skanowanie0024

skanowanie0024



tf


RYBA-MOTYL


mm


Ja,


KROKU:


Krok po



ib z plasteliny takie kawałki jak te, które ioczne są na powyższej ilustracji.

Poszczególne fragmenty połącz, by utworzyć odpowiednie części ciała ryby - głowę oraz tułów z płetwami i ogonem.


Przyklej oczy.


Ą.

lej głową do tułowia. Zaznacz łączką paski na grzbiecie ryby.


Krok po kroku:


Sklej razem ogon z tułowiem I wyclśnlj    Doklej oczy.

-patyczkiem patki na grzbiecie.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanowanie0025 2 Imałż i ślimakKrok po kroku:ślimak Uformuj z plasteliny takie kawałki jak te, które
skanowanie0009 3 OWCAitov ^ i rm KROK PO KROKU: O O # k. { A Zrób z plasteliny takie kawałki jak te.
skanowanie0010 TYGRYS OKrok po kroku: © %+ i 1 i ■t Przygotuj z plasteliny takie kawałki jak te, kt
skanowanie0014 2 KROK PO KROKU: Uformuj z plasteliny takie kształty jak te, które Sklej poszczególne
skanowanie0011 JELEIŚIKrok po kroku: Uformu) z plasteliny takie elementy jak te. które widzisz na ob
skanowanie0018 KROK PO KROKU: Ukształtuj z plasteliny takie elementy jak te.    Do tu
skanowanie0006 72 ONEK Dobra? Panie, ja w życiu niczego podobnego nie jadłem. Ten omlet... jak on si
skanowanie0008 Krokkroku rób z plasteliny takie kawałki, jakie uv«‘< i stawione są na powyższej
skanowanie0017 (10) I HIPOPOTAM w S Lif. 4 • ♦ % # ■ #/* ^ * KROK PO KROKU: %
skanowanie0021 2 PŁASZCZKA Krok po kroku: óh z plasteliny takie same elementy, jakie kblił na ilustr
Język JAVA - „program krok po kroku Czy to byt program?1.    Kompilacja Ryba.java - O

więcej podobnych podstron