7 Wielomiany, Zarządzanie studia licencjackie, matematyka


7. Wielomiany

Niech n będzie dodatnią liczbą naturalną oraz 0x01 graphic
liczbą rzeczywistą różną od zera. Jednomianem stopnia n zmiennej x nazywamy funkcję określoną wzorem

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic

Przyjmujemy dodatkowo, że funkcja stała 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
, jest jednomianem zmiennej x stopnia 0, zaś funkcja tożsamościowo równą 0 − jednomianem zerowym. Jednomian zerowy nie ma określonego stopnia.

Uwaga. Potrzeba osobnego definiowania jednomianu stopnia 0 wynika z faktu, że symbol 0x01 graphic
jest symbolem nieoznaczonym, w konsekwencji czego funkcja 0x01 graphic
nie jest określona w zerze.

Iloczynem dwóch niezerowych jednomianów 0x01 graphic
stopnia n i 0x01 graphic
stopnia m jest jednomian 0x01 graphic
stopnia 0x01 graphic
Iloczyn dowolnego jednomianu i jednomianu zerowego jest jednomianem zerowym. Suma dwóch jednomianów niezerowych na ogół nie jest jednomianem. W przypadku, gdy są to jednomiany tego samego stopnia, to suma 0x01 graphic
jest jednomianem. W ogólnym przypadku sumę jednomianów tej samej zmiennej nazywamy wielomianem tej zmiennej.

Wielomianem stopnia n, gdzie0x01 graphic
zmiennej rzeczywistej x nazywamy funkcję W określoną wzorem

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
0x01 graphic
Liczby 0x01 graphic
nazywamy współczynnikami defi­niowanego wielomianu W. Ponieważ każdy jednomian jest wielomianem, to jednomian stopnia 0 nazywa się także wielomianem stopnia 0, a jednomian zerowy - wielomianem zerowym. Stopień wielomianu W oznaczać będziemy symbolem 0x01 graphic

Przykład. Funkcja 0x01 graphic
jest wielomianem stopnia 5. Jest ona sumą trzech jednomianów: jednomianu piątego stopnia 0x01 graphic
jednomianu drugiego stopnia 0x01 graphic
oraz jednomianu 7 stopnia 0.

Wykresami wielomianów są linie ciągłe, których otrzymanie wymaga pewnych wiadomości. W tym momencie ograniczymy się do podania dwóch przykładów bez wnikania, jak zaprezentowane wykresy powstały.

Przykład. Oto wykresy konkretnych wielomianów 0x01 graphic

i 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

Nasuwa się pytanie, czy współczynniki wielomianu wyznaczają ten wielomian jednoznacznie. Odpowiedź na to pytanie daje następujące twierdzenie:

Dwa wielomiany są równe wtedy i tylko wtedy, gdy są tego samego stopnia i mają równe współczynniki przy odpowiednich potęgach zmiennej.

Można udowodnić mocniejszy fakt:

Dwa wielomiany stopnia n, które przyjmują te same wartości w 0x01 graphic
różnych punktach, są równe.

W zbiorze wszystkich wielomianów możemy wykonywać działania dodawania, odejmowania i mnożenia wielomianów.

Aby dodać (odjąć) wielomiany P i Q należy dodać (odjąć) ich wyrazy podobne, a następnie uporządkować otrzymany wielomian.

Aby pomnożyć wielomian przez wielomian, należy pomnożyć każdy składnik jednego wielomianu przez każdy składnik drugiego wielomianu, a następnie wykonać redukcję wyrazów podobnych i uporządkować otrzymany wielomian.

Uwaga. Stopień sumy wielomianów nie przekracza stopni poszczególnych składników, natomiast stopień iloczynu wielomianów równa się sumie stopni jego czynników. Iloraz dwóch wielomianów na ogół nie jest wielomianem, jest to tzw. funkcja wymierna.

Mówimy, że wielomian W jest podzielny przez wielomian P, różny od wielomianu zerowego, wtedy i tylko wtedy, gdy istnieje taki wielomian Q, że 0x01 graphic
. Wielomian P nazywamy dzielnikiem wielomianu W, a wielomian Q - ilorazem wielomianów W oraz P.

