkami. Nie zwlekając ani chwili wykonał kilka zabawek - pluszowych misiów. Misie sprzedawały się znakomicie. Za zgodą prezydenta pierwszy pluszowy miś dostał swoje imię - Teddy (od imienia prezydenta: Theodore'a). tak się je nazywa do tej pory
W 2002 roku, dokładnie w setną rocznicę powstania zabawki ustanowiono Światowy Dzień Pluszowego Misia.
„Niedźwiedzie łapy” - każdy zawodnik ma za zadanie zebrać 10 wykałaczek lub zapałek i włożyć je do pudełka ręką w kuchennej rękawicy (na czas).
Wspólny taniec do piosenki
„Garnek miodu” - wyścigi rzędów (3 x po dwie osoby z każdej grupy). Zadaniem zawodnika jest przyciągnięcie do siebie z pomocą sznurka (nawijanego na papierowy rulon) stalowego garnka.
„Prawa łapka, lewa łapka...” - wspólny śpiew wraz z ilustracją ruchową.
„Portret pluszowego misia” - wyścigi w rzędach (rzędy mieszane wiekowo). Zadaniem zawodników jest rysowanie wg wzoru portretu misia. Każdy zawodnik z rzędu może dorysować tylko jeden element.
„Misiowe zagadki” - rozwiązywanie zagadek nt.: „miód, miś, ul, pszczoła, gawra.”
Zabawa ruchowa przy piosence „Jadą, jadą misie...”.
„Miś i pszczółka” - dzieci tańczą po sali. Na przerwę w muzyce wybierają sobie jedno z rozłożonych na podłodze kółek, patrzą, jaki rysunek jest pod spodem wybranego koła. Kto ma obrazek pszczółki odpada z gry.
„Słodkie co nieco” - wylizywanie miodu z talerzyka bez pomocy rąk (na czas).
Wspólny taniec.
Podziękowanie za udział. Porządkowanie sali po zabawie.