Picture8

Picture8



13. U

ml

A, {a.h,c,(ltL\f,g},

n a,={c}.

i*i

14. U

iti

A, = C,

n a,=0.

lei

15. a)

U A, = (1,4),

i*i

fi A, = (2, 3),

że/

b)

U a, = <0, 2),

mi

n a, = {i},

lei

c)

U A, = <3, 4),

n ■*■-{!}•

d)

U At = (-1, 1),

n a, = 0,

e)

U K(A, r) = R2

re R,

n K(A, r) = {A},

re R,

U K(A,r) = {(x,y)e R2::

ye R

c e (-/•, r)},

f| K(A, r) = 0.

ye R


IK- aM x B = {(-1, 3), (-1,-5), (O, 3), (0. -5), (2, 3), (2, -5)}, BxA = {(3,-1), (3, 0), (3, 2), (-5, -1), (-5, 0), (-5, 2)}, b)AxB = {(a, x), (a,y), (b, x), (b,y), (c, x), (c,.v)},

BxA = {(x, a), (x, b), (x, c), (y, a), (y, b), (y, c)}.



a y


-1


A) A x B= {(x, >’) e R": jc e


a y e (-oo.


(

{(.v, V) c !<•’: V c

X II

V

n i

— i Aji, 4

A n}

i

y

71

n

4

ł* ** 1

-7t 4 4 n 4

-271

c)A x B= {(x,y) e R:: x e {-I, 2, 3} a j = <0, 2)}

y

2 ■■

2

3

f TC 71 ^

U

- -

/

U 2)

A

\-yfs ,\ + -j5 , „

—— )U(-—-,+co)}


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Kolendowicz5 Rys. 10-13 m Rys. 10-14 Rys. 10-15 Przykład 10-7. Obliczyć liczbę nitów o średnicy d =
105 13.    Hamelówna Marya 14.    Howarthówna Michalina 15.
129 13.    Foitikówna Matylda * 14.    Gaubówna Stefania 15.
12 Sztuka Przedromańska. 13 Styl Romański 14 Romanizm w Polsce. 15 Gotyk w
ll.A Pachowska Ewelina 12. A Paszkiewicz Magdalena 13. A Smoleń Izabela 14. A Sprawka Daniel 15. A S
2c72bf12bdfed67f79354a3dc79188df Sprawdź kim jesteś I,    13, 30 - jebniętym 2.14, &n
9 - głowica, 10 - miska olejowa, 11 - wałek rozrządu, 12 - krzywki, 13 - koło zębate, 14 - popychacz
349 13.    Grzegorz LATACZ 14.    Dariusz MADEJ 15.
12 Sztuka Przedromańska. 13 Styl Romański 14 Romanizm w Polsce. 15 Gotyk w
img94 1 - 11 - 2 -Speaker R+ 12 -Speaker L+ 3 -Speaker R- 13 -Speaker L- 4-GND 14-A+ 5 -BAT+ 15
Poniedziałek (I) 11.15-12.45 (II) 13.00- 14.30 (III) 14.45-16.15 Wtorek (I) 14.00-15.30 (II)
13 - Dostateczny plus 14- 15 - Dobry 16 - Dobry plus 17- 18 - Bardzo dobryKRYTERIA OCENY P
13. j=0; 14.    liczba=liczba+2; 15.    powiększ(); 16.
13.    Sudoku 14.    Inteligentne ciągi 15.
13. Przygoda z algorytmem. 14. Symulacja komputerowa a modelowanie 15. Programy komputerowe i ich

więcej podobnych podstron