Dla dowolnych dwóch wielomianów W i P zdefiniowana powyżej podzielność na ogół nie zachodzi. Zagadnienie to jest analogiczne do kwestii podzielności liczb całkowitych, o czym świadczy następujące twierdzenie o rozkładzie wielomianów:

Dla każdej pary wielomianów W i P, gdzie 0x01 graphic
nie jest wielomianem zerowym, istnieje dokładnie jedna para wielomianów Q i R taka, że 0x01 graphic
, przy czym 0x01 graphic
lub 0x01 graphic

W tym twierdzeniu wielomian W jest analogonem dzielnej, P - dzielnika, Q - ilorazu, R - reszty z dzielenia całkowitego liczb.

Uwaga. Dla liczb całkowitych mamy: 0x01 graphic
co zapisujemy 0x01 graphic
Zatem

0x01 graphic

Przez analogię, jeżeli 0x01 graphic
gdzie W, P, Q, R są wielomianami i 0x01 graphic
0, to

0x01 graphic

Istnieje algorytm pozwalający na efektywne dzielenie wielomianów przez siebie. Zgodnie z nim należy wykonać następujące czynności:

1. Porządkujemy dzielną i dzielnik malejąco.

2. Pierwszy wyraz dzielnej W dzielimy przez pierwszy wyraz dzielnika P. Otrzymany jednomian 0x01 graphic
jest pierwszym składnikiem ilorazu Q.

3. Jednomian 0x01 graphic
mnożymy przez każdy wyraz dzielnika.

4. Otrzymany iloczyn ze zmienionymi współczynnikami na przeciwne zapisujemy pod dzielną i dodajemy go do niej. Otrzymany wielomian 0x01 graphic
nazywamy pierwszą resztą z dzielenia.

5. Wielomian 0x01 graphic
przejmuje rolę dzielnej i dalej postępujemy zgodnie z opisanym w punktach 2 − 4 schematem. Otrzymany jednomian 0x01 graphic
jest drugim składnikiem wielomianu Q.

6. Kończymy dzielenie, gdy otrzymana reszta ma stopień niższy od stopnia dzielnika P lub jest wielomianem zerowym.

Przykład. Wykonamy dzielenie wielomianu W przez wielomian P dla przykładowych W i P.

a) 0x01 graphic
.

Rozwiązanie. Budujemy jednomian 0x01 graphic
Powstaje on z podzielenia pier­wszego składnika dzielnej przez pierwszy składnik dzielnika. Następnie mnożymy otrzymany wynik 0x01 graphic
przez dzielnik 0x01 graphic
i otrzymany iloczyn odejmujemy od wielomianu W; otrzymujemy pierwszą resztę 0x01 graphic
:

0x01 graphic

Rozumowanie to powtarzamy dla wielomianu 0x01 graphic
Dzieląc pierwszy składnik wielomianu 0x01 graphic
przez pierwszy składnik P otrzymujemy jednomian 0x01 graphic
Od wielomianu 0x01 graphic
odejmujemy iloczyn 0x01 graphic
i otrzymujemy drugą resztę 0x01 graphic
:

0x01 graphic
Obliczony wielomian ma sto­pień niższego niż stopień wielomian P, a więc jest resztą z wykonywanego dzielenia. Mamy więc

0x01 graphic

W praktyce powyższe operacje wykonujemy stosując skrócony umowny zapis podobny do analogicz­nego zapisu dzielenia pisemnego:

0x01 graphic
tj. 0x01 graphic

b) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Mamy

0x01 graphic

A więc

0x01 graphic

c) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Mamy

0x01 graphic

Tym razem wielomian W dzieli się bez reszty przez wielomian P:

0x01 graphic

skąd

0x01 graphic

Dla ułatwienia dzielenia wielomianu przez dwumian 0x01 graphic
stosuje się czasami tzw. schemat Hornera. Jego poprawność opiera się na następującym rozumowaniu. Niech

0x01 graphic

Wówczas

0x01 graphic

Porównując współczynniki przy tych samych potęgach x, otrzymujemy:

0x01 graphic

Otrzymujemy ciąg rekurencyjny:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

...

