Krok 1:

Zaznaczanie pola do rysowania:
Zaznaczamy narzędziem
lasso/lasso tool [L] - do narysowania prostego przedłużenia najłatwiej użyć lassa wielokątnego/polygonal lasto tool [L]. Zaznaczamy miejsce - kawałek na świetle i na masce (fot. poniżej). Dla bezpieczeństwa, możemy wcześniej skopiować cały reflektor używając narzędzia zaznaczenie/marquee tool [M] i kopiując warstwę (ctrl+j).

0x01 graphic



Krok 2:

Dorysowywanie maski:
Używając narzędzia
pipeta/eyedropper tool [I] pobieramy próbkę koloru maski, po czym w zaznaczonym przez nas wcześniej miejscu za pomocą pędzla/brush [B] (rozmiękczonego) rysujemy lakier. Jeśli na owy kawałek maski - jak w tym przypadku - pada światło i lakier ma inny odcień, pobieramy kolor kilkukrotnie starając się wykonać to jak najlepiej. Możemy to również rozwiązać w drugi sposób - skopiować kawałek maski i rozciągnąć go za pomocą narzędzia swobodnie przekształć/free transform (PPM + opcja z menu). Dzięki temu uzyskamy identyczny lakier, bądź będziemy mieli niewiele do poprawiania. Na samym końcu pozostaje nam narysowanie linii podziału - zazwyczaj jest to kolor czarny i linia o grubości 1px (narzędzie linia/line tool [U]). Jeśli nie mamy już nic do poprawienia, całość prezentuje się jak na obrazku poniżej.

0x01 graphic


Oto uzyskany efekt:
0x01 graphic