60
♦ Zaakceptować dane, naciskając OK.
♦ Wybrać metodę pozycjonowania Perpendicular.
♦ Zaznaczyć lewą krawędź górnej podstawy prostopadłościanu (na rys. 34. oznaczoną jako KI), a następnie równoległą do niej oś symetrii tworzonego rowka. W oknie dialogowym wpisać wartość odsunięcia równą 45 i nacisnąć OK.
♦ Zaznaczyć prawą krawędź górnej podstawy prostopadłościanu (na rys. 34. oznaczoną jako K2), a następnie równoległą do niej oś symetrii tworzonego rowka. W oknie dialogowym wpisać wartość odsunięcia równą 15 i nacisnąć OK.
♦ Zaakceptować usytuowanie rowka, naciskając OK.
♦ Nacisnąć Back.
Rowek 4.
♦ Zaznaczyć opcję Thru Slot.
♦ Wybrać typ rowka T-Slot.
♦ Zaznaczyć górną podstawę prostopadłościanu, a następnie lewą krawędź jego górnej podstawy (na rys. 34. oznaczone jako PI i KI).
♦ Zaznaczyć prawe boczne lico prostopadłościanu, a następnie lico leżące naprzeciw niego (na rys. 34. oznaczone jako P2 i P3).
♦ Wpisać parametry rowka:
Top Width = 4,
Top Depth = 5,
Bottom Width = 10,
Bottom Depth = 3.
♦ Zaakceptować dane, naciskając OK.
♦ Wybrać metodę pozycjonowania Perpendicular.
♦ Zaznaczyć lewą krawędź górnej podstawy prostopadłościanu (na rys. 34. oznaczoną jako KI), a następnie równoległą do niej oś symetrii tworzonego rowka. W oknie dialogowym wpisać wartość odsunięcia równą 62 i nacisnąć OK.
♦ Zaakceptować usytuowanie rowka, naciskając OK.
♦ Nacisnąć Back.
Rowek 5.
♦ Odznaczyć opcję Thru Slot.
♦ Wybrać typ rowka Dove Taił.
♦ Zaznaczyć górną podstawę prostopadłościanu, a następnie lewą krawędź jego górnej podstawy (na rys. 34. oznaczone jako PI i KI).
♦ Wpisać parametry rowka:
Width = 5,
Depth = 7,
Angle = 1,
Length = 50.
♦ Zaakceptować dane, naciskając OK.
♦ Wybrać metodę po/yi |oiio\\ .ima Pnpcndnuhu