17032008290

17032008290



Przesyłanie obiektów Uasv do funkcji

I*

voM prtttnlacju (osoba kto, )

{ cout « “Przedstawiam " j Mos drukuj ( ).    )

to funkcja tworzy na stosie kopię egzemplarza obiektu kkay osoba i nadaje Jej nazwę ktoś.

•    Przesyłanie obiektu pmi wartość można stosować o przypadku klas posiadnjięcycli kilka składników

•    W przypadku dużej liczby składników kłosy stosuje dę przesyłanie przez referencję.

•    Referencja Jest przezwiskiem egzemplarza obiektu klasy Przy przesianiu takiego obiektu do fonkejk ma ona dostęp do oryginału egzemplarza obiektu, któremu nadaje przezwisko ktoś. np

__


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
I ’i ivhlanie ohirkfou
I ’i ivhlanie ohirkfou
DSC00662 ^    T ablfcfffiSBwymiarowe Przy przesyłaniu tablicy wielowymiarowej do funk
Zdjęcie01191 5 Przesyłanie do funkcji argumentów będących obiektami Przez domniemanie zakłada się,
Zdjęcie01201 4.5 Przesyłanie do funkcji argumentów będących obiektami Przez domniemanie zakłada się
Katarzyna Janicka mgr inż. arch. Adaptacja obiektów historycznych do nowych funkcji usługowych lub
20052010(001) 10. Podaj strukturę programu w języku C++ 11 Jakie znasz sposoby przesyłania argumentó
0000010 2 Przykład 1.2 Dany jest obiekt przeznaczony do wykonywania dwóch funkcji (f l g). Składa si
69111 Zdjęcie0031 (5) Przesyłanie argumentów do funkcji: ■    przez wartość, ■  

więcej podobnych podstron