0x01 graphic

0x01 graphic

0

0x01 graphic

0x01 graphic

...

0x01 graphic

0x01 graphic

+

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

...

0x01 graphic

R

Przykład. Zademonstrujemy schemat Hornera na dwóch przykładach.

a) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Zauważamy, że

0x01 graphic

Stąd

3

0

2

0

1

0

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

+

3

6

14

28

57

i w konsekwencji

0x01 graphic

b) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Mamy

0x01 graphic

skąd

1

0x01 graphic

4

0x01 graphic

0

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

+

1

0

4

0

A więc

0x01 graphic

Szczególnie ważnym jest przypadek dzielenia dowolnego wielomianu W zmiennej x przez dwumian postaci 0x01 graphic
gdzie a jest daną liczbą. Z twierdzenie o rozkładzie wynika, że zachodzi wtedy równość

0x01 graphic

Podstawiając w szczególności 0x01 graphic
stwierdzamy, że

0x01 graphic

Zachodzi więc twierdzenie:

Reszta z dzielenia wielomianu 0x01 graphic
przez dwumian 0x01 graphic
jest równa 0x01 graphic
.

Jeżeli w szczególności a jest pierwiastkiem wielomianu W, to

0x01 graphic

Powyższa równoważność jest treścią twierdzenia Bezout:

Wielomian 0x01 graphic
jest podzielny bez reszty przez dwumian 0x01 graphic
wtedy i tylko wtedy, gdy 0x01 graphic

Znajdowanie pierwiastków wielomianu stopnia wyższego niż drugi na ogół nie jest sprawą łatwą i wykracza poza ramy tego opracowania. Znane są schematy rozwiązywania równań stopnia trzeciego i czwartego za pomocą wyrażeń pierwiastkowych, ale wymagają one znajomości liczb zespolonych. Młody Norweg Niels Abel (1802-1829) udowodnił jako 19-latek, że nie jest możliwe opracowanie takiego schematu dla równań stopnia piątego, a Evariste Galois (1811-1832) stosując swoją teorię grup pokazał, że nie jest to możliwe dla równań stopnia wyższego niż czwarty.

Pewnym ułatwieniem w znajdowaniu tych pierwiastków jest twierdzenie o wymiernych pierwiastkach wielomianu o współczynnikach całkowitych.

Niech 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, będzie wielo­mia­nem stopnia dodatniego o współ­czynnikach całkowitych. Jeżeli ułamek nieskracalny 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
jest pierwiastkiem wymiernym 0x01 graphic
to p jest podzielnikiem wyrazu wolnego 0x01 graphic
, a q jest podzielnikiem współczynnika przy najwyższej potędze 0x01 graphic

Uwaga. Jeżeli 0x01 graphic
to jedynymi pierwiastkami wymiernymi wielomianu o współczyn­ni­kach całkowitych mogą być liczby całkowite. Należy ich poszukać wśród podzielników wyrazu wolne­go.

Przykład. Niech 0x01 graphic
W tym przypadku 0x01 graphic
Szuka­my pierwiastków wymiernych tego wielomianu wśród liczb postaci 0x01 graphic
, gdzie0x01 graphic
a 0x01 graphic
Takimi ułamkami są liczby ze zbioru 0x01 graphic
Tylko trzy z nich są pierwiastkami tego wielomianu, a mianowicie 0x01 graphic
, ponieważ spełniają równości 0x01 graphic

Wyszukiwanie wymiernych pierwiastków wielomianu o współczynnikach całkowitych nie jest jedynym zastosowaniem poprzedniego twierdzenia.

Przykład. Udowodnimy, że 0x01 graphic
jest liczbą niewymierną.

Rozwiązanie. Rozważmy równanie 0x01 graphic
. Analizowana liczba jest rozwiązaniem tego równania. Nie może jednak ona być liczbą wymierną, ponieważ na podstawie ostatniego twierdzenia lub wynikającej z niego uwagi pierwiastkami wymiernymi tego równania mogą być tylko liczby ze zbioru 0x01 graphic
Widać natychmiast, że żadna z tych liczb nie spełnia wspomnianego równania, wobec czego 0x01 graphic
nie może być liczbą wymierną.

