2328


Metody numeryczne - laboratoria 8 (Rozwiązywanie układów równań liniowych - metody przybliżone)

  1. Metody dokładne dają bardzo istotne błędy zaokrągleń dla większych macierzy (co czyni je mało użytecznymi dla macierzy większych niż 30, 40 równań) - dlatego wykorzystuje się metody iteracyjne. Czasami też wykorzystuje się iteracyjne poprawianie wyniku uzyskanego metodą Gaussa.

  2. Problem - rozwiązać układ równań

0x01 graphic

  1. Układ zapisany w postaci macierzowej:

Ax = b

0x01 graphic

  1. Przypomnienie - metoda iteracyjna - poszukiwania zer funkcji

Równanie f(x) = 0 przekształcamy do x = g(x), i iterujemy aż do osiągnięcia zbieżności:

x(k+1) = g(x(k))

x(0) - punkt początkowy

Uwaga! Metoda zbieżna tylko w niektórych przypadkach (dodatkowe warunki na g - przekształcenie zwężające, spełniające warunek Lipschitza (stała z przedziału (0,1)).

  1. Analogicznie - wykorzystanie iteracji prostej dla rozwiązania układu równań liniowych

Ax = b -> x = Bx + c

x(0) - przybliżenie początkowe

x(k+1) = Bx(k) + c

  1. Metoda Richardsona (R)

Wyprowadzenie:

Ax = b / p≠0

pAx = pb, x +pAx = x + pb

x = x - pAx + pb, x = (I - pA)x + pb

Czyli

BR = I - pA, cr = pb

Dla k = 0, 1, 2....

Dla i = 1,...,n

0x01 graphic

  1. Metoda Jacobiego

A = L + D + U (dolna, diagonalna, górna) D = diag(aii)

x = -D-1(L + U)x + D-1b

Dla k = 0, 1, 2....

Dla i = 1,...,n

0x01 graphic

  1. Metoda Gaussa-Seidla

A = L + D + U (dolna, diagonalna, górna) D = diag(aii)

x = -(L + D)-1Ux + (L+D)-1b

Dla k = 0, 1, 2....

Dla i = 1,...,n

0x01 graphic

  1. Metoda SOR (succesive over-relaxation)

A = L + D + U (dolna, diagonalna, górna) D = diag(aii)

x = (D+ωL)-1 ((1-ω)D- ωU)x + ω (D+ ωL)-1b

0 ≤ ω ≤ 2

dla ω = 1 - metoda Gaussa-Seidla

Dla k = 0, 1, 2....

Dla i = 1,...,n

0x01 graphic

  1. Wartości własne macierzy:

Wartości x, λ dla niezerowego λ tworzą wartość własną i wektor własny macierzy A.

Ax = λx

Tw. Metoda iteracji prostej dla układu x = Bx + c jest zbieżna przy dowolnym x(0) wtedy i tylko wtedy, gdy ρ(B) < 1, gdzie

0x01 graphic
- promień spektralny macierzy

  1. Szybkość zbieżności

dla dużych k - można przyjąć:

0x01 graphic

uwaga: szacowanie - „w przybliżeniu mniejsze-równe”

norma 2 wektora - pewna norma dla wektora (maksimum pierwiastków wartości własnych ze spektrum iloczynu macierzy sprzężonej do B i macierzy B)

  1. Kryteria stopu

|| x(k+1) - x(k)|| < ε, może być mało dokładny w przypadku powolnej zbieżności

wtedy lepszy

0x01 graphic

  1. Zadanie dla studentów:

    1. Wygenerowanie układów równań (za pomocą mnożenia macierzy przez wektor)

    2. Rozwiązanie układu równań metodami Richardsona i Jacobiego



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Katalog części zamiennych Komar typ 2320, 2328, 2330, 2350, 2360, 2361
2328 MED,4
2328
iv 1 biesaga t kontrowersje wokol nowej definicji smierci mp 22006 20 2328
2328
komar 2328 2330 2338 2350 2361
2328
2328
2328
2328 MED,4
2328
2328
00481 Najnowsze trendy w pediatri nowa wersjaid 2328 ppt
2328
Katalog części zamiennych Komar typ 2320, 2328, 2330, 2350, 2360, 2361
2328 MED,4
komar 2328 2330 2338 2350 2361

więcej podobnych podstron