Funkcje i procedury obsługi ekranu
(uses) graph- moduł umożliwiający korzystnie z biblioteki graficznej
Następnie trzeba zadeklarować zmienne takie jak karta, tryb:integer
Detectgraph(karta, tryb)- procedura za pomocą której zostaje przypisana zmienne karta i tryb
Initgraph- ponownie zostaje zainicjowana obsługa grafiki oraz ścieżka dostępu do grafiki
Setcolor- kolor wyświetlania lub rysowania
Circle(300,100,60)- procedura rysująca w punkcie wyznaczonym przez osie X (300) i Y (100) okrąg o promieniu R(60);
Settextstyle(4,3,6)- styl wyświetlanego tekstu. Pierwszy parametr określa krój pisma np. cyfry od 1 do 10. Drugi parametr określa kierunek, 0 - poziomy i 1 - pionowy
Outtextxy(getmaxx-500, getmaxy-400,'OKREGI')- wprowadza tekst w trybie graficznym
Closegraph- służy do opuszczania trybu grafiki
Div- dzielenie całkowite
Line(8,15,194,150)- linia
RANDOMIZE- wlaczenie generatora liczb pseudolosowych
Inc(x,a)- kojarzenie „x” z „a”