Jeśli polecenie nic mieści się w jednym wierszu, można użyć trzech kropek ... i nacisnąć klawisz <Enter>, aby wskazać, że instrukcja będzie kontynuowana w następnym wierszu. Na przykład
s = 1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/4 + 1/5 ...
- 1/6 + 1/7 - 1/8 + 1/9 - 1/10 + 1/11 - 1/12; Odstępy (spacje) wokół znaków =, + i - nie są w tym przypadku konieczne, ale poprawiają czytelność.
Po wpisaniu polecenia i naciśnięciu klawisza <Enter>, MATLAB automatycznie wyświetli wynik na ekranie. Na przykład po poleceniu:
» A = sin(pi/4) wypisywane są następujące linie A =
0.7071
Jeśli jednak zakończyć linię średnikiem, MATLAB wykona obliczenie, ale nie wyświetli wyniku. Jest to szczególnie przydatne, gdy tworzone są duże macierze. Oczywiście wartość zmiennej w przestrzeni roboczej zostanie zaktualizowana.
Podstawowymi, prostymi typami danych MATLAB-a są:
double - typ liczby zmiennoprzecinkowej przedstawiony w p. 4.3.1.
char - znak alfanumeryczny.
Zmienne skalarne typu podstawowego traktowane są jako zmienne macierzowe
0 wymiarach 1x1. Wprowadzane w oknie poleceń liczby są typu double. Na przykład
num_students = 25
tworzy macierz wielkości 1 na 1 o nazwie num_students i przechowuje wartość 25 w jej pojedynczym elemencie. Poprzez dodanie części urojonej tworzone są zmienne zespolone, również macierzowe.
Program w MATLAB-ic nie wymaga wstępnych deklaracji zmiennych wprowadzanych przez użytkownika. Miejsce na te zmienne jest na bieżąco rezerwowane w przestrzeni roboczej pamięci operacyjnej po napotkaniu w programie nowej nazwy zmiennej lub zmiennej o zwiększonym rozmiarze w stosunku do jej poprzedniego rozmiaru. Odnosi się to zarówno do zmiennych numerycznych, jak
1 zmiennych znakowych, z których można tworzyć łańcuchy.
Dla wstępnego definiowania wektorów i macierzy w języku MATLAB zastosowano mechanizmy ułatwiające tworzenie. 1 tak polecenie » t = 1 : 2 : 10
27