grafika wyk0007
*
Światła barwne i powierzchnie barwne
- definiowane przez oddzielne równania dla każdej składowej podstawowe
- barwa odbicia rozproszonego od powierzchni reprezentowana przez trzy współczynniki (OdR , OdG , OdB)
- składowe podstawowe lpR , lpG i lpB są odbijane odpowiednio w proporcjach kdOdR , kdOdG i kdOdB
Równanie oświetlenia:
I = I k O + f I cos #
R aR a dR J att pR d dR
h = lacMPiC +fJpGkdOdG cosO 1=1 „k O + f I Rk,0,R cos#
B aB a dB J att pB d dB
Założenie, że 3 składowe modelu RGB całościowo modelują oddziaływanie światła z obiektami jest uproszczone. Równanie oświetlenia powinno być przeliczane w sposób ciągły dla całego zakresu widma światła widzialnego. Równanie oświetlenia przyjmie postać:
I = Ik O + f I cos#
A aA a dA J att pA d dA
Gdzie:
X - długość fali strumienia świetlnego w pełnym zakresie światła widzialnego
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
grafika wyk0003 Model światła otoczenia Światło pochodzi z różnych źródeł, jest wielokrotnie odbijangrafika wyk0003 Model światła otoczenia Światło pochodzi z różnych źródeł, jest wielokrotnie odbijanWprowadzenie Multimedia i grafika komputerowa Modele kolorów Model RGB Światło barwne to falagrafika wyk0006 Tłumienie źródła światła Strumień światła z punktowego źródła światła maleje odwrotngrafika wyk0009 Model oświetlenia Phonaa - uwzględnia odbicie kierunkowe (zwierciagrafika wyk0002 Mechanizmy transportu światła b) odbicie rozproszone a) odbicie kierunkowe bgrafika wyk0004 Podstawowy model empiryczny - uwzględnia pierwotne źródła światłagrafika wyk0005 Kule cieniowane za pomocą modelu odbicia rozproszonego bez uwzględnienia światła otografika wyk0009 Model oświetlenia Phonaa - uwzględnia odbicie kierunkowe (zwierciaCCI20111111 203 Rur jarzeniowych nie używa się do oświetlenia, ponieważ dają •one światło barwne (zaZdj?cia 0120 Definicje przez postulaty: Nic maj4 postaci równoscumc) Miniowanie prscf postulat) poleimg260 KI LA I POWIERZCHNIA KULI Definicje Kula jest zbiorem wszystkich punktów Xprzestrzeni, którycwięcej podobnych podstron