TECHNOLOGIE INFORMACYJNE
ZMIENNE
• podstawowymi zmiennymi programu są macierze,
• nazwy zmiennych mogą być dowolne złożone z liter, cyfr i 'J (w nazwie musi wystąpić jakaś litera)
• nazwy zmiennych powinny być unikalne (jeżeli zmienna ma taką samą nazwę jak np. funkcja programu to priorytetem jest ta zmienna)