Duże znaczenie w teorii wielomianów mają pierwiastko wielokrotne.

Liczbę a nazywamy k- krotnym pierwiastkiem wielomianu W, gdzie 0x01 graphic
jeżeli wielomian ten jest podzielny przez 0x01 graphic
, a nie jest on podzielny przez 0x01 graphic
. Zatem liczba a jest k- krotnym pierwiastkiem wielomianu W wtedy i tylko wtedy, gdy istnieje taki wielomian Q, że 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
przy czym 0x01 graphic

Przykład. Niech

0x01 graphic

0x01 graphic

Pierwiastkami wielomianu W są liczby:

3 − pierwiastek jednokrotny;

−2 − pierwiastek dwukrotny;

5 − pierwiastek trzykrotny.

Do badania krotności pierwiastków wielomianu można wykorzystać następujące twierdzenia rachunku różniczkowego:

Jeśli a jest k-krotnym pierwiastkiem wielomianu W, gdzie 0x01 graphic
, to a jest 0x01 graphic
- krotnym pierwiastkiem jego pochodnej 0x01 graphic

Jeżeli a jest pierwiastkiem wielomianu W i a jest 0x01 graphic
−krotnym pierwiastkiem jego pochodnej to a jest k-krotnym pierwiastkiem W.

Ważną umiejętnością stosowaną przy rozwiązywaniu równań i nierówności wielomianowych jest umiejętność rozkładania wielomianu na czynniki. Powstaje pytanie, czy każdy wielomian daje się rozłożyć na czynniki liniowe. Mówią o tym następujące twierdzenia:

Wielomian stopnia n-tego ma co najwyżej n pierwiastków. Pierwiastek k-krotny jest tu liczony jako k pierwiastków.

Każdy wielomian W stopnia nie mniejszego niż 2 o współczynnikach rzeczywistych można rozłożyć na czynniki stopnia pierwszego i nierozkładalne czynniki stopnia drugiego. Rozkład ten jest jednoznaczny z dokładnością do kolejności czynników.

Uwaga. W opisanym rozkładzie mogą wystąpić tylko czynniki stopnia pierwszego lub tylko nierozkładalne czynniki stopnia drugiego lub oba rodzaje czynników.

Równaniem wielomianowym nazywamy równanie postaci

0x01 graphic
,

gdzie W jest wielomianem stopnia dodatniego.

Najczęściej rozwiązujemy równania sprowadzalne do równań wielomianowych w czterech krokach:

1. Doprowadzamy równanie przy pomocy elementarnych przekształceń algebraicznych do postaci 0x01 graphic

2. Rozkładamy wielomian 0x01 graphic
na czynniki.

3. Każdy z czynników przyrównujemy do zera.

4. Rozwiązujemy wszystkie otrzymane w ten sposób równania.

Przykład. Rozwiążemy wybrane równania.

a) 0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie. Mamy

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Zauważmy, że 0x01 graphic
Dzieląc 0x01 graphic
przez (x -1), otrzymujemy:

0x01 graphic

Stąd nasze równanie ma postać:

0x01 graphic

Postępując dalej analogicznie, stwierdzamy, że 0x01 graphic
skąd

0x01 graphic

Dalszy rozkład na czynniki 0x01 graphic
nie jest możliwy, gdyż wyróżnik trójmianu 0x01 graphic
jest ujemny. Zatem równanie 0x01 graphic
sprowadza się ostatecznie do postaci

0x01 graphic

skąd wynika, że jego rozwiązaniami są liczby 0x01 graphic

b) 0x01 graphic
0x01 graphic
.

