Typ gSfjgj P**» typ*) • rodzaj dana), czyli forma zapisu lnformac)i:
1 zwali owy (cMncIwł • dana mocą przybiera* tytko warto.ci znaków pisarskich.
• liczbowy (wm6er) - dana mot* przechowywać tylko liczby.
• logiczny |togK«0 - dana mota przybierać tylko dwie warto.ci: prawda, fałsz (tik.ma).
• data (dale) - dana może przy]mowa* postać daty i czasu np. rok.miasl«c.daaa godzze*«:sek.
• alfanumeryczny (alphanumenc) • dana moZe przybierać wartości znaków ASCII oraz cytry.
• numeryczny (numerk) • wartościami dane) mogą być tylko cyfry I znaki: + (plus). - ł minus), I
• walutowy (currency) - dana mora przyjmować wartości liczbowe rasem : symbolem «aW».
• notatnikowy (mamo) - dana mo2e byc oddzielnym zbiorem tekstowym skrzącym
do przechowywania dowolnych opisów.
• binarny (bmary) - dana moSe być np. plikiem dźwiękowym lub filmowym.
• graficzny (gnphic) - dane przechowuje grafikę np. rysunki.
• obiektowy OLE * (object hnking and embledmg) • dana przechowuje obiekty, które dostępno
są za pomocą techniki OLE , czyli obiektów tworzonych przez inne aplikacje (jato pWc
osadzony lub dołączony).