05 3

05 3



LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA

<4^


Teraz dodajmy mięśnie na plecach i ramionach.


Urna krzywa obrazująca ruch postać (tzw. krzywa ruchu).


Ptynne ruchy postaci, wynikające z budowy szkieletu

Na początek rzućmy okiem na schemat szkieletu i spróbujmy go narysować.


Rysując dolne partie szkieletu, pamiętajmy, że w czasie ruchu przemieszcza się punkt ciężkości, więc ciało musi być odpowiednio podparte.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA IMAGA Tutaj rysujemy okrąg, jaktły zawieszony na
01 2 LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKA Yj Knutanilhistracja z „Angel Arm" /MedaWorts/Dengeki Comcs EXPo
LEKCJA 3 BOHATER SYLWETKASZKIELET, czyli... kościotrupJeśli chcecie lepiej rysować postacie swoich

więcej podobnych podstron