Rozwiązanie. Rozkładamy na czynniki lewą stronę równania:

0x01 graphic

Stąd równanie posiada trzy rozwiązania:0x01 graphic

c) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Przyjmując 0x01 graphic
stwierdzamy, że 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
Zatem wielomian dzieli się zarówno przez dwumian 0x01 graphic
jak i przez dwumian 0x01 graphic
W konsekwencji dzieli się on przez iloczyn tych dwumianów, tj. przez 0x01 graphic

0x01 graphic

Stąd rozwiązywane równanie możemy zapisać w postaci

0x01 graphic

Znajdźmy pierwiastki nie rozłożonego czynnika:

0x01 graphic

0x01 graphic

Łącznie równanie posiada wiec cztery rozwiązania: 0x01 graphic

Nierównością wielomianową nazywamy nierówność postaci:

0x01 graphic

gdzie W jest wielomianem stopnia dodatniego.

Aby rozwiązać nierówność sprowadzalną do nierówności wielomianowej najczęściej postępujemy w następujący sposób:

1. Doprowadzamy nierówność do jednej z postaci wymienionych w poprzedniej definicji.

2. Rozkładamy wielomian W(x) na czynniki.

3. Dzielimy obie strony nierówności przez czynniki stale dodatnie lub stale ujemne; jeżeli trzeba, zmieniamy stosownie kierunek nierówności.

4. Alternatywnie:

(a) Ustalamy znak pozostałych czynników w poszczególnych przedziałach i na tej podstawie budujemy tzw. siatkę znaków dającą informację o znaku i miejscach zerowych wielomianu.

(b) Rysujemy wykresy poszczególnych czynników, a następnie z wykresów odczytujemy znaki czynników w poszczególnych przedziałach.

(c) Szkicujemy uproszczony wykres wielomianu tak, aby uzyskać te same informacje, co przy poprzedniej metodzie.

5. Przy pomocy siatki znaków, wykresów lub wykresu znajdujemy zbiór rozwiązań nierówności.

Przykład. Rozwiążmy wybrane nierówności. 0x01 graphic

a) 0x01 graphic

Rozwiązanie. Dzielimy obie strony nierówności przez czynnik 0x01 graphic
gdyż jest on stale ujemny. Po koniecznej zmianie kierunku nierówności na przeciwny, przyjmuje ona postać

0x01 graphic

Znajdźmy rozkład na czynniki liniowe wyrażenia kwadratowego:

0x01 graphic

0x01 graphic

Rozwiązywana nierówność po obustronnym podzieleniu przez 3 i uporządkowaniu czynników przyj­mu­je postać:

0x01 graphic

Oznaczamy przez 0x01 graphic
lewą stronę ostatniej nierówności . Dalsze postępowanie zależy od wyboru metody.

Metoda siatki znaków

Tworzymy następującą tabelę:

x

...

0x01 graphic

...

0x01 graphic

...

1

...

0x01 graphic

...

0x01 graphic

0

+

+

+

+

+

+

+

0x01 graphic

0

+

+

+

+

+

0x01 graphic

+

+

+

+

+

0

+

+

+

0x01 graphic

0

+

0x01 graphic

0

+

0

0

0

+

Odczytujemy z niej, że rozwiązaniem nierówności jest zbiór 0x01 graphic

Metoda wykresów poszczególnych czynników.

Wyjdźmy od nierówności postaci

0x01 graphic
.

Funkcja 0x01 graphic
jest równa 0 dla x = 1, a dla x ≠1 jest stale dodatnia. Analogicznie funkcja 0x01 graphic
jest równa 0 dla 0x01 graphic
, a dla 0x01 graphic
jest stale dodatnia. Przez bezpośrednie podstawienie sprawdzamy, że liczby 1 i 0x01 graphic
są rozwiązaniami nierówności. Dla 0x01 graphic
dzielimy obie strony nierówności przez 0x01 graphic
co daje nierówność

0x01 graphic
.

0x08 graphic
Rysujemy wykresy trójmianu0x01 graphic
i funkcji liniowej 0x01 graphic
. Jak już stwierdzi­liśmy wcześniej, pierwiastkami trójmianu są liczby 0x01 graphic
Otrzymujemy:

x

...

0x01 graphic

...

0x01 graphic

...

0x01 graphic

...

