1636662125
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe?
Typowa aplikacja konsolowa (w C):
#include "stdio.h"
int main()
{
int a, b, c;
2/34
printf("Podaj pierwszą liczbę scanf("%d", &a); printf("Podaj drugą liczbę: " scanf("%d", &b); c = a + b;
printf("Suma = %d", c); return 0;
}
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowaCo to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowaArkusz obserwacji - z czego się składa CO TO JEST WSKAŹNIK Wskaźnik - jest to pewna cecłia, zdarzeniSPRAWIAMY, ZE TO CO TRUDNE, STAJE SIE PROSTE Dzięki aplikacji można programować wszystkie roboty zarDSC01335 Wynika to m.in. z tego że: podczas pisania programu część wizualna aplikacji (w systemie okn2 (14) 158 Myślenie systemów Jest to historia smutna, ale typowa. Przeprowadzone w roku 1991 badanijest rysowany, zdarzenia i postacie są fikcyjne, do postaci głos nagrywany jest osobno, a potem jestImage14 26 3.8. Wykazać, że jeśli zdarzenie B jest konsekwencją zdarzenia A, Image14 (32) 26 3.8. Wykazać, że jeśli zdarzenie B jest konsekwencją zdarzenia A, to nie istnieW sieci dostępnych jest szereg takich bezpłatnych aplikacji, m.in.: Moodle Zoom. Ouizizz (opis progrskanuj0006 (177) Inaczej wygląda rozwój wchodzącej w dorosłość kobiety. Bieg życia kobie* wyznaczanyWłasnosc niezależności Jeśli zdarzenia A1(An są niezależne, to dopełnienia tych zdarzeń też sąwięcej podobnych podstron