01 2

01 2



LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA


Yj Knutanilhistracja z „Angel Arm" /MedaWorts/Dengeki Comcs EX


Podstawy budowy ciata

Podstawą jest tutaj struktura szkieletu i naga sytwetka bohatera. Nasz cel to uchwycenie podczas rysowania wielkości i proporcji poszczególnych częśd i całego ciata postaci.

Poniższa ilustracja to krótkie przypomnienie zasad perspektywy.


Teraz „wkładamy” naszych bohaterów do pudełek: zakładamy przy tym. że dolna ścianka pudełka, to płaszczyzna podstawy.


Spróbujmy więc, zgodnie z zasadami perspektywy, narysować coś w rodzaju pudełka, w którym zamknięta będzie nasza mangowa postać. Rysunek nie musi być bardzo dokładny, ważne, by nie wyglądał dziwacznie.

linia

horyzontu

punkt

Perspektywa    zbiegu

zakładająca istnienie dwóch punktów zbiegu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
01(1) LEKCJA 2 BOHATER TWARZ I GŁOWASchemat głowy widzianej z przodu i z boku. Zazwyczaj odległość p
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKASZKIELET, czyli... kościotrupJeśli chcecie lepiej rysować postacie swoich
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA IMAGA Tutaj rysujemy okrąg, jaktły zawieszony na
05 3 LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA <4^ Teraz dodajmy mięśnie na plecach i ramionach. Urna krzywa

więcej podobnych podstron