2012-11-29
■ do poruszania się w labiryncie zwierzę można motywować pozytywnie (pasza) lub negatywnie (impuls elektryczny)
■ do badania zdolności uczenia się zwierząt
■ do pomiaru motywacji zwierzęcia i in.
■ (zwierzę musi nauczyć się wykonywać określoną czynność w specjalnym urządzeniu by osiągnąć nagrodę tub uniknąć kary - przycisk, furtka)
■
■ ( w praktyce -> gdy zwierzę uczy się korzystać z poidła, karmnika itd.)
(w warunkach eksperymentalnych można):
- regulować liczbę naciśnięć dla uzyskania nagrody
■ czas opóźnienia między czynnością i nagrodą
■ ilość uzyskanej nagrody
• czas dostępu do nagrody i in.
■
• (im bardziej zwierzęciu zależy na nagrodzie tym więcej pracy jest gotowe wykonać)
i informatyczne
■ Rejestracja danych
■ Przesyłanie bezprzewodowe (telemetryczne)
■ Duża liczba rejestrowanych parametrów behawioralnych i fizjologicznych
■ Analiza statystyczna przy użyciu specjalistycznych procedur (programów)
39 0
40 0 410|
42 0
6