100
♦ Wybrać InsertWeature Operation\Hołlow lub ikonę S,
♦ Wybrać typ cienkościenności Face, a następnie zaznaczyć górną podstawę prostopadłościanu.
♦ Wpisać wartość grubości ścianki Default Thickness równą 3.
♦ W pozycji Section Steps wybrać ikonę Offset Face, a następnie zaznaczyć powierzchnię boczną otworu.
♦ W pozycji Alternate Thickness podać wartość 6.
♦ Nacisnąć OK.
Polecenie InsertWeature OperationUnstance z menu górnego (lub ikona Ml na pasku narzędzi) służy do tworzenia kopii obiektów. Kopie mogą być wielokrotnym powtórzeniem elementu w układzie prostokątnym lub kołowym (Array) oraz pojedynczym odbiciem względem płaszczyzny symetrii (Mirror).
Po uruchomieniu polecenia pojawia się okno wyboru metody tworzenia kopii. Do dyspozycji są trzy funkcje przeznaczone dla brył: Rectangular Array, Circular Array, Mirror Body.
Rectangular Array
Tworzy szyk prostokątny, tzn. rozkłada wskazane obiekty równomiernie w macierzy według zdefiniowanych odległości. Elementy szyku rozkładane są wzdłuż kierunków osi XC i YC, dlatego przed jego wyznaczaniem należy ustalić położenie układu WCS tak, aby jego osie definiujące wyznaczały właściwą płaszczyznę. Po wybraniu metody prostokątnej tworzenia szyku pojawia się lista obiektów dostępnych do skopiowania. Wyboru elementu można dokonać z listy lub bezpośrednio na obszarze roboczym, a następnie zaakceptować wybór, naciskając OK.
Parametrami szyku prostokątnego są:
D Number AlongXC - liczba kolumn elementów (wzdłuż osi XQ,
a XC Offset - odległość pomiędzy kolumnami,
D Number Along YC - liczba wierszy elementów (wzdłuż osi XC),
D YC Offset - odległość pomiędzy wierszami.
Wartości odległości pomiędzy elementami można podać dodatnie lub ujemne, określając w ten sposób kierunek szyku. Aby kopiować elementy w jednym rzędzie, należy odpowiednio liczbę kolumn lub wierszy podać równą 1.
Circular Array
Tworzy szyk kołowy, tzn. rozkłada wskazane obiekty równomiernie dooko ła osi obrotu w odległości zdefiniowanej za pomocą kąta. Po wybraniu melody kołowej szyku należy wybrać element z listy lub bezpośrednio na obszarze i<> boczym, a następnie zaakceptować, naciskanie (M