Lekcja 20 -- Przekroje |
|
W trakcie poprzedniej lekcji przedstawiłem sposoby tworzenia rzutów modeli 3D na płaszczyźnie. Dzisiaj wyjaśnię, w jaki sposób można wykonywać przekroje poszczególnych elementów oraz dodawać brakujące wymiary do rysunku. W ćwiczeniu wykorzystamy element przygotowany na potrzeby poprzedniej lekcji.
Najpierw musimy przygotować rzut bazowy. Proponuję, abyśmy wykonali rzut z góry, korzystając z poniższych ustawień.
Kiedy już mamy przygotowany rzut bazowy, możemy przystąpić do krojenia bryły i demonstrowania jej przekrojów i wyrwań na płaszczyźnie arkusza. W tym celu skorzystamy z narzędzia Section View znajdującego się w palecie narzędzi Drawing Management.
Po wybraniu tego narzędzia wskazujemy widok (rzut), który chcemy zastosować w celu uzyskania interesującego nas przekroju.
Po kliknięciu wybranego widoku ramka wokół niego zmieni wygląd.
Następnie (bez kliknięcia) wskazujemy pierwszy punkt linii cięcia naszego widoku -- punkt będzie oznaczony w następujący sposób:
Jeśli po wybraniu odpowiedniego początku linii cięcia klikniemy w danym miejscu, program automatycznie uaktywni linię cięcia.
Proponuję na początek zrobić przekrój przez środek elementu, prowadząc linię cięcia prostopadle do wskazanego punktu. Po przesunięciu kursora do miejsca, w którym linia cięcia całkowicie przecina nasz widok bazowy...
...klikamy prawym przyciskiem myszy i z podręcznego menu wybieramy opcję Continue.
Po tej akcji wyświetlone zostanie okno dialogowe Section View, w którym możemy niejako poprawić (czy może lepiej "ustawić") parametry wyświetlania tworzonego przekroju.
Proponuję, aby parametry ustawione w tym oknie pozostały bez zmian podczas tworzenia pierwszego przekroju, natomiast każdy następny powinien być "poligonem ćwiczebnym". Inventor umożliwia pozycjonowanie wykonanego przekroju. Wystarczy teraz kliknąć w wybranym miejscu i przekrój zostanie automatycznie wykonany względem zadanej linii cięcia.
Przekroje wcale nie muszą być wykonywane według linii prostej. Inventor umożliwia również wykonywanie przekrojów przy wykorzystaniu linii łamanych.
Teraz wiemy już, jak wykonać przekrój danego elementu. Możemy zatem wykonać detalowanie -- przedstawienie pewnego wycinka z zastosowaniem odpowiedniej skali w celu pokazania zawiłości konstrukcyjnych. Służy do tego narzędzie Detail View.
Po jego wybraniu musimy wskazać rzut, który będzie detalowany -- ja wybrałem wykonany przed chwilą przekrój. Po kliknięciu odpowiedniego widoku program wyświetla okno dialogowe Detail View.
Jak widać, jest ono podobne do innych okien, np. tych związanych z przekrojami. Kolejno wskazujemy środek okręgu otaczającego detal i jego promień.
Wykonany detal zostaje "przyczepiony" do kursora -- można teraz wskazać miejsce jego wstawienia. Jeśli nie odpowiadają nam jakieś ustawienia detalu, takie jak np. skala czy sposób jego wyświetlania (Style), możemy je w prosty sposób zmienić. Po wskazaniu punktu wstawienia detal i jego oznaczenie powinny wyglądać następująco:
Jak widać, nie mamy na rysunku żadnych wymiarów -- zatem trzeba je dodać. Zacznijmy od wstawienia wymiarów, które nadaliśmy szkicom podczas tworzenia bryły. Powinny one zostać automatycznie dodane po kliknięciu rzutu prawym przyciskiem myszy i wybraniu opcji Get Model Dimensions.
Po włączeniu tej opcji widok powinien zostać wstępnie zwymiarowany.
Oczywiście, istnieje możliwość dodawania wymiarów do rysunku -- wykonujemy to za pomocą palety Drawing Annotation.
Korzystanie z palety jest proste. Proponuję dla nabrania wprawy zwymiarować detal, który wykonaliśmy, z wykorzystaniem naszego przekroju.
I to było już ostatnie narzędzie, jakie omówiłem w tym cyklu lekcji. Bardzo dziękuję za czas poświęcony na naukę oraz zapraszam do studiowania kolejnych lekcji zamieszczanych na stronach naszego serwisu. |