79
♦ Podać parametry wyciągnięcia:
Start Dis tance = 0,
End Dis tance =15,
First Offset = -5,
Second Offset = 2,
Taper Angle = 0.
♦ Zaakceptować parametry, wciskając OK.
* Nacisnąć Unitę i wskazać wcześniej utworzoną bryłę.
* Wybrać opcję Curve i wskazać większy okrąg profilu (1 na rys. 43.), następnie nacisnąć dwukrotnie OK.
* Wybrać opcj ^ Direction Distance.
♦ W oknie Yector Constructor wybrać kierunek wyciągnięcia ZC i nacisnąć OK.
* Podać parametry wyciągnięcia:
Start Dis tance = 10,
End Distance =15,
First Offset = -7,
Second Offset = -2,
Taper Angle = 0.
♦ Sprawdzić, czy wektor odsunięcia skierowany jest na zewnątrz okręgu, a jeśli nie, to wartości First Offset i Second Offset podać z przeciwnymi znakami.
♦ Zaakceptować parametry, wciskając OK.
♦ Nacisnąć Substract i wskazać wcześniej utworzoną bryłę.
♦ Wybrać opcję Curve i wskazać mniejszy okrąg profilu (2 na rys. 43.), następnie nacisnąć dwukrotnie OK.
* Wybrać opcję Trim To Face/Plane.
♦ W oknie Yector Constructot wybrać kierunek wyciągnięcia ZC i nacisnąć OK.
* Wskazać górne lico podstawy modelu i nacisnąć OK.
* Podać parametry wyciągnięcia:
First Offset = 0,
Second Offset = 0,
Taper Angle = 30.
♦ Zaakceptować parametry, wciskając OK.
* Nacisnąć Substract.
* Nacisnąć Cancel.
W programie Unigraphics NX bryły obrotowe o skomplikowanym kształcie powierzchni bocznej tworzy się przy pomocy polecenia Revolve. Modele można tworzyć na podstawie krzywych, krawędzi brył czy profilów, obracanych wokół zdefiniowanej osi. Aby zaslosować funkcję obrotu elementu, należy wybrać