Konkurencja copy

Konkurencja copy



1r

T


KpNKJJRgNCJA

jr Czarownik zamierza pozbyć ' ' się konkurencji. Udaj się do Wioski aby odbyć spotkanie z Mistykiem, potem stocz z nim walkę psychiczna (Moc 7). Odwiedź też Czarodziejkę w . Mieście, po spotkaniu przeprowadź walkę (Moc 10). Nie ma różnicy, którą walkę psychiczną stoczysz jako pierwszą. Musisz wyjść zwycięsko z obydwu starć jeśli chcesz otrzymać Talizman Wróć do Czarownika po nagrodę.

%_


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
§16 Student, który zamierza przenieść się do innej uczelni, obowiązany jest: 1)
Kwestia Charakteru copy *rKwestiaCharakteru *-■ jr Czarownik jest w podfym nastroju, pragnie wied
Dostawa copy DOSTAWA -r DOSTAWAb- - f Interesy w krainach zamierają, co * * nie podoba się Czarownik
Uznanie Czarownika copy *r UZNANIE I Czarownika f- jr Czarownik jest rad z tego spotkania, już dł
Likantropia copy y IJKĄNTRpPIAt    : r* f Czarownik bada naturę * Likantropii. Udaj s
Scan0181 OY mi nogami i uderzał w ziemię przednimi, jak gdyby zamierzał zrobić wszystko, by pozbyć s
Wampiryzm copy y WAMPIKYHMt    : r* r Czarownik bada naturę * Wampiryzmu. Udaj się do
4187308856094456067480275969 n } Jg. Jl 1r t ■ ^ A ^ • a J J^m* 4fr* Jr» “ < ff „. tf R±S!^ —/
10249 Likantropia copy y IJKĄNTRpPIAt    : r* f Czarownik bada naturę * Likantropii.
Zapasy na Zimę copy y■r Zapasy na Zimę i Czarownik przygotowuje się, do nadchodzącej wyjątkowo 
54054 Wampiryzm copy y WAMPIKYHMt    : r* r Czarownik bada naturę * Wampiryzmu. Udaj

więcej podobnych podstron