[28] Przemieszczenie ciała sztywnego z jednym unieruchomionym punktem
Łatwo można zauważyć, że podobnie jak to było w przypadku ruchu płaskiego, gdzie mógł on być sprowadzony do ruchu jedynie obrotowego względem środka obrotu, również w przypadku ruchu kulistego dowolne przemieszczenie ciała sztywnego może być zrealizowane poprzez obrót wokół osi przechodzącej przez punkt nieruchomy ciała 0. Na rys. 6.8 pokazano, w jaki sposób wyznaczyć wspomnianą oś.

Rys. 6.8. Konstrukcja osi obrotu ciała sztywnego wykonującego ruch kulisty (A1A2=A1'A2')
Niech odcinek A1A2 leżący na sferze o promieniu 0A1 w chwili czasu t0 znajdzie się w położeniu ![]()
w chwili czasu t1. W celu wyznaczenia drugiego punktu należącego do poszukiwanej osi obrotu wyznaczamy środki łuków ![]()
i ![]()
, a następnie przez te środki S1 i S2 prowadzimy prostopadłe łuki należące do okręgów wielkich kul, które przetną się w poszukiwanym punkcie Sk. Można wykazać, że trójkąt A1SkA2 pokryje się z trójkątem ![]()
po obrocie wokół osi 0Sk o pewien kąt φ. Oś 0Sk będziemy nazywać chwilową osią obrotu ciała sztywnego. Mając wyznaczoną chwilową oś obrotu łatwo określimy przemieszczenie dowolnego punktu A. Prowadząc z tego punktu prostopadłą do tej osi otrzymamy punkt ![]()
, i wobec tego punkt A podczas ruchu kulistego ciała sztywnego będzie się poruszał po okręgu o promieniu ![]()
Małe przemieszczenie Δr punktu A wynosi (patrz rys. 6.8)
![]()
(6.69)
Zauważmy, że
![]()
(6.70)
Pokażemy, że kolejne małe obroty ciała sztywnego mogą być zastąpione jednym małym obrotem wypadkowym tego ciała. W rozważaniach ograniczymy się do dwóch obrotów.
Po pierwszy obrocie punkt A znajdzie się w położeniu określonym promieniem wektorem
![]()
(6.71)
Po drugim obrocie punkt A znajdzie się w położeniu określonym promieniem wektorem

(6.72)
gdzie
![]()
(6.73)