Odgadnij tytuł
Przy ĘGinocy gestów, mimiki lip, lecz bez pomocy słów, uczestnicy .odgiiw<i|.ł"_l|jjg|j telewiz^nych, nazwiska słynny di -Judzi, p /\-.lowia Reszla
grupy odgaduje, o co chodzi Łańcuch mimów
4-5 uczestników wichodzi z's’ąli na korytarz. Reszta grupy-wraz z osobni pi o wadząca wymyśla czy nnijścisklóicS.1 uczestnicy będą naśladować,,np. wykręcanie iumeni idcfonu po uprzednim odnalezieniu go w książce telefonicznej, kąpitjie noworodka. Prosi się piuwsz i osobc-zjkoiaiai za ą tłumaczy jej, co ma odegrać.jpo czym prosi się drugą osobę, kfóra'ogląda czynności, wykonywane przez pierwszą osijtóa następnie powtarza je przed lizccią osoba popioszoiij^gko,:ytarza itd. do czasti !.iz.'wśź\;stkie osobjjpjkórytarża naśladują tę czynność.-Wtedy porównujemy ostatnią odegraną scenkę z jej oryginałem.
Sygnały
Uczestnicy biadają w'kolć,£tak by wszyscy dobrzepijpiMj»11i. Każdy wymyślaswój ^^^Sdualny sygnał, np klepanie się po ramieniu lubjKęźgjgpwaiue nóg. Przed pfllyśtąpie-mom-cdp gry, uczestnicy demonstrują swoje sygnał\ Osoba rozpoczynająca grę musi zademonstrować (raz lub więcej razy) najpierw swój sygnalna następnie svima«wHinnegoS Właściciel tegoSytmału-aHrayówczas odpowiedzieć. iMHwiBfceino swój sygnał i sygnał innej osoby. Osoba, którSISiezareaguje natychmiast lu tóniraja błędny sygnał, odpada z gry. gljlp toczy się do momentu, w którym na polu bitwy pozostanie tylko jeden gracz..
Karty
Prowadzący rozdaje uczestnikom karty z opisem różnych czynności. Kiedy poszczególni uczestnicy odgrywają swoje czynności, pozostali notują własne ich interpretacje. Na zakończenie omawiamy wszystkie interpretacje. Karty mogą zawierać opisy takich czynności, jak: 'zapadanie w wygodny fotel, chodzenie tam i z powrotem, bezwiedne bawienie się długopisem, siedzenie ze skrzyżowanymi rękoma, siedzenie na skraju biurka, Stanie w odprężonej pozycji, stanie z zaciśniętymi pięściami.
Morderca
Uczestnicy otrzymują kartki, których nie wolno pokazywać innym. Na jednej z kartek widnieje słowo „morderca”, ale oczywiście wie o tym tylko sam „morderca”. Uczestnicy siadają w kole, tak by wszyscy dobrze się widzieli „Morderca” przystępuje do „mordowania” -mruga do wybranej osoby, która, jeśli to zauważy, po paru sekundach mówi „nie żyję” i odpada z gry, nie ujawniając tożsamości „mordercy”. Uczestnicy mogą starać się zdemaskować,mordercę”, ale jeśli ich oskarżenie okaże się niesłuszne, odpadają z gry jako „samobójcy”. Gra toczy się do momentu, aż wszyscy zostaną „zamordowani” lub „morderca” wykryty.
Pozdrowienie bez słów
Uczestnicy krążą po sali. Na dany znak zatrzymują się i pozdrawiają bez słów znajdującą się najbliżej osobę. W pierwszej kolejności powinni zmienić wyraz twarzy, następnie wykonać
5-16