3) Napisz procedurę (patrz niżej) która w pętli generuje jednowymiarową tablicę wypełnioną liczbami przypadkowymi i odnajduje w takim zbiorze minimalną i maksymalną wartości. Procedura nie powinna kożstać z funkcji standartowych Math.min lub Math.max.
tbbC03 tbbCl 31 tbbC23 = tbbC3 3* tbb C4 3: tbb [5 3 = |tbbC63 = "tbbC73 = tbb E8 3 = tbbC9 3 =
>0.35946875
>0.6221875
=0.57796875
=0.759375
>0.64878125
>0.109875
=0.00159375
=0.48653125
=0.14565625
=0.81121875
min tbbCi3=>0.00159375 max tbb E i1=0.81121875
tbbC01=0 tbbCl 3=0 itbbC23=0 tbbC33=0 ;■ tbb [4 3=0 tbbC53=0 ftbbC6 3=0 ItbbC73=0 |tbb[83=0 tbbC93=0
447625 .1925625 .12209375 .507875 .3611875 ,4711875 84090625 ,55315625 9928125 5265
ISortowanie 0 —> i
tbb[03=0 [tbb Cl 3 =0 tbb[23=0 lltbb [3 3 =0 :bb C4 3 =0 (tbbC5 3=0 tbb C6 3=0 tbb[73=0 ;bbC8 3=0 Iłtbb C9 3=0
.12209375
.1925625
.3611875
.447625
.4711875
.507875
.5265
.55315625
.84090625
.9928125