1636662125

1636662125



Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe?

Typowa aplikacja konsolowa (w C):

#include "stdio.h"

int main()

{

int a, b, c;

2/34


printf("Podaj pierwszą liczbę scanf("%d", &a); printf("Podaj drugą liczbę: " scanf("%d", &b); c = a + b;

printf("Suma = %d", c); return 0;

}



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowa
Co to jest programowanie obiektowe? Co to jest programowanie zdarzeniowe? Typowa aplikacja konsolowa
Arkusz obserwacji - z czego się składa CO TO JEST WSKAŹNIK Wskaźnik - jest to pewna cecłia, zdarzeni
SPRAWIAMY, ZE TO CO TRUDNE, STAJE SIE PROSTE Dzięki aplikacji można programować wszystkie roboty zar
DSC01335 Wynika to m.in. z tego że: podczas pisania programu część wizualna aplikacji (w systemie ok
n2 (14) 158 Myślenie systemów Jest to historia smutna, ale typowa. Przeprowadzone w roku 1991 badani
jest rysowany, zdarzenia i postacie są fikcyjne, do postaci głos nagrywany jest osobno, a potem jest
Image14 26 3.8.    Wykazać, że jeśli zdarzenie B jest konsekwencją zdarzenia A, 
Image14 (32) 26 3.8. Wykazać, że jeśli zdarzenie B jest konsekwencją zdarzenia A, to nie istnie
W sieci dostępnych jest szereg takich bezpłatnych aplikacji, m.in.: Moodle Zoom. Ouizizz (opis progr
skanuj0006 (177) Inaczej wygląda rozwój wchodzącej w dorosłość kobiety. Bieg życia kobie* wyznaczany
Własnosc niezależności Jeśli zdarzenia A1(An są niezależne, to dopełnienia tych zdarzeń też są

więcej podobnych podstron