Lab No 3. Tablicy -1) Napisz procedurę (patrz niżej) która w pętli generuje jednowymiarową tablicę wypełnioną liczbami przypadkowymi.
double [] tbbl=new double[10]j Random rnd = new Random(); double minvalue; double maxvalue;
tbbl[i] = rnd.Next(l,32000); tbbl[i] = tbbl[i] / 32000;
ł
for (irit i =
tbb[01=0.35946875 Itbb[11=0.6221875 ■ Itbb[21=0.57796875 Vtbh[31=0.759375 Itbb[41=0.64878125
*tbb[51=0.109875 s
■tbb[61=0.00159375. 1tbb[71=0.48653125 Itbb[81=0.14565625I iftbb [91=0.81121875^
2) Napisz procedurę (patrz niżej) która generuje dwuwymiarową tablicę. Zwróć uwagę na procedurę "pętli w pętli" stosowanej dla manipulowaniu indeksami tablicy dwuwymiarowej.
double[.,] tbbd = new dóuble[3, 3];
for (int k = 0; k < 3; k+pfflfefe;; for (int m
{tbbd[k, m] = rnd.Next(l,32000); tbbd[k, mj = tbbd[k, m] / 32000; Console.Write("tbb[" + k + m +"]=" : + tbbd[k,m] + ” ");
>
Con sole.Write(”\n");}
Console.ReadKey();
Itbb[0,21=0.245125
tbb[0.01=0.6739375 tbb[0.11=0.20365625
tbb[l,01=0.344375 tbbtl.l1=0.74984375 tbb[l,21=0.89265625
tbb[2.01=0.8? tbM2,i1=0.89609375 ■ffe%thb[2.21=0.83678125?