img206

img206



RYBACY NA JEZIORO

Teren - ograniczony linami i bojami, o wymiarach 20 x 20 metrów.

Przybory - boje i liny do ograniczenia terenu.

Uczestnicy i ich ustawienie

W zabawie uczestniczy dowolna liczba zawodników. Drogą losowania wyznacza się dwóch „rybaków”, którzy podają sobie ręce. Pozostali są „rybami” i dowolnie ustawiają się na wyznaczonym terenie zabawy.

Przebieg zabawy

Na sygnał prowadzącego „rybacy” rozpoczynają połów, starając się dotknąć „ryby”. Dotknięty zawodnik staje się „rybakiem” i powiększa sieć, podając rękę dotychczasowym „rybakom”. Obroną przed złapaniem jest nurkowanie pod „siecią” (złączonymi rękami) lub przeskok nad „siecią” - w takich wypadkach „rybacy” nie mogą chwytać zawodnika. Wygrywa ten, kto zostanie złapany ostatni. „Rybakiem” zostaje również zawodnik, który wyjdzie za oznaczony teren zabawy.

KTO PIERWSZY NA MECIE

Teren - ograniczony, z wyznaczonymi liniami startu i mety, oddalonymi od siebie o 15-20 metrów.

Przybory - 4 boje (lub patyki) do wyznaczenia linii startu i mety.

Uczestnicy i ich ustawienie

W zabawie uczestniczy dowolna liczba zawodników, którzy ustawiają się w szeregu na linii startu, w podporze przodem, z głową nad wodą.

Przebieg wyścigu

Na sygnał prowadzącego wszyscy zawodnicy jednocześnie - poruszając się na rękach po dnie - podążają do mety. Cale ciało poza głową musi znajdować się pod wodą; kto nie przestrzega tej zasady, jest wykluczony z zabawy. Wygrywa ten, kto pierwszy minie linię mety.

WYŚCI6 SKOKAMI W WODZIE

Teren - wyznaczony liniami startu i mety, oddalonymi od siebie o 10-20 metrów.

Przybory - 4 boje (lub patyki) do wyznaczenia linii startu i mety.

Uczestnicy i ich ustawienie

W zabawie uczestniczy dowolna liczba zawodników, którzy ustawiają się w szeregu na linii startu. Odstępy między zawodnikami - na wyciągnięcie ramion.

Przebieg wyścigu

Na sygnał prowadzącego wszyscy zawodnicy jednocześnie skokami obunóż poruszają się do linii mety. Kto pierwszy minie linię mety, wygrywa. Zabawę powtarza się 2-3 razy.

KTO DŁUŻEJ NAD WODĄ

Teren - dowolna, wybrana przez prowadzącego część płytkiej wody.

Przybory - zbędne.

Uczestnicy i ich ustawienie

W zabawie uczestniczy dowolna liczba zawodników, którzy ustawiają się w luźnej gromadce na odległość wyciągniętych ramion.

Przebieg zabawy

Na sygnał prowadzącego wszyscy jednocześnie wykonują podskoki obunóż tak, aby stopy znalazły się nad wodą. Każdy wykonuje podskoki bez przerwy tak długo, aż uda mu się unieść stopy nad wodę. Gdy choć raz tego nie dokona - staje w miejscu. Wygrywa ten zawodnik, który będzie skakał najdłużej.

103


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
SCAN0090 Spójrz na jezioro i zakreśl kółkiem te zwierzęta, które pływają, a przekreśl te, które nie
img207 KARASIE I SZCZUPAKI Teren - ograniczony dwiema liniami startu, oddalonymi od siebie o 15 metr
Na rys. 4.2.2 pr stancjach Ri — 1 30 Q> R3-20 a Obliczyć prądy I^hi h> Rysunek do zadania 4.2.
O SIECI KRÓLESTWO BOŻE PODOBNE JEST DO SIECI ZARZUCONEJ W JEZIORO Pewnego razu na jezioro wypły
skanuj0026 (90) § 8. 1. „Tereny służące rekreacji zimowej w formie narciarstwa dzielą się na: 1) zor
6 Z uwagi na charakter dobudowy ( ograniczenie osiadań części dobudowanych ) naprężenia pod lawami
Liczbę rzutów (względnie widoków i przekrojów) na rysunku złożeniowym ogranicza się do minimum, w ce
IMG96 (2) OCHRONA ROŚLIN - zespół czynności mających na celu zapobieganie, ograniczenie
246 BIBLIOTEKI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Udostępnianie: na miejscu - bez ograniczeń (z wolnym dostępem
290 BIBLIOTEKI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Udostępnianie: na miejscu - bez ograniczeń poza bibliotekę - n
Re exposure of DSC03253 krok uczynił Sofokles wprowadzając trzeciego aktora. Liczba osób występujący

więcej podobnych podstron