Ccccc tcchniquc d’image ani-mćc cst proche du mecanismc ii plusieurs fcntcs (vair p. 56). lei, neanmoins, on dćcoupe des plans sćpards pour les fixer paral-lelcment aux plans dc base. Cesi unc des rechniques les plus simplcs utilisćes dans les premiers livrcs dimages animćcs. A condition quc chaquc plan tomie un par.illćlogrammc. les plans mtlltiplcs permettent de creer des images d’une grandę profondeur. Theoriquement, vous pouvcz utiliser autanc dc plans quc vous le souhaitcz ; dans la pratique, vous ćtes pourtam limite par la fermeture de la carte.
Assurcz-vous que votre basc cst suffisamment grandę pour dissimuler le mecanismc lorsquc la carte est fermćc, sinon il n y aura pas dclłctdcsur-prise quand vous l‘ouvrircz. Une image animec avcc plusieurs niveaux cst conęuc pour etre vuc quand les dcux plans de basc sont a 90°. Cest-a-dire que la basc consrirue le sol et le fond. Si vous voulcz voir unc image selon un angle difTcrent, tournez la base de 90° pour former un (bnd et un mur latćral. Une fois que vous aurez acheve ce pro-jct, cssaycz den dessiner un autre comportam le double dc couches et de decoupagcs.
Lanimal decoitpe conftre it ce situpie mecanisme d‘image animee un aspect plus complexe. et la cage animec transparente met en valeur 1’ensemble.
Dessiner des parallelogrammes pour creer des plans • Creer de la profondeur d 1'aide de plusieurs plans •
Dissimuler le mecanisme •
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