PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 9


PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 9. 8.12.2010r.

c.d.8

12. DEFINICJE, DEKLARACJ GLOBLNE I LOKALNE

Program PROG;

{identyfikatory globalne}

Begin

End.

Procedure PROC(…);

{identyfikatory lokalne}

Begin

End.

13. OBSZAR DZIAŁALNOŚCI IDENTYFIKATORA

Program PROG;

var x:integer;

y:boolean;

0x08 graphic

Procedure PROC;

var i:byte;

x:char;

Begin…end; {np. i:=14; x:='s'; y:=true;}

begin…end. {np. x:=-3; y:true;}

14. PRZYKŁAD

0x08 graphic

Program A

0x08 graphic

Podprogram B

0x08 graphic

Podprogram D

0x08 graphic

Podprogram C

0x08 graphic

Podprogram E

0x08 graphic

Identyfikator zdefiniowany

Obszar działania identyfikatora

Program A

Program B

Program C

Program D

Program E

Program F

ABCDEF

BD

CEF

D

E

F

Podprogram F

TEMAT: VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS

1. WSTĘP

2. PRZYKŁAD (FUNCKAJ VS. FORMUŁA)

1 10%

2 9%

3 7%

pozostali 0%

jeżeli(stanowisko=1;pensja*0,1;jeżeli(stanowisko=2;pensja*0,09;jeżeli(stanowisko=3;pensja*0,07;0)))

Function Premia (stanowisko,pensja)

if stanowisko=1 then premia=pensja*0,1

elseif stanowisko=2 then premia=pensja*0,09

elseif stanowisko=3 then premia=pensja*0,07

else premia=0

end if

End Function

UWAGI!!!

3. DEKLARACJE STAŁYCH

Const stała=wartość

Np. const str1='napis'

Longintlong

Realsingle

4.DEKLARACJE ZMIENNYCH

Dim zmienna As typ_danych

Np. dim liczba as integer

5. DEKLARACJE TABLIC

6. INSTRUKCJE WEJŚCIA/WYJŚCIA

Np. napis=InputBox („Wprowadź liczbę”, „okno wprowadzenia”,”1”,100,100)

Np. klawisz=MsgBox („czy chcesz kontynuować?”,)

(pytanie- tekst wyświetlany w oknie dialogowym)

7. INSTRUKCJE WARUNKOWE

If warunek then

Instrukcje

Elseif warunek then

Instrukcje

Else

Instrukcje

Endif

Select case wyrażenie

Case lista_wartości1

Instrukcje…

Case lista_wartościN

Instrukcje…

Case else

Instrukcje_else…

End select



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 11
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 12
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 3
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 7
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 13
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 4
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 2
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 10
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD, PROG. APLIKACJI UŻYTKOWYCH- WYKŁAD 1
PROGRAMOWANIE APLIKACJI U.- WYKŁAD opis kursu PAU
Programowanie aplikacji na iPhone
plikus pl Programowanie strukturalne, Wyklad z C
Języki programowania zaliczenie wykłady Języki programowania3
Języki programowania zaliczenie wykłady Wykład 5
Programowanie obiektowe, wyklad6-czesc1, Dziedziczenie wielobazowe
Programowanie Wpółbieżne, wyklad10

więcej podobnych podstron