0x01 graphic

+

+

+

0

0

+

0x01 graphic

0

+

+

+

+

+

0x01 graphic

0

+

0

0

+

Ponownie rozwiązaniem nierówności jest zbiór 0x01 graphic

Metoda uproszczonego wykresu

W istotny sposób wykorzystamy tu następujące własności funkcji wielomianowej:

i) Wykres wielomianu jest linią ciągłą.

ii) Wielomian w każdym przedziale nie zawierającym jego pierwiastków ma stały znak.

iii) Niech 0x01 graphic
będzie jedynym pierwiastkiem wielomian należącym do przedziału 0x01 graphic
W za­leżności od tego, czy krotność pierwiastka 0x01 graphic
jest liczbą parzystą, czy nieparzystą, wielomian ma ten sam albo przeciwny znak na przedziałach 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Po ustaleniu miejsc zerowych oraz ich krotności ustalamy znak wielomianu w jednym z wyznaczo­nych przez miejsca zerowe przedziałów. Np. 0x01 graphic

Z powyższego wynika, że przybliżony wykres wielomianu 0x01 graphic
dostarczający informacji o jego znaku i miej­scach zerowych wygląda następująco:

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

Odczytujemy z niego, że rozwiązaniem nierówności jest zbiór 0x01 graphic

b) 0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie. Niech 0x01 graphic
Ponieważ 0x01 graphic
więc można by podzielić 0x01 graphic
przez 0x01 graphic
Efektywniejszą i szybszą jest jednak metoda grupowania, w której wykorzys­tujemy posiadaną informację o podzielności:

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Wyrażenie 0x01 graphic
jest stale ujemne, więc

0x01 graphic

Rozwiązaniami nierówności 0x01 graphic
są więc wszystkie liczby z przedziału 0x01 graphic

Powstaje pytanie, czy istnieje możliwość rozwiązania równania lub nierówności wielomianowej, jeżeli odpowiadający jej wielomian nie posiada pierwiastków wymiernych. Okazuje się, że taka szansa istnieje w przypadku, gdy współczynniki wielomianu mają pewną własność typu symetrii.

Niech 0x01 graphic
będzie wielomianem stopnia n. Mówimy, że wielomian W jest symetryczny, jeżeli jego współczynniki spełniają równości

0x01 graphic

dla 0x01 graphic

Powyższy warunek definicyjny oznacza, że zachodzą równości

0x01 graphic
itd.

Jeżeli n jest liczbą nieparzystą, to liczba 0x01 graphic
jest pierwiastkiem wielomianu symetrycznego. Wówczas 0x01 graphic
Co więcej, okazuje się, że wielomian 0x01 graphic
jest także wielomianem symetrycznym. Możemy więc ograniczyć się do rozważenia problemu poszukiwania pierwiastków takich wielomianów, gdy ich stopień jest liczbą parzystą, tj., gdy 0x01 graphic
Rozważmy więc równanie

0x01 graphic
0x01 graphic

Ponieważ 0x01 graphic
, więc zero nie jest rozwiązaniem równania (1). Podzielmy równanie (1) stronami przez 0x01 graphic
. Otrzymujemy wówczas równanie równoważne:

(2) 0x01 graphic

Można wykazać, że wyrażenie 0x01 graphic
daje się przedstawić jako wartość pewnego wielomianu zmiennej 0x01 graphic
Wobec tego równanie (2) rozwiązujemy stosując podstawienie 0x01 graphic
.

Przykład. Rozwiążemy równanie symetryczne

0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie. Mamy

0x01 graphic

Jednym z pierwiastków równania jest liczba 0. Zakładając, że 0x01 graphic
otrzymujemy dalej:

0x01 graphic

Podstawiając 0x01 graphic
i uwzględniając równość 0x01 graphic
mamy

0x01 graphic

Wracając do niewiadomej x, rozważymy dwa przypadki.

