Stacja obsługi technicznej Uszkodził Ci się pojazd. Musisz go oddać do naprawy. Tracisz 3 kolejki. Masz jednak szansę. Jeżeli wyrzucisz nieparzystą liczbę oczek, zostaniesz szybko obsłużony. Tracisz tylko 1 kolejkę. |
Zakaz zatrzymywania się Zatrzymałeś się w miejscu niedozwolonym. Twój samochód został odtransportowany na linię startu. Zacznij grę od nowa. |
1 Parking restauracja Odpocznij trochę i zjedź 1 na parking. Aby wyruszyć dalej, musisz w następnej kolejce wyrzucić 1 oczko. W każdej kolejce możesz wykonać 3 rzuty. |
1 Zakaz skrętu 1 w lewo I Nie zauważyłeś znaku zakazu skrętu w lewo. Musisz zapłacić mandat. W następnej kolejce rzucasz 3 razy kostką. Jeżeli suma oczek będzie większa od 10, możesz jechać dalej. Przesuwasz się o 2 oczka. |
Zakaz skrętu w prawo Nie zauważyłeś znaku zakazu skrętu w prawo. Musisz zapłacić mandat. W następnej kolejce rzuć 3 razy kostką. Jeżeli suma oczek w 3 rzutach będzie większa niż 10, możesz jechać dalej. Przesuwasz się o 2 oczka. |
Ustąp pierwszeństwa przejazdu Zbliżasz się do drogi z pierwszeństwem przejazdu. Tracisz 1 kolejkę, a w następnej kolejce przesuwasz się o 5 oczek. |
Uwaga! Stanąłeś na przejściu dla pieszych. Cofnij się o 1 pole. |
Przejście dla pieszych Uważaj na przejście dla pieszych, może ono nie być widoczne. Pieszy zatrzymujący się na przejściu ma zawsze pierwszeństwo przed pojazdem. Zwolnij. Wartość wyrzuconych oczek w następnej kolejce pomniejsz o 1. (Jeśli wyrzucisz 1, to powtórz rzut). |
Dzieci Jest to miejsce szczególnie uczęszczane przez dzieci. Jedź bardzo ostrożnie. W następnej kolejce wartość wyrzuconych oczek pomniejsz o 2. (Jeśli wyrzucisz 1 to powtórz rzut). |
Droga bez przejazdu Droga ta prowadzi do placu zabaw. Gracz znajdujący się najbliżej Ciebie traci jedną kolejkę. |
Zakaz postoju Zatrzymałeś się tylko na chwilę. Chcesz zabrać ze sobą kolegę z placu zabaw. Możesz ruszyć dalej, jeżeli w następnej kolejce wyrzucisz mniej niż 4 oczka. |
Odcinek jezdni o ruchu dwukierunkowym Znajdujesz się ponownie na drodze o ruchu dwukierunkowym. Uważaj na pojazdy nadjeżdżające z przeciwka. W następnej kolejce wyrzuconą liczbę oczek zmniejsz o 1. |
Koniec ograniczenia prędkości Przed Tobą prosta droga. Możesz trochę przyspieszyć. Przesuń się dodatkowo o 2 pola. |
Zakaz wjazdu Czy wiesz dlaczego? Odszukaj ten znak na planszy. |
Zakaz ruchu w obu kierunkach Aby wjechać na parking i zakończyć grę, musisz posiadać przepustkę. W następnej kolejce wyrzuć kostką 6. |
Miejsce przejścia dla pieszych Za znakiem znajduje się miejsce przejścia przeznaczone do przechodzenia przez jezdnię. Zatrzymaj się. Tracisz 1 kolejkę. |