182 17. Narzędzia programowania
1. Co to jest asembler i makroasembler oraz do czego służą ?
2. Czym się różnią języki niskiego rzędu od języków wysokiego rzędu ?
3. Jakie kroki należy wykonać dla otrzymania poprawnie działającego pro
gramu ?
4. Co zawiera zestaw narzędzi programowania firmy Keil ?
5Jakie są podstawowe zasady pisania programów' w języku asemblera ?
6. C0 to są symbole predefiniowane ?
7. Co to są etykiety ?
8. Podać do czego służą podstawowe polecenia asemblera.
9. W jaki sposób deklaruje się segmenty ?
lOJak umieścić program pod ściśle określonym adresem ?
11 Jakie powńnny być spełnione warunki by linker mógł połączyć dwa programy ?
12Jak nazwom przypisuje się wartości i adresy bajtowe i bitowe ?
13. W jaki sposób dokonuje się rezerwacji pamięci dla zmiennych ?
14. Do czego jest potrzebny zbiór „listing" (Mst) ? |
15 Jakie jest zadanie linkera ? 1
lójaka jest zasada umieszczania przez linker zbiorów' wejściowych w zbiorze wyjściowym ?
17. W jaki sposób można wywoływać linker ?
18. Do czego służy konwerter OH51 ?
.