10 0x01 graphic
Wtedy

0x01 graphic

20 0x01 graphic
Wtedy

0x01 graphic

Rozwiązaniami równania 0x01 graphic
są zatem liczby 0x01 graphic

W wielu zagadnieniach dotyczących wielomianów, równań i nierówności wielomianowych pomocne są tzw. wzory Viete'a. Są one uogólnieniem analogicznych wzorów dla trójmianu kwadratowego. Przypadku wielomianu trzeciego stopnia dotyczy poniższe twierdzenie:

Liczby 0x01 graphic
są pierwiastkami wielomianu

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
wtedy i tylko wtedy, gdy zachodzą równości:

i) 0x01 graphic

ii) 0x01 graphic

iii) 0x01 graphic

Przykład. Rozwiążemy równanie

0x01 graphic
0x01 graphic

Rozwiązanie. Liczby 0x01 graphic
są pierwiastkami wielomianu (*) wtedy i tylko wtedy, gdy zachodzą równości:

0x01 graphic

Ponieważ wymiernych pierwiastków równania (*) poszukujemy wśród całkowitych podzielników liczby 6, tzn. liczb 0x01 graphic
to z pierwszego i drugiego równania łatwo widać, że muszą to być dwie liczby dodatnie i jedna ujemna, których suma wynosi 2, czyli liczby 1, 0x01 graphic
i 3. Liczby te spełniają także trzecie równanie. W tym przypadku wzory Viete'a pozwoliły łatwo odgadnąć rozwiązania równania (*).

Przykład. Udowodnimy, że jeżeli a i b są liczbami całkowitymi, przy czym 0x01 graphic
, to równanie

0x01 graphic
0x01 graphic

ma co najwyżej jeden pierwiastek wymierny.

Rozwiązanie. Dowód tego faktu przeprowadzimy metodą nie wprost. Załóżmy, że liczby 0x01 graphic
są wymiernymi pierwiastkami równania (*). Wówczas lewa strona równania 0x01 graphic
rozkłada się na czynniki liniowe: 0x01 graphic
Ze wzorów Viete'a otrzymujemy układ równości:

0x01 graphic

Ponieważ 0x01 graphic
są liczbami wymiernymi oraz a jest liczbą całkowitą, różną od 0, więc z uwagi na trzecie równanie stwierdzamy, że 0x01 graphic
jest także liczbą wymierną. Zatem z twierdzenia o wymiernych pierwiastkach wielomianu o współczynnikach całkowitych wynika, że 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są podzielnikami liczby a; stąd ich wartości bezwzględne nie przekraczają wartości bezwzględnej liczby a. W kon­sekwencji z uwagi na pierwsze równanie 0x01 graphic
Ale to stoi w sprzecz­ności z równaniem trzecim, gdyż

0x01 graphic

Rozdział 7. Wielomiany 55

54

3

x

0x01 graphic

−1

2

x

y

0

3

x

−3

−2

0x01 graphic

1

0x01 graphic

y

x

−3

0x01 graphic

−2

y

x



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
4 Ogolne wlasnoci funkcji, Zarządzanie studia licencjackie, matematyka
5 Funkcje liniowe, Zarządzanie studia licencjackie, matematyka
13 Trygonometria, Zarządzanie studia licencjackie, matematyka
zerówka - adm dzienne 1, Zarządzanie studia licencjackie, mikroekonomia
Marketing(2), Zarządzanie studia licencjackie, marketing
pytania z r- nie wszystkie, Zarządzanie studia licencjackie, rachunkowość
ba19, Zarządzanie studia licencjackie, bankowość
Proces motywowania w zarządzaniu, Zarządzanie studia licencjackie, Zarządzanie kadrami
Analiza rachunku przepływów 8str, Zarządzanie studia licencjackie, rachunkowość
Pytanie 9, Zarządzanie studia licencjackie, rachunkowość
Bilans 3str, Zarządzanie studia licencjackie, rachunkowość
Word + Excel - Test B, Zarządzanie studia licencjackie, Informatyka ćwiczenia
Zarządzanie kadrami, Zarządzanie studia licencjackie, Zarządzanie kadrami
4, Zarządzanie studia licencjackie, Ocena pozycji konkurencyjnej przedsiębiorstwa na rynku europejsk

więcej podobnych podstron