3029


dr Alicja Kulczycka

Literatura: Krysicki „Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka w zadaniach”

Plucińscy „Wstęp do probabilistyki”

A. Papoulis „Prawd.; Zmienne losowe; Procesy stoch.”

Rachunek prawdopodobieństwa zajmuje się badaniem praw rządzących zdarzeniami losowymi.

Zdarzenie losowe - zdarzenie, którego wyniku nie można w sposób jednoznaczny przewidzieć.

Zdarzenia losowe to najprostsze, nierozkładalne elementarne wyniki doświadczenia charakteryzujące się tym, że wynik doświadczenia może się zakończyć jednym i tylko jednym z nich.

0x01 graphic
- zbiór 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
- rodzina wszystkich podzbiorów zbioru X, 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
prawa de Morgana dla zbiorów

Rodzina zbiorów 0x01 graphic
jest rodziną przeliczalną jeżeli elementy tej rodziny można ustawić w ciąg różnowartościowy.

Zbiór A jest przeliczalny, tzn. zbiór A równoliczny ze zbiorem liczb naturalnych (istnieje bijekcja zbioru A na N).

A - przeliczalny, to [moc]0x01 graphic
[alef-zero]

0x01 graphic
, to A ma moc continum 0x01 graphic

Def: Niech 0x01 graphic
- dowolny zbiór, 0x01 graphic
- rodzina podzbiorów, 0x01 graphic

Mówimy, że S jest 0x01 graphic
-ciałem (0x01 graphic
- algebrą) jeżeli:

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic
    , 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic

Własności 0x01 graphic
-ciał:

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic

Przykłady:

1.

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

2. 0x01 graphic

Def: Niech 0x01 graphic
- dowolny zbiór.

Mówimy, że rodzina podzbiorów zbioru 0x01 graphic
(nie wszystkich) - B - generuje
0x01 graphic
-ciało S jeżeli jest to najmniejsze 0x01 graphic
-ciało zawierające rodzinę B.

Def: Rodziną zbiorów Borelowskich na prostej nazywamy 0x01 graphic
-ciało generowane przez przedziały postaci 0x01 graphic
. Oznaczamy B(R).

Zbiorami borelowskimi na prostej są: ∅, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, zbiory przeliczalne oraz wszystkie zbiory będące wynikiem działań teoriomnogościowych na dowolnych przedziałach. Istnieją zbiory nieborelowskie!

B (0x01 graphic
) - jest to 0x01 graphic
-ciało generowane przez przedziały postaci 0x01 graphic
.

B (0x01 graphic
) - jest to 0x01 graphic
-ciało generowane przez przedziały postaci 0x01 graphic
.

Def: 0x01 graphic
, S -0x01 graphic
-ciało na 0x01 graphic

0x01 graphic
(0x01 graphic
)

0x01 graphic
jest miarą na S jeżeli spełnione są następujące aksjomaty:

  1. 0x01 graphic
    0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

Argumentami dla 0x01 graphic
są zbory z 0x01 graphic
-ciała.

0x01 graphic
nazywamy przestrzenią z miarą

Jeżeli dodatkowo

  1. 0x01 graphic

to 0x01 graphic
jest miarą zupełną.

Jeżeli

  1. 0x01 graphic

to 0x01 graphic
jest unormowana

Def: Niech 0x01 graphic
- zbiór zdarzeń elementarnych, S - 0x01 graphic
-ciało na 0x01 graphic

0x01 graphic

Jeżeli P jest miarą zupełna i unormowana, to P nazywamy prawdopodobieństwem, a 0x01 graphic
przestrzenią probabilistyczną.

Def: Jeżeli 0x01 graphic
jest przestrzenią probabilistyczną to wówczas elementy 0x01 graphic
-ciała S nazywamy zdarzeniami.

Uwaga: Jeżeli zbiór 0x01 graphic
jest zbiorem skończonym lub przeliczalnym, to 0x01 graphic
i dla takiego 0x01 graphic
-ciała zawsze można określić miarę P zupełną i unormowaną, czyli prawdopodobieństwo. Jeżeli zbiór 0x01 graphic
nie jest zbiorem przeliczalnym, to nie zawsze można określić miarę P zupełną i unormowaną na 0x01 graphic
.

Tw: Jeżeli 0x01 graphic
jest przestrzenią probabilistyczną, to

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

  3. 0x01 graphic

  4. 0x01 graphic

  5. 0x01 graphic

  6. 0x01 graphic

  7. 0x01 graphic

ad 1.

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
teza

ad 2.

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
teza

ad 3. wynika z 2

ad 4.

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
teza

ad 5. 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
teza

ad 6. z zupełności P 0x01 graphic
0x01 graphic

dalej z 3 0x01 graphic
teza

ad 7. z 5 0x01 graphic
0x01 graphic
(1)

z założenia: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
(2)

z (1) i (2) 0x01 graphic
0x01 graphic
- sprzeczność

Uwagi:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
ale nie odwrotnie

Jeżeli 0x01 graphic
, to A - zdarzenie mało prawdopodobne

0x01 graphic
ale nie odwrotnie

Jeżeli 0x01 graphic
, to A - zdarzenie wysoce prawdopodobne

2

Luke Rachunek prawdopodobieństwa-wykład 19.2.2k+1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
3029
3029
3029
3029
3029
3029

więcej podobnych podstron