Lekcja 20, Studia, Projektowanie 3d


Lekcja 20 -- Przekroje

0x01 graphic

W trakcie poprzedniej lekcji przedstawiłem sposoby tworzenia rzutów modeli 3D na płaszczyźnie. Dzisiaj wyjaśnię, w jaki sposób można wykonywać przekroje poszczególnych elementów oraz dodawać brakujące wymiary do rysunku. W ćwiczeniu wykorzystamy element przygotowany na potrzeby poprzedniej lekcji.

0x01 graphic

Rys. 1

Najpierw musimy przygotować rzut bazowy. Proponuję, abyśmy wykonali rzut z góry, korzystając z poniższych ustawień.

0x01 graphic

Rys. 2

Kiedy już mamy przygotowany rzut bazowy, możemy przystąpić do krojenia bryły i demonstrowania jej przekrojów i wyrwań na płaszczyźnie arkusza. W tym celu skorzystamy z narzędzia Section View znajdującego się w palecie narzędzi Drawing Management.

0x01 graphic

Rys. 3

Po wybraniu tego narzędzia wskazujemy widok (rzut), który chcemy zastosować w celu uzyskania interesującego nas przekroju.

0x01 graphic

Rys. 4

Po kliknięciu wybranego widoku ramka wokół niego zmieni wygląd.

0x01 graphic

Rys. 5

Następnie (bez kliknięcia) wskazujemy pierwszy punkt linii cięcia naszego widoku -- punkt będzie oznaczony w następujący sposób:

0x01 graphic

Rys. 6

Jeśli po wybraniu odpowiedniego początku linii cięcia klikniemy w danym miejscu, program automatycznie uaktywni linię cięcia.

0x01 graphic

Rys. 7

Proponuję na początek zrobić przekrój przez środek elementu, prowadząc linię cięcia prostopadle do wskazanego punktu. Po przesunięciu kursora do miejsca, w którym linia cięcia całkowicie przecina nasz widok bazowy...

0x01 graphic

Rys. 8

...klikamy prawym przyciskiem myszy i z podręcznego menu wybieramy opcję Continue.

0x01 graphic

Rys. 9

Po tej akcji wyświetlone zostanie okno dialogowe Section View, w którym możemy niejako poprawić (czy może lepiej "ustawić") parametry wyświetlania tworzonego przekroju.

0x01 graphic

Rys. 10

Proponuję, aby parametry ustawione w tym oknie pozostały bez zmian podczas tworzenia pierwszego przekroju, natomiast każdy następny powinien być "poligonem ćwiczebnym". Inventor umożliwia pozycjonowanie wykonanego przekroju. Wystarczy teraz kliknąć w wybranym miejscu i przekrój zostanie automatycznie wykonany względem zadanej linii cięcia.

0x01 graphic

Rys. 11

Przekroje wcale nie muszą być wykonywane według linii prostej. Inventor umożliwia również wykonywanie przekrojów przy wykorzystaniu linii łamanych.

0x01 graphic

Rys. 12

Teraz wiemy już, jak wykonać przekrój danego elementu. Możemy zatem wykonać detalowanie -- przedstawienie pewnego wycinka z zastosowaniem odpowiedniej skali w celu pokazania zawiłości konstrukcyjnych. Służy do tego narzędzie Detail View.

0x01 graphic

Rys. 13

Po jego wybraniu musimy wskazać rzut, który będzie detalowany -- ja wybrałem wykonany przed chwilą przekrój. Po kliknięciu odpowiedniego widoku program wyświetla okno dialogowe Detail View.

0x01 graphic

Rys. 14

Jak widać, jest ono podobne do innych okien, np. tych związanych z przekrojami. Kolejno wskazujemy środek okręgu otaczającego detal i jego promień.

0x01 graphic

Rys. 15

Wykonany detal zostaje "przyczepiony" do kursora -- można teraz wskazać miejsce jego wstawienia. Jeśli nie odpowiadają nam jakieś ustawienia detalu, takie jak np. skala czy sposób jego wyświetlania (Style), możemy je w prosty sposób zmienić. Po wskazaniu punktu wstawienia detal i jego oznaczenie powinny wyglądać następująco:

0x01 graphic

Rys. 16

Jak widać, nie mamy na rysunku żadnych wymiarów -- zatem trzeba je dodać. Zacznijmy od wstawienia wymiarów, które nadaliśmy szkicom podczas tworzenia bryły. Powinny one zostać automatycznie dodane po kliknięciu rzutu prawym przyciskiem myszy i wybraniu opcji Get Model Dimensions.

0x01 graphic

Rys. 17

Po włączeniu tej opcji widok powinien zostać wstępnie zwymiarowany.

0x01 graphic

Rys. 18

Oczywiście, istnieje możliwość dodawania wymiarów do rysunku -- wykonujemy to za pomocą palety Drawing Annotation.

0x01 graphic

Rys. 19

Korzystanie z palety jest proste. Proponuję dla nabrania wprawy zwymiarować detal, który wykonaliśmy, z wykorzystaniem naszego przekroju.

0x01 graphic

Rys. 20

I to było już ostatnie narzędzie, jakie omówiłem w tym cyklu lekcji. Bardzo dziękuję za czas poświęcony na naukę oraz zapraszam do studiowania kolejnych lekcji zamieszczanych na stronach naszego serwisu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Lekcja 14, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 19, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 13, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 10, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 16, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 8, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 4, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 6, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 9, Studia, Projektowanie 3d
Lekcja 5, Studia, Projektowanie 3d
Inventor 4, Studia, Projektowanie 3d
lekcja 20
7. zauwy-biuro-handlowe-Toszek, Studia, Projekt - materialy konstrukcyjne, 15. Zasuwy zaporowe
[lekcja 20] Funkcje, a słowo kluczowe return Kurs C++ » Poziom 2
20 Opracowywanie projektu i harmonogramu
Lekcja 20 Czas Future Perfect, lekcje
16-20, studia MEiL, Semestr 5, Podstawy eksploatacji

więcej podobnych podstron