I Co to jest grafika komputerowa, przetwarzanie obrazu i rozpoznawanie obrazu?
2. Standardy graficzne: GKS, PHIGS
3 Scharakteryzować formy danych obrazowych
4 Przedstawić za pomocą algorytmu zasadę wyznaczania histogramu rozkładu jasności obrazu kolorowego o 24-bitowej strukturze piksela
5, Przedstawić za pomocą algorytmu zasadę wyznaczania macierzy sąsiedztwa 6- Metoda poprawy jakości obrazu poprzez modelowanie histogramu
7. Metoda poprawy jakości obrazu poprzez korekcję tonalną
8. Metoda poprawy jakości obrazu poprzez filtrowanie przestrzenne
9. Co to jest segmentacja obrazu? Omówić metody segmentacji obrazu
10 Przedstawić za pomocą algorytmu zasadę wyświetlania obrazu w urządzeniach grafiki wektorowej
II Przedstawić za pomocą algorytmu zasadę wyświetlania obrazu w urządzeniach grafiki rastrowej 12 Narysować przebiegi czasowe sygnałów synchronizacji HSYNC i VSYNC. Zaznaczyć odcinki
czasowe związane z generacją linii i pixeli
13. Standardy elektryczne przesyłania sygnałów synchronizacji urządzeń rastrowych
14. Wyznaczyć szerokość pasma video (VBW) karty graficznej generującej obraz o rozdzielczości 1280x1024 w trybie kolejnoliniowym z częstotliwością odświeżania obrazu 60 Hz. Czasy wygaszania są równe: HB!ank=1 ps i VBIank-0.667 ms
15. Wyznaczyć częstotliwość synchronizacji poziomej HSync karty graficznej generującej obraz o rozdzielczości 1280x1024 w trybie kolejnoliniowym z częstotliwością odświeżania obrazu 60 Hz. Czasy wygaszania są równe: HBIank=1 ps i VBIank-0.667 ms
16. Porównać zasadę działania projektorów CRT, LCD i DLP
17. Algorytm Bresenhama kreślenia odcinka
18. Algorytm Bresenhama kreślenia okręgu
19. Algorytm wypełniania obszaru przez sianie
20. Algorytm wypełniania wielokątów
21. Modelowanie powierzchni metodą Coonsa
22. Modelowanie krzywych i powierzchni za pomocą funkcji Beziera
23. Modelowanie krzywych i powierzchni za pomocą funkcji B-sklejanych 24 Modelowanie krzywych i powierzchni za pomocą funkcji 8-sklejanych
25. Które z wymienionych funkcji: (Beziera, B-sklejane, fś-sklejane) umożliwiają lokalną kontrolę kształtu?
26. W których z wymienionych funkcji (Beziera, B-sklejane, ft-sklejane) ich stopień zależy od liczby punktów kontrolnych?
27. Za co odpowiadają parametry 81 i 82 w funkcjach fl-sklejanych?
28 Metoda modelowania brył za pomocą drzew ósemkowych
29. Metoda modelowania brył CSG
30. Metoda modelowania brył poprzez zakreślanie przestrzeni
31. Przekształcenia geometryczne w przestrzeni 2D
32. Przekształcenia geometryczne w przestrzeni 3D
33. Co to są współrzędne jednorodne, dlaczego zostały wprowadzone ?
34. Zasady składania przekształceń geometrycznych
35. Omówić model procesu rzutowania 3D
36. Omówić na przykładzie funkcji biblioteki OpenGI rzutowanie perspektywiczne i ortogonalne
37. Jakie czynniki fizyczne wpływają na wrażenie koloru?. Podać ich interpretację na przykładzie wykresu rozkładu energii światła w funkcji długości fali
38. Narysować i omówić modele koloru RGB i CMY Podać równanie konwersji RGB^CMY
39. Narysować i omówić model koloru HLS. W jakim zakresie definiuje się parametry tego modelu
40. Narysować i omówić model koloru HSV. W jakim zakresie definiuje się parametry tego modelu
41. Operacje w przestrzeni kolorów RGB
42. Podstawowy empiryczny model oświetlenia
43. Model oświetlenia Phonga
44. Model oświetlenia Halla
45. Równanie renderingu
46. Modelowanie oświetlenia metodą śledzenia promieni
47. Modelowanie oświetlenia metodą bilansu promieniowania