Untitled95

Untitled95



182 17. Narzędzia programowania

Pytania i problemy

1. Co to jest asembler i makroasembler oraz do czego służą ?

2. Czym się różnią języki niskiego rzędu od języków wysokiego rzędu ?

3. Jakie kroki należy wykonać dla otrzymania poprawnie działającego pro

gramu ?

4. Co zawiera zestaw narzędzi programowania firmy Keil ?

5Jakie są podstawowe zasady pisania programów' w języku asemblera ?

6. C0 to są symbole predefiniowane ?

7. Co to są etykiety ?

8. Podać do czego służą podstawowe polecenia asemblera.

9.    W jaki sposób deklaruje się segmenty ?

lOJak umieścić program pod ściśle określonym adresem ?

11 Jakie powńnny być spełnione warunki by linker mógł połączyć dwa programy ?

12Jak nazwom przypisuje się wartości i adresy bajtowe i bitowe ?

13. W jaki sposób dokonuje się rezerwacji pamięci dla zmiennych ?

14. Do czego jest potrzebny zbiór „listing" (Mst) ?    |

15 Jakie jest zadanie linkera ?    1

lójaka jest zasada umieszczania przez linker zbiorów' wejściowych w zbiorze wyjściowym ?

17. W jaki sposób można wywoływać linker ?

18.    Do czego służy konwerter OH51 ?



















.






















Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Untitled89 170 17. Narzędzia programowania programu od dowolnego rozkazu, podglądanie i modyfikacja
Untitled90 172 17. Narzędzia programowania 5.    pozostałe symbole (nazwy segmentów,
Untitled91 174 17. Narzędzia programowania gdzie: NOLIST - dyrektywa asemblera wskazująca, że wszyst
Untitled93 178 17. Narzędzia programowania Polecenie XDATA przypisuje wartość wyrażenie , którą jes
Untitled94 180 17 Narzędzia programowania17.6. Linker Linker wykonuje następujące operacje: •łączy w
Untitled92 176 17. Narzędzia programowania W asemblerze występują polecenia EXTRN i PUBLIC, które um
Untitled94 180 17. Narzędzia programowania17.6. Linker Linker wykonuje następujące operacje: •łączy
25.    Powłoki ochronne na ostrza narzędzi skrawających 26.    Co to j
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowa
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowa
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowa
Język asembler i rejestry procesora Co to jest asembler? Asembler jest to język programowania, należ

więcej podobnych podstron