Lekcja 14 -- Kopiowanie elementów tworzenie odbić lustrzanych |
|
Ostatnią lekcję poświęciliśmy nauce stosowania szyków, które znacznie ułatwiają pracę podczas wielokrotnego kopiowania tych samych elementów. W dzisiejszej lekcji zajmiemy się kopiowaniem elementów oraz tworzeniem ich odbić lustrzanych. Jak zwykle, najpierw wykonamy przykładowy model. Proponuję, aby wyglądał on następująco:
Przy naszym stanie wiedzy wykonanie takiego modelu nie powinno nastręczać większych trudności. Dla przypomnienia powiem tylko, że zastosowałem operację wyciągnięcia szkicu (Extrude), a następnie zaokrągliłem krawędzie. Wykonanie takiego modelu nie powinno zająć więcej niż 5 -- 10 minut. Proces tworzenia odbicia lustrzanego naszego modelu rozpoczynamy od kliknięcia ikony Mirror Feature:
Zostanie wyświetlone okno dialogowe służące do obsługi tego narzędzia:
W wyświetlonym oknie należy wskazać obiekt, który chcemy odbić -- w naszym przypadku jest to narysowana wcześniej bryła -- a następnie wskazać płaszczyznę odbicia elementu.
Po zatwierdzeniu wyborów program wykonuje lustrzane odbicie elementu. Model po odbiciu prezentuje się następująco:
Teraz zastosujemy kolejną modyfikację -- użyjemy narzędzia Shell, aby usunąć górną krawędź modelu.
Pora na naukę kopiowania elementów. Aby zobrazować procedurę kopiowania elementów, wykonałem otwór na bocznej ściance naszego modelu.
Skopiujemy otwór, umieszczając go na przeciwległej ściance. W tym celu zaznaczamy otwór kliknięciem prawym klawiszem myszy i wybieramy opcję Copy.
Następnie wskazujemy ściankę, na której chcemy umieścić skopiowany otwór.
Zatwierdzamy wybór, klikając prawym klawiszem myszy i wybierając z rozwiniętego menu polecenie Paste.
Inventor wyświetli okno dialogowe umożliwiające umieszczenie kopii otworu na ściance.
Jedną z ważniejszych funkcji dostępnych w tym oknie dialogowym jest opcja Parameters. Umożliwia ona określenie powiązania wklejanego obiektu z oryginałem:
Po skopiowaniu można odpowiednio dostosować położenie otworu poprzez edycję szkicu. Kiedy włączymy tryb edycji szkicu, możemy zmienić nadane przez program podczas kopiowania więzy wymiarowe i ustalić położenie otworu na ściance.
Jak widać, stosowanie modyfikatorów w programie Inventor nie jest trudnym zadaniem. W następnych lekcjach omówimy pokrótce zasady tworzenia złożeń elementów. |